Liebe Mitspieler,
solltet ihr feststellen, das einer eurer Squadmitglieder es geschafft hat, sich in der gegnerischen Base zu verstecken um euch einen Super Spawnpunkt zu verschaffen, gilt folgendes:
- Nehmt auf jeden Fall die auffälligste Waffe mit die ihr habt, am besteneignen sich MG3, RPG7 und M95
- Feuert was das Zeug hält, am besten gleich nach dem spawnen, wild in alle Richtungen
- Achtet auf jeden Fall darauf, den Spawnpunkt möglichst schnell zu verraten
- Geht ja nicht die Bombe platzieren, geht am besten überhaupt nicht weg, vor allem wenn es eine gute, versteckte Position ist!
Und bevor hier jemand flamed, von wegen dies sei ein Trollthread etc... seit das Spiel draussen ist, haben es nur 2 (!) Leute begriffen, wie man richtig spawnt... somit hoffe ich, dass 99% der Naps hier das endlich mal begreifen :/
Ich hab zwar nie ETQW gespielt, aber ich denke dass das Spawn-System ähnlich wie bei DOD ist, wäre zumindest mal eine Idee das leidige Thema abzuschließen.
Und btw, was die Geschichte mit den MCOMs angeht... zerstörst du die, geht das das Spiel weiter, ohne nervige Ladezeiten zwischendrin. Das ist der eigentliche Grund, warum ich hier den Thread überhaupt eröffnet habe. Wenn deine Squadmitglieder failen, hast du weniger vom Game. Sei es durch Mapwechsel, entgangene Punkte oder sonstiges, was den Spielspaß fördert. Denn der ist trotz all dem immer noch vorhanden :01:
Ja das Spawnprinzip lässt sich vergleichen obwohl bei ETWQ die maps größer sind.
Wie nimmt man mit Baserape einfluss auf:
1. Mapwechsel (Gegenteil ist der Fall mit deinen 4 Deppen im Gegener Spawn sind die Teams noch unausgeglichener und dauern somit noch kürzer)
2. Entgangene Punkte ( du bekommst mehr Punkte mit in der Base auf Gegner warten und dann weglamen als an der Front mit den ganzen in-der-nase-bohren-und-dafür-mächtig-punkte-bekommen Punkte? )
3. Spielspaß (macht dir sowas Spaß, also in der Gegnerbase hocken und dann Leute weg zu rotzn? Ist dies der Fall hast du deinen Spaß denk aber vllt mal an die anderen die wolln auch ihren Spaß) (ich weis ziemlich schwaches Argument was sollte es dich kümmern was andere denken, trotzdem nennenswert)
Und eigentlich wäre das Problem am besten gelöst, würde DICE einfach Spawnprotection einbauen, so um die 2-3s. Dann dürfte ich in Ruhe hinter euch spawnen, und ihr hättet genug Zeit euch umzuschauen. Aber ja, stattdessen gibts viele schöne "Mappacks".
solltet ihr feststellen, das einer eurer Squadmitglieder es geschafft hat, sich in der gegnerischen Base zu verstecken um euch einen Super Spawnpunkt zu verschaffen, gilt folgendes:
- Nehmt auf jeden Fall die auffälligste Waffe mit die ihr habt, am besteneignen sich MG3, RPG7 und M95
- Feuert was das Zeug hält, am besten gleich nach dem spawnen, wild in alle Richtungen
- Achtet auf jeden Fall darauf, den Spawnpunkt möglichst schnell zu verraten
- Geht ja nicht die Bombe platzieren, geht am besten überhaupt nicht weg, vor allem wenn es eine gute, versteckte Position ist!
[...]
Das Makierte sagt mir als Spieler geh in die Gegnerbase.
Deine Aufzählung dahinter ist irgendein Gesabber (kann ja kein Tipp sein und ob es komisch sein sollte weis ich nicht).
Da nun genau der Sinn deines Posts war möglichst effektiv in der Gegnerbase zu spawnen ist es extrem offensichtlich das dadurch Baserape entsteht, schließlich ist bc2 ein Shooter und bei dem wird idR auf alles was läuft geschossen.
Einen Spawnsaver fände ich etwas zu krass vorallem 2-3s. Den hätte man womöglich auch nach einem revive und sicherlich bei einem Squadmatespawn. Ergo ein 4-Mann Squad bei dem auch allle Mitglieder an der Front spawnen wäre doch etwas sehr overpowered.
Das DICE noch großartig an bc2 ändert zweifle ich sowieso stark an. Wegen Bc2 Vietnam, steht überhaupt schon im Raum wann der nächste Patch für bc2 kommt oder wird man mit den Bugs und unbalance alleingelassen?
Gegen irgendeinen Spawnpunkt bei den man gut spawnen kann sage ich nichts, solang dieser nicht in der Gegnerbase liegt, sofern es sich vermeiden lässt
Das gegenerische Team hält das dann für eine Krankenwagen und schießt nicht auf uns.
Erst mal das schlimmste Vermuten und dann erst die Ironie langsam erkennen...
Was ist so schlimm daran wenn man in die Defender Basis rennt,dort als Spawnpunkt für das Squad dient,um dann von hinten alles an der Front weg zu ballern,damit das übrige Team nachrücken kann und den Sieg endgültig macht?
Das ist doch der Sinn von Squadspawn.Man soll bei seinem Squad respawnen um dem Squad dabei helfen zu können den Gegner platt zu machen