Knapp 14 Tage ist es her, als der zweite Battlefield 3 Trailer der "Fault Line Series" veröffentlicht wurde. Hier und jetzt geht's mit dem dritten Teil der Trailer Episode weiter, der wieder Einblicke in den Singleplayer von Battlefield 3 gewährt. In dem Trailer kann nun auch das kürzlich erwähnte Nahkampfsystem von Battlefield 3 in Aktion gesehen werden, das den Spielern einige Features bieten wird. So kann der Spieler mit dem rechten oder linken Arm zum Schlag ausholen oder Angriffe von Gegnern abwehren.
Battlefield 3: Trailer Fault Line Series Episode III
Knapp 14 Tage ist es her, als der zweite Battlefield 3 Trailer der "Fault Line Series" veröffentlicht wurde. Hier und jetzt geht's mit dem dritten Teil der Trailer Episode weiter, der wieder Einblicke in den Singleplayer von Battlefield 3 gewährt. In dem Trailer kann nun auch das kürzlich erwähnte Nahkampfsystem von Battlefield 3 in Aktion gesehen werden, das den Spielern einige Features bieten wird. So kann der Spieler mit dem rechten oder linken Arm zum Schlag ausholen oder Angriffe von Gegnern abwehren.
Würd gern mal was ausn MP sehen!
Zbsp: ein trailer von Karkand im Drohnenüberflug und am Boden ein paar schöne Feuergefechte,das wär was :shifty:
mein kommentar hatt wohl mehr zum thema beigetragen als deiner... von daher :rolleyes:
mfg
n den letzten trailen hat man das gesehn schaut euch bitte doch mal die ARME AN die sehen aus wie bei counter strike 1.6, besonders wo der da aus dem wagen steigt. und in diesem trailer ich bitte euch.
wenn der in dem kanal schleicht dann gleitet sein linker arm über den bode so behindert sieht das aus.
Man kanns auch übertreiben...
Mal abgesehen davon, dass es nicht die finale Version ist, werden die Entwickler bestimmt nicht für jeden kleinen Futzel des SP physikalisch/anatomisch lupenreine Animationen basteln... Wenn man 2 Stunden Luftschachtkriechen einbaut, könnte man nochmal drüber reden, aber ein Minütchen kann man den Dilettantismus doch aushalten. ;)
Wenn dich der Kriech-Arm stört, solltest du dir mal Gedanken machen. Auch wenn ich Kompromisse hasse wie die Pest - lieber an solchen Stellen sparen und dafür nen schönes, funktionierendes Spiel genießen.
n den letzten trailen hat man das gesehn schaut euch bitte doch mal die ARME AN die sehen aus wie bei counter strike 1.6, besonders wo der da aus dem wagen steigt. und in diesem trailer ich bitte euch.
wenn der in dem kanal schleicht dann gleitet sein linker arm über den bode so behindert sieht das aus.
Es zwingt dich ja niemand es zu kaufen wenn es dir nicht gefällt.
Mir ist da jetzt nichts negatives aufgefallen, hoffe nu, daß nun bald auch mal szenen aus dem Multiplayer veröffentlicht werden (den eigentlich interressanteren Part des Spiels).Die Ansage, das der SP rund 12 Stunden gehen soll liest sich zwar gut, könnte sich aber wie bei Homefront revidieren, wenn die Spieler das in die Hände bekommen...
Für mich der größte Kritikpunkt ist die im Video gesehene Tatsache, das es wieder das dämliche Auto-Heal geben wird. Das wertet die Rolle des Sanis wieder ab und gehört nach meiner AUffassung nicht zu einem Battlefield. Hier sehe ich ein eindeutiges Zugeständnis an das COD Klientel. :10:
Zock einfach HC da gibs kein AutoHeal oder FullAmmoShots,1-2 Schuss und der Gegner fällt um :):
Zock einfach HC da gibs kein AutoHeal oder FullAmmoShots,1-2 Schuss und der Gegner fällt um :):
Trotzdem kein "original" BF-Feeling :03:
Wieso gibts da kein BF-Feeling ? :rolleyes:
Weil zumindest BF2 und 2142 nicht hardcore-mäßig waren. Da musstest du schon öfters gut treffen, damit der sofort umgefallen ist. Ich bin auch kein Fan von der Selbstheilung, aber immerhin ist es mir liebere als Hardcore (was für mich in BC2 sowieso unspielbar ist, weil die Hitboxen da gefühlte 3 Ecken weiter sind als ich...)
gegner zu drücken bis er dann Endlich mal umfällt :rolleyes:
Gruäss
Coke
Der Medic macht durchaus noch Sinn! Man merkt jedes Mal wenn ein feindlicher Soldat im Radius eines Medi-Packs steht, man schießt und schießt und wundert sich kurz...
Der Medic kann ein paar seiner Leute mit nur einem Päckchen schon zu einer kleinen Festung machen.
@ Painkiller: *sign*
Im SC stecken die Soldaten einfach viel zu viel ein... HC kann man dafür aber nur auf Stammservern mit entsprechender Besetzung spielen. Selbst dann regt man sich alle paar Meter noch genug über die Assigkeit der Leute auf... ;)