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Von r0n in Battlefield: Bad Company 2
vor 1 Jahrzehnt

Richtig spawnen!

Liebe Mitspieler,

solltet ihr feststellen, das einer eurer Squadmitglieder es geschafft hat, sich in der gegnerischen Base zu verstecken um euch einen Super Spawnpunkt zu verschaffen, gilt folgendes:

- Nehmt auf jeden Fall die auffälligste Waffe mit die ihr habt, am besteneignen sich MG3, RPG7 und M95
- Feuert was das Zeug hält, am besten gleich nach dem spawnen, wild in alle Richtungen
- Achtet auf jeden Fall darauf, den Spawnpunkt möglichst schnell zu verraten
- Geht ja nicht die Bombe platzieren, geht am besten überhaupt nicht weg, vor allem wenn es eine gute, versteckte Position ist!

Und bevor hier jemand flamed, von wegen dies sei ein Trollthread etc... seit das Spiel draussen ist, haben es nur 2 (!) Leute begriffen, wie man richtig spawnt... somit hoffe ich, dass 99% der Naps hier das endlich mal begreifen :/

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  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Lol... habt ihr alle was eingeworfen? Irgendwie redet jeder über was anderes... :D
    Wie kommt ihr drauf, dass es ne Anleitung zum Baserapen sein soll? o.O
    Und wer verbietet Flankieren?

    Muss dem Threadstarter da zustimmen. Mit nem planlosen Squad sind die Vorteile eines solchen "Spawnpunktes" schnell wieder zerstört, da die taktische Intelligenz einfach in den Abzugsfinger rutscht. ;)

    btw:
    Ja, er hat sich etwas der Ironie bedient.
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Ich habe zwar nie behauptet daß man als Angreifer nicht in die Verteidigerbasis darf aber naja, ich habe nur gesagt daß man nichts in der Basis des gegnerischen Teams zu suchen hat aber ich hätte wohl extra schreiben sollen daß ich den Spielmodus Erroberung meinte, mein Fehler. Und ich erwähnte schon daß es eine völlig normale Taktik ist sein Team in der Verteidigerbasis auf sich respawnen zu lassen, man sollte es nur nicht auf Erroberungsmaps im Gegnerlager machen.

    Ich hoffe ich habe mich diesmal klarer ausgedrückt.

    Und da ja hier jeder eine Theorie entwickelt was der Threadsteller meint müssen wir wohl abwarten was er dazu sagt damit wir uns hier nicht noch gegenseitig an die Gurgel gehen. So, ich gehe mir jetzt ein Bier einwerfen^^.
  • hatschipu_No.1 hatschipu_No.1 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von esturias / 55621
    Lol... habt ihr alle was eingeworfen? Irgendwie redet jeder über was anderes... :D
    Wie kommt ihr drauf, dass es ne Anleitung zum Baserapen sein soll? o.O
    Und wer verbietet Flankieren?

    Muss dem Threadstarter da zustimmen. Mit nem planlosen Squad sind die Vorteile eines solchen "Spawnpunktes" schnell wieder zerstört, da die taktische Intelligenz einfach in den Abzugsfinger rutscht. ;)

    btw:
    Ja, er hat sich etwas der Ironie bedient.


    Ironie is halt so ne Sache, versteht nicht jeder. Und das ist mit Sicherheit keine Anleitung zum Baserapen.
    Da wollte jemand einfach mal dampf ablassen, weil anscheinend niemand seiner bisherigen Mitspieler begreift, welche taktische Möglichkeiten
    ein Spawnpunkt im Hinterhalt bietet.
  • r0n r0n OP vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von hatschipu_No.1 / 55669
    Ironie is halt so ne Sache, versteht nicht jeder. Und das ist mit Sicherheit keine Anleitung zum Baserapen.
    Da wollte jemand einfach mal dampf ablassen, weil anscheinend niemand seiner bisherigen Mitspieler begreift, welche taktische Möglichkeiten
    ein Spawnpunkt im Hinterhalt bietet.


