Battlefield 2142: Keine Fortsetzung des Sci-Fi Shooters?
Für den Sci-Fi Shooter Battlefield 2142 scheint keine Fortsetzung geplant zu sein. In der aktuellen Ausgabe der PCGZines (#53) begründet Patrick Bach in einem Interview die Entscheidung. DICE sei sich einem hohen Standard gewöhnt, wenn es um die Bewertung der verschiedenen Battlefield Titel geht. Leider kam Battlefield 2142 nur mit einer Wertung von 80 davon. Für die Entwickler aus Schweden ist dies schlichtweg zu wenig. Angestrebt wird eine Wertung von 85-90. Ob es nicht doch noch eine Chance für Battlefield 2142 geben wird, wird die Zeit zeigen.
Das Interview mit Patrich Bach kann in der PDF Version der PCGZines ab Seite 12 nachgelesen werden. Auf das eigentliche Battlefield 3 Interview werden wir noch gesondert eingehen.
Quelle:
PCGZines - Ausgabe 53
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Battlefield 2142
Vielleicht findet sich ja etwas ähnliches in zukünftigen Teilen
Ich habe die Gadgets geliebt, genauso wie das komplette Design dieser futuristischen Welt. Ich dachte vielleicht, 2 Jahre nach BF3 könnte ich der Frostbite Engine zusehen, wie sie Gletschereis zum brechen bringt und mächtige Lawinen losbrechen lässt.
Schade, schade, die Battlefield-Reihe könnte wirklich eine fiktive Welt gebrauchen. Ich finde 2142 hat sehr gut funktioniert und es war für mich das Public-Spektakel mit den wenigsten Trolls.
War auch nicht alles optimal umgesetzt und durchdacht, aber es hat schon sehr viel Spaß gemacht. Das Ding nochmal mit Destruction und aufgepepptem Inhalt - Bombe.
Ich glaub ich sollte da mal amok laufen!
BF2142 Fortsetzung machen.. los!
Es wäre gut gewesen wenn man als Commander den Titan drehen könnte, außerdem ein paar mehr wege zu den Konsolen, damit man da nicht einfach nur die Autogeschütze aufstellen muss.
Ich weiß nicht ob es nur bei mir so war aber immer wenn der Titan sich bewegt hat, schienen die Bewegungen nicht flüssig zu sein auf dem Titan ich vermute es lag daran, dass sobald man sich bewegt hat die Grundgeschwindigkeit vom Titan(bei Bewegung) weg war.
Aber BC2 tut es?
Ich finde Bad Company 2 kann BF2142 lange nicht das Wasser reichen...
Die Maps waren ziemlich ausgeklügelt und der Titanmodus hatte ein paar Schwächen, war aber war trotzdem geil.
Was mir noch sehr gefallen hat waren diese Heli-Jet Mischungen und der Hoover-Panzer.
Ich würde sagen 2142 war ein Experiment von Dice da schon ziemlich viele Innovative Gameplayelemente enthalten waren.
Ich will ein BF2143 mit Frostbite :(:
Ich finde Bad Company 2 kann BF2142 lange nicht das Wasser reichen...
Jopp. Wenn man nicht grad von der Grafikpracht und der oberflächlichen Awesomeness geblendet wird, ist BC2 der schwächste Teil. Und das nicht nur wegen den vielen Bugs und sonstigen technischen Schwächen...
Der ersten Platz teilen sich 42 und BF 2, dahinter liegen gleichauf Vietnam und 2142. BC 2 ist ein gutes Spiel, aber für mehr als das Ende reicht es nicht. Dafür fehlen zu viele Elemente der vorherigen Spiele.
BF1942 gut, BF Vietnam scchlecht, BF2 gut, BF 2142 schlecht. Ergo wird BF3 wieder gut. ;)
Aus der Wertung fällt BFBC2, weil er halt nicht ganz BF ist sondern "nur" ein (guter!) Konsolenport. Hat mich mit 120h gut unterhalten.
Das 2142 nur eine lieblos "dahingeklatschte" Mod sein soll kann ich nicht unterschreiben. Immerhin bot es einige Innovationen, lediglich das Setting sowie der frühe Erscheinungstermin verhinderten einen größeren Erfolg.
Die MGs die geradezu zum campen verleitet haben, die Schrotflinte die im Titan einfach imba war und natürlich die Raketen vom Sturmsoldaten. Deren "heutiges" Ebenbild ist die CG aus Bad Company 2.
Aber - und das fand ich sehr gelungen, wenn auch balancingtechnisch nicht 100%ig - die Waffen waren _wirklich_ unterschiedlich und man musste sich entsprechend anpassen. Vergleicht man z.B. die Assaultwaffen aus 2142 und BC2, sieht man letztere nur als "graue Grütze".