Bad Company 2 VIETNAM: Wann kommt der Patch?
Hi@all,
heute sind die Vietnam-Keys (mal wieder EA-typisch mit fast 2-stündiger Verspätung) ja an die Vietnam-Besteller versandt worden.
Habe das Addon dann auch gleich getestet und war leider etwas ernüchtert.
Insgesamt ist das Zusatzpack meiner Ansicht nach zwar sein Geld wert, aber es gibt doch schon einige Mankos:
1.: Der Umfang des Wafenarsenals ist nicht gerade atemberaubend (keine neuen Shotguns, nur eine Pistole,...)
2.: Das überarbeitete Klassenbalancing ist in meinen Augen ein Witz. Der St hat nun zusätzlich zu den ohnehin schon de facto unbegrenzten Granaten noch den Granatwerfer. Er kann nun 6 Granaten Spammen, bevor er überhaupt mal seine Munitasche rausholen muss.
Desweiteren hat der Sniper nunmehr als einzige Klasse TNT im Gepäck, absolut sinnfrei.
3.: Apropos Sniper: die sind im Addon ohnehin komplett verzichtbar, wenn nicht gar schlichtweg nicht einsetzbar. Nicht nur kann man ihn ob der Mapgrößen so gut wie nie einsetzen, auch sind die Gewehre selbst, mitsamt ihrer miserablen Optiken, ein echter Rückschritt. Mal ganz davon abgesehen, dass es nun nur noch ein klassisches Scharfschützengewehr gibt, die anderen beiden sind mehr Schnellfeuergewehre als Sniper. Das M40 hat darüberhinaus eine geringe Reichweite, da Onehitkills seltener geworden sind.
4.: Die Maps sind zu klein für mehr als 16 Spieler.
5.: Das Radar ist unbrauchbar.
6.: Keine neuen Medals, keine neuen Insignien, nur überflüssige Achievements (wo bleibt da der Anreiz? Vietnam dürfte das gleiche Ende nehmen wie Special-Forces bei BF2 seinerzeit; in ein Paar Monaten sind nur noch ein Bruchteil der heutigen Server übrig.)
Und nun zu dem Grund wieso ich den Präfix Problem genutzt habe:
7.:Das Radio ist funktionslos.
Im EA-Forum gibt es ebenfalls einige Leute die über das Problem klagen, dass das Radio nach der Tastenvergabe generell nicht funktionieren möchte. In keiner Fahrzeugklasse habe ich es bisher zum laufen bringen können. Bisher konnte ich nirgends eine Problemlösung diesbezüglich ausmachen, falls jemand von euch eine Idee haben sollte, seid so nett und lasst es mich wissen.
Es ist möglich, dass von diesem Problem alle Käufer betroffen sind, jedoch habe ich bisher eher wenige Kommentare dazu gelesen und bei den zigtausenden Vorbestellern dürfte das Problem doch rasch aufgefallen sein.
Ich nutze die Retail-Vanillaversion mit dem Addon aus dem EA-Store, dass es an dieser Kombination liegt, dürfte jedoch zu bezweifeln sein, da gewiss die meißten User die gleiche Kombination vorweisen können.
Für hilfreiche Beiträge bedanke ich mich im Voraus.
eh
heute sind die Vietnam-Keys (mal wieder EA-typisch mit fast 2-stündiger Verspätung) ja an die Vietnam-Besteller versandt worden.
Habe das Addon dann auch gleich getestet und war leider etwas ernüchtert.
Insgesamt ist das Zusatzpack meiner Ansicht nach zwar sein Geld wert, aber es gibt doch schon einige Mankos:
1.: Der Umfang des Wafenarsenals ist nicht gerade atemberaubend (keine neuen Shotguns, nur eine Pistole,...)
2.: Das überarbeitete Klassenbalancing ist in meinen Augen ein Witz. Der St hat nun zusätzlich zu den ohnehin schon de facto unbegrenzten Granaten noch den Granatwerfer. Er kann nun 6 Granaten Spammen, bevor er überhaupt mal seine Munitasche rausholen muss.
Desweiteren hat der Sniper nunmehr als einzige Klasse TNT im Gepäck, absolut sinnfrei.
3.: Apropos Sniper: die sind im Addon ohnehin komplett verzichtbar, wenn nicht gar schlichtweg nicht einsetzbar. Nicht nur kann man ihn ob der Mapgrößen so gut wie nie einsetzen, auch sind die Gewehre selbst, mitsamt ihrer miserablen Optiken, ein echter Rückschritt. Mal ganz davon abgesehen, dass es nun nur noch ein klassisches Scharfschützengewehr gibt, die anderen beiden sind mehr Schnellfeuergewehre als Sniper. Das M40 hat darüberhinaus eine geringe Reichweite, da Onehitkills seltener geworden sind.
4.: Die Maps sind zu klein für mehr als 16 Spieler.
