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Von gealany in Battlefield 3 battlefield 3 dlc
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Battlefield 3: Drei weitere DLC angekündigt & Server für Konsolen

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DICE hat Wort gehalten und auf der diesjährigen GDC in San Francisco endlich die nächsten DLC's für Battlefield 3 angekündigt. Doch anders als viele erwartet haben, kündigte DICE nicht nur einen DLC an sondern gleich drei an der Zahl. Ebenso können sich Konsolenspieler Hoffnung auf private Server machen.

DICE hat ebenso schon die ungefähre Zeitspanne für die Veröffentlichung der Erweiterungen mitgeteilt. So soll das erste DLC Close Quarters im Sommer, das DLC Armored Kill im Herbst und das letzte DLC End Game im Winter erscheinen. Zu den ersten beiden Addons sind auch schon ein paar Informationen über den Umfang bekannt.
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Close Quarters


Das erste DLC in diesem Jahr ist speziell an Fans des Infantry-Only-Spielmodus gerichtet. Auf den wahrscheinlich eher kleinen Karten für 2-16 Spieler soll es wieder eine sehr gute Destruction geben und das Gameplay wohl auch vertikal, sprich auf mehreren Ebenen, angelegt sein. Zusätlich dazu gibt es wieder neue Aufträge, Waffen und Dogtags.

Armored Kill


Das zweite DLC das im Herbst erscheinen soll, ist dieses mal eher an die Spieler gerichtet, die gerne mit diversen Fahr- und Fluggeräten agieren. Neben neuer Fahr- und Flugtechnik wird DICE außerdem auch neue Karten beilegen, die die größten der Battlefield-Geschichte werden sollen.

End Game & Konsolen


Zum letzten DLC schweigt sich DICE leider aus. Hier sind noch keine Infos bekannt, außer das es im Winter erscheinen soll.
Erwähnenswert ist noch, dass DICE private Server für Konsolenspieler angekündigt hat. Somit wird es möglich sein, dass XBox360- und PS3 Spieler Server speziell für Clan Wars und ähnliches mieten können. Das wird der E-Sports-Szene im Konsolen-Bereich sicherlich einen Schub geben. Einen Termin hierfür gibt es aber leider nicht.

Kommende Woche verspricht DICE neue Informationen zu den Addons, welche wohl auch Screenshots und einen Trailer beinhalten sollen. Zum Abschluss noch ein abgefilmtes Gameplay-Video von einer der neuen Maps des Close Quarters-DLC. Viel Spass.



Quelle
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  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Das "Bf-Gefühl" ist doch das typische "Früher war alles besser" :D


    Die Grafik war früher natürlich schlechter, die Bugs zahlreicher und auch die Kritik war deutlich vorhanden. Wenn ich mal zu viel langeweile haben sollte, kann ich dir gerne die ganzen Probleme der alten Teile aufzählen.

    ABER selbst die Maps, die bei BF 42 bis BF 2 in der Stadt spielten boten weitaus mehr als nur Schläuche.
    ABER das Teamplay stand im Vordergrund, der Star war das Team, nicht derjenige, der aufgrund maximaler Spielzeit die besseren Waffen hatte
    ABER es gab Mods, Tools und Hilfsmittel, die Teilweise von Dice entwickelt oder finanziert/unterstützt wurden
    ABER BF hat stets auf BF geschaut und nicht versucht bei einem anderen Subgenre zu kopieren.

    Wenn du das so siehst, hast du recht: früher war es besser :03:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Eine kleine Korrektur, wo waren denn bei dir die Bugs zahlreicher? Ich habe in BC2 und BF3 erheblich mehr Bugs gesehen/gehört.
  • Miller734 Miller734 vor 1 Jahrzehnt
    Ich wollte ja nicht sagen, dass ich die alten Bf teile schlecht finde. Ich fahre lieber bei 1942 Panzer als in bf3. Aber auch früher wurde rumgemault und gemeckert. Doch das wird dann gerne ausgeblendet. Auch früher habe ich auf public Servern nicht mehr Teamplay erlebt als jetzt. Einzig die Umgangsformen waren noch gesitteter. Bugs? Meiner Meinung nach ist da Bf2 ganz vorne mit dabei
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Was soll ich sagen, ich erwische mich nur ab zu dabei wie ich dann doch noch einmal 2-3 Runden El Alamein spiele.
  • 4dree 4dree vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 111778
    Das kann ich so nicht bestätigen, mein Fav. waren voll mit Vehicle / Aircraft Only Servern. Und das ist schließlich auch das was BF ausmacht und von den anderen Spielen abhebt.

