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Von TYay0 in Battlefield 3 battlefield 3 patch
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 2 Jahren)

Battlefield 3: Patch für PC und Back to Karkand für PS3

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Vor knapp 2 Wochen veröffentlichte DICE den zweiten Patch für Battlefield 3. Bereits heute folgt der dritte Patch mit einer Grösse von 2GB. Neben umfassenden Bugfixes und Optimierungen, enthält der Patch auch das Addon "Back to Karkand". Jedoch ist das Addon erst ab dem 13. Dezember 2011 auf der XBox360 und PC spielbar. Die Spieler der PS3 Version können nach den Update bereits loslegen. Heute gegen 8 Uhr beginnt die heisse Patch-Phase. Es muss daher mit einer Spielunterbrechung von mehreren Stunden gerechnet werden.

...ausgefunzelt!

Eine der wichtigsten Änderungen des Patches ist Reduzierung des Leuchtkegels der Taschenlampe. Spieler die gerne mit den Taschenlampen ihre Gegner blendeten, müssen sich womöglich neue Verwirrungstaktiken suchen, da die Lampe bei weitem nicht mehr so stark ist. Auch ist der IRNV Aufsatz auf mittlere bis weite Entfernung nutzlos und nur noch im "Nahkampf" brauchbar. Das sollte bei den Gegnern des Aufsatzes für strahlende Gesichter - Payback Time - sorgen.

...augemörsert!

Auch liess DICE nicht die Finger vom Mörser. Das Laden des Mörsers dauert nun 4,8 statt 3,5 Sekunden. Ebenfalls dauert es nun etwas länger, bis die Granate des Mörser nach Abschuss einschlägt.

Changelog:

  • Spawn Timer wird jetzt mit blauen Rand angezeigt
  • Problem behoben, wenn ein Spieler über die Warteschlange (Queue) dem Server beitratt
  • Problem behoben, wodurch die Kamera in die 3. Person Ansicht wechselte, wenn Killcam deaktiviert war
  • Problem mit Anzeige von Statistiken auf Dogtags behoben
  • Mit dem Bewegungsmelder "TUGS" kann nun das "surveillance ribbon" verdient werden
  • Fehlende Begrenzungslinien auf der Minimap von Grand Bazaar (kleine Map) nun vorhanden
  • Spawn-Point für Tanks in der US Base auf der Map Caspian Border verschoben. Panzer kann somit nicht mehr von einem Baum kampfunfähig gemacht werden
  • Ein Problem behoben, wo die Platzierung von C4 im russischen Team das VO (Voice Overlay) des US-Teams zu hören war
  • Ein Problem wurde behoben, wo TV-Lenkwaffen die eigenen Hubschrauber erfassen und zerstören konnten
  • Ein Problem behoben, wenn Waffem mit Zielaufschaltung abgefeuert wurden, jedoch kein Ziel vorhanden war
  • Chat optimiert und Nachrichten somit besser lesbar
  • Problem in Verbindung mit Waffen und Raketen mehrerer Fahrzeuge behoben, die nicht die anvisierten Ziele trafen
  • Fehler bei der G17 behoben - Laser funktioniert nun in Verbindung mit dem Schalldämpfer korrekt
  • Alternative HUD-Farben für Farbenblinde
  • Neue Einstellung für Interpolierung der Netzwerkverbindung. Spielern mit guter Bandbreite können die Latenz reduzieren, was den Stotter-Effekt erhöht.
  • Spawn-Protection im Modus TDM erhöht
  • Problem mit Rauch bei Fahrzeugen behoben. Raketen sollten jetzt weniger treffen
  • Problem behoben, wo Spieler in jedem Fahrzeug IRNV-Scope nutzen mussten
  • Problem behoben, durch das beim Überspringen von Felsvorsprüngen oder Hindernissen Spieler gestorben sind
  • Probleme mit Abstürzem behoben und allgemeine Stabilität erhöht
  • Problem behoben, durch das Spieler nicht mehr wiederbelebt werden konnten, wenn die Spieler übereinander lagen
  • Eine Achse kann zugeordnet und als digitaler Eingang benutzt werden. Damit ist es möglich, dass Spieler (auf PC) einen Stick des Gamepads für Schub und Bremse nutzen können
  • Behebt ein Problem mit der Kill-Kamera, nach Selbstmord im Fallschirm
  • Problem behoben, durch das die Anzeige des Luft-Radars zu viel zeigte
  • Absturz behoben, wenn der Benutzer ESC und Tilde gleichzeitig drückte
  • Problem behoben, welches grünes Flackern auf dem Bildschirm anzeigte
  • Waffen können nun neu im Menü belegt werden
  • Zoom der Waffe funktioniert nun in Verbindung mit Bipod korrekt
  • Ein Problem behoben, wodurch der Fallschirm weiter in der Luft hing, wenn der Spieler abgeschossen wurde

Weitere Details der Changelog sind im Battlelog nachlesbar.

