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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3 patch
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 2 Jahren)

Battlefield 3: Patch für PC und Back to Karkand für PS3

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Vor knapp 2 Wochen veröffentlichte DICE den zweiten Patch für Battlefield 3. Bereits heute folgt der dritte Patch mit einer Grösse von 2GB. Neben umfassenden Bugfixes und Optimierungen, enthält der Patch auch das Addon "Back to Karkand". Jedoch ist das Addon erst ab dem 13. Dezember 2011 auf der XBox360 und PC spielbar. Die Spieler der PS3 Version können nach den Update bereits loslegen. Heute gegen 8 Uhr beginnt die heisse Patch-Phase. Es muss daher mit einer Spielunterbrechung von mehreren Stunden gerechnet werden.

...ausgefunzelt!

Eine der wichtigsten Änderungen des Patches ist Reduzierung des Leuchtkegels der Taschenlampe. Spieler die gerne mit den Taschenlampen ihre Gegner blendeten, müssen sich womöglich neue Verwirrungstaktiken suchen, da die Lampe bei weitem nicht mehr so stark ist. Auch ist der IRNV Aufsatz auf mittlere bis weite Entfernung nutzlos und nur noch im "Nahkampf" brauchbar. Das sollte bei den Gegnern des Aufsatzes für strahlende Gesichter - Payback Time - sorgen.

...augemörsert!

Auch liess DICE nicht die Finger vom Mörser. Das Laden des Mörsers dauert nun 4,8 statt 3,5 Sekunden. Ebenfalls dauert es nun etwas länger, bis die Granate des Mörser nach Abschuss einschlägt.

Changelog:

  • Spawn Timer wird jetzt mit blauen Rand angezeigt
  • Problem behoben, wenn ein Spieler über die Warteschlange (Queue) dem Server beitratt
  • Problem behoben, wodurch die Kamera in die 3. Person Ansicht wechselte, wenn Killcam deaktiviert war
  • Problem mit Anzeige von Statistiken auf Dogtags behoben
  • Mit dem Bewegungsmelder "TUGS" kann nun das "surveillance ribbon" verdient werden
  • Fehlende Begrenzungslinien auf der Minimap von Grand Bazaar (kleine Map) nun vorhanden
  • Spawn-Point für Tanks in der US Base auf der Map Caspian Border verschoben. Panzer kann somit nicht mehr von einem Baum kampfunfähig gemacht werden
  • Ein Problem behoben, wo die Platzierung von C4 im russischen Team das VO (Voice Overlay) des US-Teams zu hören war
  • Ein Problem wurde behoben, wo TV-Lenkwaffen die eigenen Hubschrauber erfassen und zerstören konnten
  • Ein Problem behoben, wenn Waffem mit Zielaufschaltung abgefeuert wurden, jedoch kein Ziel vorhanden war
  • Chat optimiert und Nachrichten somit besser lesbar
  • Problem in Verbindung mit Waffen und Raketen mehrerer Fahrzeuge behoben, die nicht die anvisierten Ziele trafen
  • Fehler bei der G17 behoben - Laser funktioniert nun in Verbindung mit dem Schalldämpfer korrekt
  • Alternative HUD-Farben für Farbenblinde
  • Neue Einstellung für Interpolierung der Netzwerkverbindung. Spielern mit guter Bandbreite können die Latenz reduzieren, was den Stotter-Effekt erhöht.
  • Spawn-Protection im Modus TDM erhöht
  • Problem mit Rauch bei Fahrzeugen behoben. Raketen sollten jetzt weniger treffen
  • Problem behoben, wo Spieler in jedem Fahrzeug IRNV-Scope nutzen mussten
  • Problem behoben, durch das beim Überspringen von Felsvorsprüngen oder Hindernissen Spieler gestorben sind
  • Probleme mit Abstürzem behoben und allgemeine Stabilität erhöht
  • Problem behoben, durch das Spieler nicht mehr wiederbelebt werden konnten, wenn die Spieler übereinander lagen
  • Eine Achse kann zugeordnet und als digitaler Eingang benutzt werden. Damit ist es möglich, dass Spieler (auf PC) einen Stick des Gamepads für Schub und Bremse nutzen können
  • Behebt ein Problem mit der Kill-Kamera, nach Selbstmord im Fallschirm
  • Problem behoben, durch das die Anzeige des Luft-Radars zu viel zeigte
  • Absturz behoben, wenn der Benutzer ESC und Tilde gleichzeitig drückte
  • Problem behoben, welches grünes Flackern auf dem Bildschirm anzeigte
  • Waffen können nun neu im Menü belegt werden
  • Zoom der Waffe funktioniert nun in Verbindung mit Bipod korrekt
  • Ein Problem behoben, wodurch der Fallschirm weiter in der Luft hing, wenn der Spieler abgeschossen wurde