    Das Problem ist eben nur, dass BF3 für Casuals und Jedermann zugeschnitten ist, weil man eben unbedingt und ich zitiere "...höhere Absatzzahlen als CoD..." haben wollte.


    Meinst du mehr Geld verdienen als CoD oder wie ?

    Ich finde mit diesen Add-on will Ea CoD player BF3 schmackhafter machen, was ich ledoch finde ist das BF3 nicht für jedermann zu- geschnitten ist und Skill noch üder Luck deutlich gewinnt ...
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von 4dree / 112330
    Meinst du mehr Geld verdienen als CoD oder wie ?

    Darauf läuft es ja hinaus.

    Zitat von 4dree / 112330

    Ich finde mit diesen Add-on will Ea CoD player BF3 schmackhafter machen, was ich ledoch finde ist das BF3 nicht für jedermann zu- geschnitten ist und Skill noch üder Luck deutlich gewinnt ...


    Damit wollen sie das Spiel nur noch weiter in den "Idiotentummel" treten. Und BF3 ist für Jedermann zugeschnitten, alleine schon die teilweise sich nicht voneinander unterscheidenden Waffen. Wozu nehme ich als Sturmsoldat eigentlich noch ein Sturmgewehr mit, wenn jeder Trottel mit der MP-7 sowieso effektiver ist? Und jetzt erzähl mir nicht einen davon, dass der mehr Skill hat... dann muss ich :10:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Nicht COD sondern CS haben wir dieses Pack zu verdanken :rolleyes:

    Hallo! Ich bin Niklas Fegraeus, Lead Designer für Battlefield 3: Close Quarters.

    Das Video, das du hoffentlich gerade angeschaut hast, ist ein frühes Testvideo,
    das im Laufe eines Playtests aufgenommen wurde, um uns die Möglichkeit zu geben,
    die Effekte der neuen Zerstörung besser beurteilen zu können.

    Doch beginnen wir am Anfang.Als ich im Jahre 2001 noch Spiele für den Sega Dreamcast erstellte,
    begann meine Karriere als Clanspieler in CounterStrike.

    Schnell entwickelte sich daraus eine Art semiprofessioneller Teilzeitjob.
    Ich fand einen Sponsor, gewann bei einigen LAN-Turnieren und nahm in der CyberAthlete Professional League teil.

    Nun haben wir 2012 und meine Wettkampfmaus hat ihre letzte Ruhe in einer Schublade gefunden.
    Und doch dachte ich immer, dass sich die Erfahrungen dieser Tage für mich als Gamedesigner für
    Battlefield als wertvoll erweisen würden.CounterStrike ist die taktische und präzise Kunst des
    Schießens in engen Räumen.

    Und so kann ich ganz entspannt sagen, dass ich ein wenig weiß,
    wie sich diese engen, kleinen Shooter spielen und wie sie sich spielen sollten.....


    Wir bringen Battlefield in enge Räume
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Hust.... jaja und Midnightclub 3 ist auch eine richtige Rennsimulation wie Gran Tursimo oder Forza Motorsport. Wenn ich diese vergleiche schon lese... :ban:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 112374
    Hust.... jaja und Midnightclub 3 ist auch eine richtige Rennsimulation wie Gran Tursimo oder Forza Motorsport. Wenn ich diese vergleiche schon lese... :ban:


    Das ist kein Vergleich sondern war beabsichtigt von DICE,solltest mal den kpl. Text lesen bevor Du urteilst :rolleyes:


  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich beziehe mich nur auf den letzten Satz... Die Wörter Counterstrike, Taktik und Kunst gehören nicht in einen Satz.

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