Quelle:
Battlelog

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  • Xevous Xevous vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Hinzmen / 99291
    da kommt ne menge arbeit auf uns zu. Der download zeigt mir 3,9 gb an.


    Ich dachte das sei ein Fehler aber wen das bei allen so aussieht dann stimmt das mit den 3.9GB ja doch ^^
  • Gerrit357 Gerrit357 vor 1 Jahrzehnt
    Kann jemand Back to Karkand spielen? Weil im Store steht noch beim Erscheinungsdatum : Demnächst.
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Gerrit357 / 99366
    Kann jemand Back to Karkand spielen? Weil im Store steht noch beim Erscheinungsdatum : Demnächst.


    News lesen! Am 13.12 geht's los!
  • scotty23 scotty23 vor 1 Jahrzehnt
    wie groß is der patch für die PS3 version? (sorry auf arbeit, daher diese doofe frage)

    oben im text steht 2GB, dann schreiben welche 3,9gb... im forum steht, nur n paar 100kb, da letzte woche schon n DL war
  • b07misterj b07misterj vor 1 Jahrzehnt
    Karkand ist noch nicht spielbar ... und die die Aktion mit dem IRNV :/: war ja nun ganz schlecht ... das Ding ist unbrauchbar geworden !!! Auf weite Strecken sieht man gar nix mehr :bad:gefällt mir nicht !!!
  • Count_zero Count_zero vor 1 Jahrzehnt
    wie wärs mal wenn man die usas mal anpasst - ist ja gar nicht overpowered
  • Thomas19990 Thomas19990 vor 1 Jahrzehnt
    Die Antenne auf Kaspian Border fällt jetzt zu Rundenende und das mit dem IRNV ist auch klasse... Allerdings gleich in der zweiten Runde wieder ein Gamefreeze:10:
  • toto1988 toto1988 vor 1 Jahrzehnt
    Gibt´s auch nen "direkten" Downloadlink? Ich will die kacke mit 4GB nicht zu Hause ziehen.......dauert 10 Stunden!
  • Geezak Geezak vor 1 Jahrzehnt
    Re: AW: Article: Battlefield 3: Patch für PC und Back to Karkand für PS3

    Zitat von TYay0 / 99334
    Natürlich sofort. Wieso erst am 23.12?


    naja.. da das add-on doch erst für x-box & PC am " sry meinte 13.12" erscheint?! oder bin ich falsch informiert?
  • altehose altehose vor 1 Jahrzehnt
    OOHHH mein Gott dieses Spiel lief bei mir bis jetzt ohne ein einziges Problem, nun werde ich alle 2 min vom Server geworfen.
  • Morpheus200k Morpheus200k vor 1 Jahrzehnt
    Hallo an Alle. Wie auch bei dem letzten Patch gibt es jetzt wieder den schwarzen Bildschirm nach Starten. Habe die russische Version. Kann jemand seine Update LOC und TOC Datei irgendwo uppen oder mir schicken???

    Danke für die Antwort und Hilfe...

    Morph
  • Metzger2000 Metzger2000 vor 1 Jahrzehnt
    90 % von den sachen bzw Fehler die behoben wurden waren mir nie bekannt :ugly: oder waren nicht bei mir ^^ Mir hätte das ...ausgefunzelt!

    OK gut die Abstürze waren zeit dem Patch eher schlimmer als besser wie beschrieben mal gucken ob es nun besser is.

    Schon gereicht das hat am meisten gestört :04: 3 Stunden noch dann hab ich die "angebliche" 2 GB auch. Die hätten doch gleich S@K zum spielen Bereit schalten können wenn man es eh schon Läd
  • factory-gt factory-gt vor 1 Jahrzehnt
    habe irgendwie arges bedenken was das mit den netsettings auf sich hat..ich mein, klar, die hitboxes waren vorher nicht optimal, man starb auch schonmal hinter ner wand oder hat gegner getötet die eigentlich grad schon wieder verschwunden sind. aber wenn jetzt jeder da an der interpolation rum dreht?! ich weiß ja nich..
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Schön Schön, und was soll das mit der Antenne ? Fällt die jetzt gescripted wenn 1 Team unter ne bestimme Anzahl Caps kommt oder kann man die erst ab da fällen ? Find ich ja großer Schwachsinn falls das so ist das man die nicht während der Runde fällen kann. Und die Minimap ist immer noch MÜLL!!! Wenn ein Squadmitglied sagt "NW, Gegner" dann will ich mich nicht erst im Kreis drehen das ich weiß wo NW ist sonder will ne Runde Map mit Kompass das man auch gleiche erkennt von welcher Richtung...
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von b07misterj / 99391
    und die die Aktion mit dem IRNV :/: war ja nun ganz schlecht ... das Ding ist unbrauchbar geworden !!!


    genau so soll es sein, unbrauchbar.
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