Weitere Details der Changelog sind im Battlelog nachlesbar.

Quelle:
Battlelog

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  • Hori-Yosha Hori-Yosha vor 1 Jahrzehnt
    also hoffentlich habe ich nichts überlesen, aber mir wird nicht ganz klar, wann der Patch oder überhaupt ein Patch für die Xbox Version kommt. Soweit ich das richtig erkannt habe sind die Änderungen (Taclight etc.) bisher nur für Ps3 und Pc vorhanden. Zumindest ist mir bisher nichts beim zocken aufgefallen. Auch im Battlelog habe ich keinen eindeutigen Hinweis gefunden :) Eigentlich eher unwahrscheinlich, dass die Bugfixes etc an das Karkand addon gebunden, oder?
  • Snickers Snickers vor 1 Jahrzehnt
    Hi, weis einer zufällig von euch ob dieser patch auch einen " GTX 570 OC " Fix beinhaltet, da es in einigen threads darüber geht dass BF3 ein problem mit bereits vom Werk aus übertakteten Grafikkarten hat. Ich hab mir die GTX 570 als übertaktete version von " Gigabyte " gekauft und musste feststellen das es da anscheinend ein problem gibt. Das spiel stürzt regelmäßig ab , sei es schon nach einer minute oder nach 30 minuten. " Bf3.exe funktioniert nicht mehr " oder direkt nen Bluescreen ^^ Ich möchte die grafik karte ungern wechseln , da sie zu meinem jetzigen system gut dazu passt und ich bf3 mit Ultra settings flüssig spielen kann. Soweit zu meinem speziellen problem xD , aber zu dem Taclight und diversen Visir fixes möcht ich mich nicht äußern , da man so und so auf kein grünen zweig kommt. but... thumbs up, tolles spiel:12:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von JohnyWalker666 / 99980


    Das mit Claymores kann ich so überhaupt nicht bestätigen...Funktionierten immer so wie sie sollten...Ich hoff mal jeder weiß, dass der Gegner die zerschiessen kann und sie nicht zünden, wenn man geduckt oder liegend sich darüber bewegt...


    Das man sie kaputt schießen kann weis ich, was ich meinte ist, dass wenn jmd. da rüber läuft die explodiert und man bekommt nur sein ein gezacktes Fadenkreuz; sprich man merkt eben das derjenige getroffen wurde, aber noch 40% oder so hat.

    Naja Dice hat das ja so mit dem Patchen... einiges wird besser anderes schlechter ;)
  • Marsta Marsta vor 1 Jahrzehnt
    Hoffe das die 7 anstatt 8 Flaggen auf Karkand kaum einen Unterschied ausmachen x)
  • Khezu Khezu vor 1 Jahrzehnt
    Aber welcher Uhrzeit kann ich morgen die Maps spielen? Ist da was bekannt?
  • trnapster trnapster vor 1 Jahrzehnt
    Zwischen 9:00 und 11:00
  • Khezu Khezu vor 1 Jahrzehnt
    K, danke.
  • zyklon zyklon vor 1 Jahrzehnt
    die maps sind echt geil aber die performence ist so übel teilweise kaum spielbar ....das ist echt schade das imma was ist ......

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