Zu Anfang sei gleich darauf hingewiesen: hierbei handelt es sich NICHT um die momentan auftretende Fehlermeldung/den Kickgrund "Game disconnected: you were kicked by Punkbuster errors". Dieser ist durch das letzte PunkBuster -Update aufgetreten, an einer Lösung für das Problem wird bereits gearbeitet. Geduld ist angesagt!
Mittlerweile soll es aber Spielern gelungen sein, die Sperre seitens Punkbuster und GGC-Stream aufheben zulassen. Hierbei soll es aber auch zu Unregelmäßigkeiten gekommen sein. So wurden prominentere Spieler, wie ESL-Admins, innerhalb weniger Stunden entbannt, während normale Spieler tagelang auf die Aufhebung warten mussten und weiterhin müssen.
Update:
Weitere Informationen haben uns erreicht. Die GUIDs der betroffenen Spieler werden von den Cheatern über einen gecrackten Server ins System gestreamt, welche dann natürlich von den jeweiligen Anbietern gebannt werden. Außerdem soll es möglich sein, die benötigten Daten über Battlelog direkt auszulesen, was auch auf eine Sicherheitslücke hinweisen könnte (was aber offiziell nicht bestätigt wurde). Diese Spieler können dann nicht mehr auf Servern mit aktivem Stream zu GGC oder auch PBBans spielen, bis die Bans von den Admins der Community aufgehoben wurden. Aus diesem Grund empfehlen wir, momentan möglichst auf bekannten Stammservern zu spielen, um zu vermeiden, eine Bann zu kassieren. Außerdem werden wir den Stream zu GGC temporär auf unseren Servern deaktivieren, damit es keine unschuldigen Kicks gibt.
Update #2:
Wie wir von einem ehemaligen Insider erfahren haben, besteht diese Problematik schon sehr lange bei GGC. So ist schon kurz nach der Gründung auf die Problematik der möglichen Fälschung hingewiesen worden.
Update #3:
Die Kollegen von bf-games.net haben gestern offiziell bei den Verantwortlichen von GGC-Stream nachgefragt. So teilte Projektleiter Draco mit, dass fast alle "Fakebanns" entdeckt wurden und betroffene Spieler nicht mehr auf der schwarzen Liste auftauchen. Außerdem ist GGC dabei, mit bestimmten Prüfalgorythmen diese Art der Banns auszufiltern. Sollte es dennoch Spieler geben, die Probleme haben, sollten diese sich bitte direkt an GGC wenden.
Update #4:
Mittlerweile hat das GGC-Projekt einen zusammenfassende Erklärung über die Vorfälle der letzten Tage herausgegeben. Die sehr ausführliche News könnt ihr hier lesen.
Quelle:
Battlelog
Ich spiele gerne Aufklärer und verstecke mich. ;)
GGC ist die Sicherheitslücke seid 2008 bekannt und liegt am durch evenbalance zur verfügung gestellten streamingsystem, hier trifft die Schuld EB was jedoch in keinster Weise eine Entschuldigung für ein derart korupptes Verhalten ist.
Anstatt gleich nach bekanntwerden ein umfassende Statement dazu abzugeben, haben ESL und GGC Admins in windeseile die eigenen bans von der Liste entfernt, während normale Spieler ihrem Schicksal überlassen wurden. Wir haben genügend Beweise die belegen können das dies während 2011 mehrere hunderte mal erfolgreich durchgeführt wurde und das ggc unschuldige, durch das sicherheitsproblem gebannte spieler nicht wieder entbannt.
Hier von Collerteralschäden zu sprechen wäre noch stark untertrieben.
Im übrigen versucht GGC grad durch löschung unserer screens beweismittel verschwinden zu lassen.
Eine Anzeige erfolgte bereits gegen
*Name & Adresse entfernt*
gealany
zudem bin ich gerade dabei die Sponsoren über den belegbaren Sachverhalt zu informieren um diese vor größeren Imageschäden zu bewahren.
Ich empfehle Serveradmins ausschließlich den Pbbans Stream zu benutzen um entsprechenden Schutz zu gewährleisten.
Vor zwei Wochen war ich sogar fest am überlegen ob ich mir nicht nen Server hole. :ugly:
steht höchst offziell im GGC Impressum
Meine Adresse ist
André Swirszczuk
Johannissgasse 4
07318 Saalfeld
Für alle Unkenrufer was ea betrifft, die machen ihren Job was Cheater angeht, im übigen ohne Unschuldige zu bannen da, auch wenn es schwer zu glauben ist, EA alles tutb um den Schutz der normalen Spieler zu hewährleisten. Das es mannachmal lange dauert bis bans ausgesprochen werden liegt hauptsächlich daran das die reportfunktionen von den meisten spielern mißbraucht wird. Das alles und jeder reportet wird erschwert ea die suche nach cheatern, so sind gerade mal 2% aller Reports auf Cheater zurückzuführen. Bedeutet das Dice Anticheatteam ist foffnungslos überfordert mit Eurem Spam.
Was Orgin angeht, es war nie als Trojaner geplant, war nie einer und wir dauch nie einer sein. einzigst die AGB waren etwas krimniell geschrieben und sorgten für Verwirrrung
Und nun zurück zum Thema GGC:
GGC anschreiben und eine Aufhebung des Bans fordern (https://www.ggc-stream.com/tisy/ticket/write-banappeal)
Das hat nichts mit unserer News zu tun. Das ist der Punkbuster Fehler, der auch im Battlelog-Header beschrieben wird.
Du kannst auch ein kleines Script von mir benutzen :03:
https://morpheusx.at/procon/ggc/checkstreaming.php
Per Parameter "?ip=" dann die ServerIP übergeben, und per "&Port=" den Gameport (die Daten findest du auf der Serverpage im Battlelog).
Beispiel:
Unser Community-Server: bfcom.eu - 1000 Tickets Metro only 24/7 NO ROCKETS/M320! - Server Browser - Battlelog / Battlefield 3
Dort findest du die "Server Address": 93.186.206.232:25200
Dann das Skript wie folgt aufrufen: https://morpheusx.at/procon/ggc/checkstreaming.php?ip=93.186.206.232&port=25200
"Last contact" ist die Zeitangabe, wann der Server das letzte Mal Verbindung zu GGC hatte. Wenn "[error] Couldn't request data" angezeigt wird, ist der Server gar nicht angemeldet.