Seit 8:00 ist Battlelog nicht mehr erreichbar, was den Zugriff zu Battlefield 3 verwehrt. Grund sind umfassende Updates für Battlelog, Battlefield 3 Server und Client. Eine umfangreiche Changelog wurde via Battlelog Forum veröffentlicht. Wir haben die Changelog für euch gesichtet und übersetzt. Bis 10:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten andauern.
Changelog
Client - Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen
- Leistung und Ladezeit verbessert
- Fixed: "Black Screen" bei einigen PC-Konfigurationen
- Stereo und Rendering-Support für Nvidia und AMD Grafikkarten
- "Stottern" in Verbindung mit einigen PC-Konfigurationen behoben
- Fixed: Abstürze bei Beitritt in MP und Coop behoben
- Fixed: Einige Probleme in Verbingung mit mehreren Monitoren behoben
- Fixed: Fehlerhafte Darstellung auf bestimmten Nvidia-Grafikkarten
- Verbesserte Ladezeiten bei bestimmten Texturen
- Konsolen-Kommando: GameTime.MaxVariableFps - max. FPS definieren
- Konsolen-Kommando: UI.DrawEnable - UI kann für Screenshots oder Videos so verborgen werden
Client - Balance- und Gameplay-Optimierungen
- Ein Problem in Verbindung mit hoher Geschwindigkeit bei einer Mausbewegung behoben
- Kharg Insel Conquest Large: Kleine Hügel - die fehlten - wieder hinzugefügt
- EOR-Sound für SQDM und TDM
- Team-Fahrzeuge kann kein Schaden mehr zugefügt werden, wenn in offener Position gesessen wird
- Granaten fallen nun zu Boden, wenn man während des Werfens getötet wird
- Spawn-Protection sollten nun auch im CQ-Mode funktionieren
- Der Spawn sollte im TDM und SQDM nicht mehr so nah beim Gegner sein
- Kharg Rush: Combat areas optimiert
- Problem bei der Wiederbelebung behoben
- Problem mit der Kamera im Coop behoben, während man wiederbelebt wird
- Joystick "deadzone" Einstellungen hinzugefügt
- Sound-Fix beim Besteigen einer Leiter
- Problem mit Waffen-Sounds behoben
- Problem mit einer Sound-Schleife während des Schwimmens behoben
- Auswirkung auf die Physik durch Beschuss von Flak und Jet Kanonen minimiert
- minimale Reichweite von folgenden Waffen erhöht: MK11, SVD, und M39 EMR 7,62
- Schaden von folgenden Waffen erhöht:
- Helicopter Miniguns, AA guns und Jet Cannons gegen Infanterie
- Helicopter Miniguns gegen Jeeps
- 44 Magnum (leicht)
- .357 (MP412 Rex) + Reichweite
- .45cal und 9mm Waffen + Reichweite
- 40mm BUCK + Reichweite
- P90, MP7 und PDW-R
- PDW-R + Reichweite
- Schaden von folgenden Waffen minimiert:
- G3 und SCAR-H 7.62 mm + Verminderung von Schaden bei grösstmöglichster Reichweite
- PDW-R auf grosser Reichweite
- FIM-92 und SA-18 IGLA Raketen gegen Flugzeuge
- .50 cal Waffen gegen Hubschrauber
- Rundenlänge und Ticketzusammenfassung hinzugefügt (EOR)
- Erhebliche Optimierungen im Bereich der Squad-Funktionalität
- Problem mit der Tastaturbelegung während des Spiels behoben
- Bessere Fehlermeldung bei einem Verbindungsproblem via Battlelog
Server - Update-Highlights
- EOD Bot exploit fix
- Mehrere Crash fixes
- Anti-Stats-Padding
- Verbesserte Team-Kill Kick Config
- Support für Unranked-Server
Battlelog
- Profil und Statistiken können auf Seiten wie Facebookm, Google+ oder Twitter publiziert werden
- Profil und Statistiken können nun direkt ohne Anmeldung aufgerufen werden, sofern Link bekannt
- Automatische Origin-Anmeldung, wenn Spieler im Battlelog angemeldet ist und Spiel startet
Quelle:
Battelog
Vertraue Antivir es hat gar nicht so unrecht ....
wen ich das teil benutze seh ich den gegner sofort muss mich nicht durch die texturen wühlen .....das ist der vorteil den ich meine auf großer basar oder wie die map heißt ist das zu krass .... ich werde praktich dazu gezwungen das teil auch zu benutzen ...das ist fackt, und das ist einfach scheiße so lang die weitsicht mit dem teil nicht runter gestelt wird ist das teil overpowerd sobald der fix da ist müsste ich mit einem x4 zoom im vorteil sein weil der gegner mich damit garnicht erst sehn kann weil seiner ja nur mal x1 zoom hat ....dann wäre es wieder fair aber troz alledem finde ich das teil gehört nicht ins game ....
--- Update ---
richtig seh auch so mit dem teil. da gibs nicht viel zu sagen ....