Battlefield: Bad Company 2 - Newsschnipsel
Hintergründe :)
Artwork 1:
Vollbild: https://www.bfcom.eu/Gallery/Battlefield_Bad_Company_2/Artwork-369.html#joomimg
Artwork 2:
Vollbild: https://www.bfcom.eu/Gallery/Battlefield_Bad_Company_2/Artwork-368.html#joomimg
Artwork 1:
Vollbild: https://www.bfcom.eu/Gallery/Battlefield_Bad_Company_2/Artwork-369.html#joomimg
Artwork 2:
Vollbild: https://www.bfcom.eu/Gallery/Battlefield_Bad_Company_2/Artwork-368.html#joomimg
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Ich setz mich später mal dran :)
LG Pascal
Sry, aber ich kann nicht nur für BFcom aktiv sein.
Die News sind trotzdem getipselt.
Da mein Grammatik-Deutsch nicht gut ist, habe ich diese erstmal in den internen Bereich gepostet.
Jeder SuMo&Admin gibt dann seinen Feinschliff hinzu und schon kann das Ding los ;)
Wird also wohl heute Abend rausgehen.
So, da sind sie ^^
https://www.bfcom.eu/content/251-bad-company-2-mythbusters.html
LG Pascal
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Die sogenannte "Community Wall" ^^
LG Pascal
btw, Sry 4 Doppelpost ;)
Laut ingame shop (XBOX 360) erwartet uns morgen eine neue Map/Mode Mischung... Map-Pack 5 wird veröffentlicht. White Pass im Rush- und Nelson Bay im Eroberungsmodus sind angezeigt.
Waren glaub ich sogar schon für Map Pack 4 angesagt, dann aber nicht dabei. Gab irgendwo schon Bilder zu sehen.
Twitter / zh1nt0: @mxmstrnl Yes, everything ...
:)
Nein das war keines Wegs Kritik an dir ;)
Das ist ganz einfach: Alte Maps für neue Modi bereit zu stellen, geht weit einfacher, als eine gänzlich neue Map zu erstellen. Überleg dir mal, da brauchst du Designer, die eine ansprechnede Map entwerfen. Da werden Designstudien angelegt und Proben angefertigt. Dann kommt das Balancing, was noch einmal Ressourcen verschlingt. Das nimmt sicher eine gewisse Zeit in Anspruch. Wer weiß, vieleicht sind neue Maps schon längst in Arbeit, aber noch nicht fertig vom Design oder vom Balancing her. Alles in allem werden eben erstmal alte Maps recycled, weil es schneller geht und Ressourcen schont.
Ich persönlich würde mich aber auch über neue Maps freuen.
Wobei man die Entwickler hier wohl auch in Schutz nehmen muss, mit dieser Detailfülle, der 2.0-Zerstörung und dem restlichen Kram dürfte das Erstellen einer brandneuen Map ziemlich aufwändig sein.
Aber nichts desto trotz sorgen die "neuen alten" Maps nur für ne kurze Abwechslung.
Was ich mir ja eher wünschen würde, wäre ne Überarbeitung der alten Maps, die sind stellenweise nämlich ziemlich schlampig erstellt worden sind. Auf einigen Maps kenne ich fast jeden unsauber geformten Gegenstand (z.b. Felsen) oder Sachen, an denen man festhängt/in denen man feststeckt...
Und das nächste mal bitte mit Quelle posten.
LG, Pascal
Quelle
Danke^^
Sry, hab ich voll übersehen ... *hust* :B
LG, Pascal
https://www.bfcom.eu/content/256-bad-company-2-release-von-map-pack-5.html
Mich störts nicht gross weil ich immer noch nicht das Gefühl habe alle Maps auswendig zu kennen, oder die beste Taktik gefunden zu haben..