5.: Das Radar ist unbrauchbar.
6.: Keine neuen Medals, keine neuen Insignien, nur überflüssige Achievements (wo bleibt da der Anreiz? Vietnam dürfte das gleiche Ende nehmen wie Special-Forces bei BF2 seinerzeit; in ein Paar Monaten sind nur noch ein Bruchteil der heutigen Server übrig.)
Und nun zu dem Grund wieso ich den Präfix Problem genutzt habe:
7.:
Im EA-Forum gibt es ebenfalls einige Leute die über das Problem klagen, dass das Radio nach der Tastenvergabe generell nicht funktionieren möchte. In keiner Fahrzeugklasse habe ich es bisher zum laufen bringen können. Bisher konnte ich nirgends eine Problemlösung diesbezüglich ausmachen, falls jemand von euch eine Idee haben sollte, seid so nett und lasst es mich wissen.
Es ist möglich, dass von diesem Problem alle Käufer betroffen sind, jedoch habe ich bisher eher wenige Kommentare dazu gelesen und bei den zigtausenden Vorbestellern dürfte das Problem doch rasch aufgefallen sein.
Ich nutze die Retail-Vanillaversion mit dem Addon aus dem EA-Store, dass es an dieser Kombination liegt, dürfte jedoch zu bezweifeln sein, da gewiss die meißten User die gleiche Kombination vorweisen können.
Für hilfreiche Beiträge bedanke ich mich im Voraus.
eh
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
6.: ich hoffe auch dass noch awards kommen und wunder mich wieso sie nicht schon längst drinnen sind?
7.:wir doch noch behoben oder?
Na das sie die Awards im nachhinein hinzufügen halte ich für unwahrscheinlich, hat DICE noch nie gemacht, wieso sollten sie jetzt damit anfangen?
Was meinst du mit "wird doch noch behoben"? Die Funktion ist ja im Spiel und lässt sich auch einer Taste zuweisen, nur ingame will es dann halt nicht starten.
Ob das von DICE per Patch gefixt wird weiß doch niemand, sonst würde ich den Thread hier gar nicht erst aufmachen.
eh
Jetzt aber BTT:
@2000: Welche Versionenkombination besitzt du.
1. Was erwartest du? Es ist ein ADDON für ~10 Euronen...
2. Is doch im Hauptspiel auch so (sind aber glaub nur 5 insgesamt), oder hab ich was falsch verstanden? Du meintest quasi 2 Granaten + 4 Noobs?
3. Ansichtssache... es sind immernoch keine Sniper, sondern Recons, die müssen nicht 10km Entfernt rumhocken und sich aus allem raushalten. ;)
Thema "Rückschritt": Das ganze Szenario ist um 1970 rum anzusiedeln... Richtige "Sniper" sind eine Erfindung der Neuzeit.
4. und 5. Kann ich nich beurteilen...
6. Wen wunderts? BF gehört schon lange nichtmehr zu den Spielen, die mit viel "Liebe" unter die Leute gebracht werden...
Dice hat doch ne ganz massive Motivationsstütze eingebaut... denn du hast das Ding gekauft!. ;)
7. Joah... Fail, ne? Da hat die QA in Katschubikistan wohl mal wieder gepennt. ;)
hat mal jemand in die config geschaut ?
ich glaub da steht "carradio =0",was glaube ich auf 1 gestzt werden muss?
Wie du meinem Text entnehmen konntest, bin ich nach wie vor mit dem Addon in soweit zufrieden, als das es meiner Ansicht nach seinen Preis wert ist (was ja generell das wichtigste Kaufargument ist).
Die Kritikpunkte sind nur als solche zu betrachten, ich möchte niemanden vom Kauf abraten. Vielleicht hätte ich im Post nochmal darauf hinweisen sollen, dass es wirklich nur eine Auflistung aller Aspekte ist, die mir in den ersten 3 Stunden Spielzeit negativ in Erinnerung geblieben sind.
Insofern wäre eine Gegenüberstellung mit den positiven Aspekten vielleicht ratsamer gewesen, davon gibt es summa sumarum nämlich deutlich mehr.
1.: S.o.
2.: So ist es, statt 5 nun noch eine mehr, als wäre die Problematik nicht im Vorfeld schon hinreichend bekannt gewesen.
3.: Natürlich können sie auch offensiv Vorgehen, ist nur eine Frage ob man Wert auf seine K/D-Ratio legt und frusttolerant ist, da man mit der Ausrüstung klar unterlegen ist. Zu dem Realismuspunkt gehe ich nicht weiter ein, das ist ein Fass ohne Boden. Oder wieviele Personen hast du im RL schon mit 7 RPG-Raketen plus Standardausrüstung durch die Walachei dauersprinten gesehen?
6.: S.o.
BTT: Problem gelöst, ein suchfaules Communitymitglied hat das Problem in folgendem Thread, der die gleiche Problematik beschreibt, gelöst:
https://www.bfcom.eu/bad-company-2-problemloesungen/4896-bad-company-2-vietnam-kein-radio.html
Hat bei mir das Problem behoben, trotzdem schade das ein so eklatantes Problem durch die QA gekommen ist.
eh
ich würde sagen sniper gibt es schon seit dem 2 wk, umgangsprachlich auch scharfschützen genannt :rolleyes:
aber ich begrüsse es auch, das der recon im addon nicht mehr nur noch zum grössten teil als campender sniper missbraucht wird
Und das Scope vom M21 ist irgendwie ein Witz, mann kann garnicht den Bulletdrop einkalkulieren weil man wegen dem kack schwarzen Vertikalstreifen eh nichts sieht.
Ich habs auch nicht anders aufgefasst. ;)
2.: So ist es, statt 5 nun noch eine mehr, als wäre die Problematik nicht im Vorfeld schon hinreichend bekannt gewesen.
3.: Natürlich können sie auch offensiv Vorgehen, ist nur eine Frage ob man Wert auf seine K/D-Ratio legt und frusttolerant ist, da man mit der Ausrüstung klar unterlegen ist. Zu dem Realismuspunkt gehe ich nicht weiter ein, das ist ein Fass ohne Boden. Oder wieviele Personen hast du im RL schon mit 7 RPG-Raketen plus Standardausrüstung durch die Walachei dauersprinten gesehen?
Das ist aber eine Allgemeinproblematik in BC2... wurde seitens DICE aber leider nicht drauf reagiert.
@ schrtr: Das ist richtig, Scharfschützen gab es sogar schon vor dem 2. WK. Aber auf 2000m haben die sich bestimmt noch schwer getan. ;)
(Wobei das aber auch schon fast die Maximaldistanz ist... normal is ja glaub irgendwas zwischen 100 und 800m...)
ich hab normalerweise nur 1 granate und 2 noobtubes standartmäßig...freu mich aufjeden auf vietnam, bin mal gespannt wie gelungen/nicht gelungen das ganze ist. ab wann gibbet dat nochmal in den läden und is das da teurer als wenn man den key im internet bestellt?
1. bin ich begeistert das BC2 nun endlich wieder Spass macht
2. tolle Karten super Grafik " HD5870 OC"
3. endlich viele Helis etc.
4. endlich mal wieder Abwechslung
also bei uns im Clan ist endlich wieder emhr los in Sachen Bad Company 2 ^^
PS: Preisleistung mehr als 100%
Das Radio funktioniert eigentlich Problemlos (musste nur die Taste zuweisen), nur find ichs total nutzlos, die Lieder sind langweilig, kann man nicht bestimmen welches Lied und wie ich befürchtete Nutzlos in dieser Hektik des Gefechts.
Was mir überhaupt nicht gefällt ist die Map "Aussichtspunkt" der erste "Akt"
Die Angreifer haben einen enormen Nachteil. Sie haben nur 2 Wege unten oder oben. Oben steht man mitten auf der Straße = tot
unten steht man als Verteidiger ebenfalls in der Schusslinie und der Verteidiger hat zu gute Deckung und kann zu einfach Granaten in die Deckung der Angreifer Werfen = ebenfalls tot
Falls das Angreiferteam nicht SOFORT vor rennt und A in die Luft jagt hat man sogut wie verloren und wird bis zum Ende gespawnkillt.
Wenn man es doch IRGENDWIE schafft, B in die Luft zu jagen was so gut wie im Spawnpunkt der Verteidiger liegt, haben die Verteidiger nahezu keine Chance mehr,
da sind 150 Möglichkeiten zu flankieren.
Was mir zum Schluss noch sehr aufgefallen ist, was aber Allgemein bei BC2 ist (meine Theorie):
1. Spiel beginnt
2. Ein Team besitzt mehrere bessere Spieler, im Verliererteam ragequitten die guten Leute.
3. Server schmeisst die schlechten Spieler aus dem Gewinnerteam in das Verliererteam = noch unausgeglichener
4. Da das Verliererteam immer 1-2 Spieler weniger hat, kommen neue Spieler wie ich in das Verliererteam und müssen mit 0:8 drunter Leiden...
Das ist mir die letzen 2 Tage sicherlich 15 von 20 Server-joins passiert.
Falls sich welche Fragen, warum ich dann nur 0:8 Schaffe:
Ich schätze das Spiel funktioniert wie eine Domino-Kettenreaktion, wenn einer Fällt kann alles Zusammenfallen.
Wie oft Fluche ich, dass ich in meiner Verteidiger-Deckung flankiert wurde da standen 2 meiner Leute..
Und deshalb denke ich dass absolut Jeder wichtig ist und wieviele "Noobs" davon sind...
grüße Damnit