    Du bist mein Held, vielen Dank... einer der Wenigen, die es begreifen. Für alle anderen nochmal:
    Im Rush Modus ist es nunmal so, dass die MCOMs in der Verteidiger Base stehen. Jeder der da noch was von Baserape schwafelt, sollte sich dringend ein anderes Spiel suchen. Ich hör doch nicht auf zu schießen, bloß weil die Verteidiger neben der MCOM spawnen :D

    Long story short: Wenn ihr einen spawnpunkt habt, dann verhaltet euch unnauffällig und entfernt euch vielleicht ein bissl, bevor ihr jeden auf euch aufmerksam macht. Das hilft ungemein beim siegen ;) Schade dass es für einen Sieg nicht mehr Punkte gibt, sonst würden das vielleicht mehr Leute verstehen.

    Und Bischoff, tut mir sehr leid, aber ich denke wir haben einfach verschiedene Ansichten ;)
  • Weltenbastler Weltenbastler vor 1 Jahrzehnt
    Ich fand die Idee mit den Cg oder Grosskalibern zu ballern viel interessanter^^
    Man sollte ausserdem noch Feuerwerk,Musikkonzert und ein grosses Schild mit Freibier hinzufügen
    Aufs Neue findet man hier ein Phänomen namens IRONIE
    Warum regt ihr euch so auf das er das ganze kompliziert beschreibt?
    Noch mehr Sarkasmus kann man echt nicht in einen geschriebenen Text reinkriegen und eine Anleitung zum baserapen ist das auch nicht denn er erwähnt ja auch noch die Mcoms die auf gar keinen Fall angemacht werden dürfen.

    Zum richtigen Spawnen gehört aber auch dazu dass man darauf achtet nicht gleich in einem Kampf zu respawnen und man sollte bei Rush immer bei dem respawnen ,der versucht dass Ding anzumachen, und hilft dem dann
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Aha, gut, dann ist das ja geklärt. Da hab ich wohl zu viel in den Thread reininterpretiert. Dann muss ich leider hier einigen Leuten zustimmen:

    Wer ewig hinter dem Spawnpoint der Deffer bleibt und nur Kills absahnt, gehört gekickt. Wenn man dort hinten auf sein Squad wartet, um sich zu sammeln ist das kein Problem. Alles andere ... ist unsportlich.
  • r0n r0n OP vor 1 Jahrzehnt
    Nee, wollte hier echt keinen Flamewar starten, lediglich um ein wenig mehr Diskretion beim spawnen bitten :)
    und was "Baserape" angeht... ohje. ich bin immer noch der Meinung, dass das gerapte Team das auch verdient hat.
    Erstens ist keine der Maps so voller Büsche, dass man ungesehen reinschleichen kann,
    und zweitens wird das von Dice auch nicht unterbunden. Die hätten ja eine "nogo-Zone" (ihr wisst was ich meine, die 10 s)
    in den Spawn packen können. Und irgendwie muss man ein Team, welches sich wirklich aufs deffen konzentriert, zermürben können :)
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Niemand hat Baserape verdient. Egal ob das eine Team schlechter ist als das andere. Wenn du das "schlechte" Team baserapest, dann ist es der reine Hohn, sich das "bessere" Team zu nennen. Was glaubst du wohl, wie schnell ich mit meinem Squad hinter dir bin um dich direkt nach dem Spawn permanent wegzukillen? Nachdem ich dich 5 mal gekillt habe, siehst du die Sache hier vieleicht ein bischen anders. Manche tun so, als ob es eine Heldentat wäre sich in den Spawnbereich des Gegners zu "schleichen". Ich weiß nicht, wie oft ich schon einfach mal so auf dem Schlachtfeld rumgeschlendert bin, ohne dass mich auch nur einer bemerkt hätte. Manche sind einfach viel zu beschäftigt damit, die große Front abzusichern. Man darf sich natürlich nicht mit geballere oder dem planten der M-Com verraten. Der allgemeine Sinn des Modus geht entsprechend für ein egoistischeres Ziel drauf. Dem Team ist dann üprigens nicht geholfen.

    Ein gutes Team zeichnet sich durch die Fähigkeit aus, auch gegen einen geordneten Gegner anzukommen.

    Und um nochmal auf deinen zweiten Punkt zu sprechen zu kommen:
    DICE hat auch nichts dagegen unternommen, dass ich hinter deinem Spawnpoint mit dem GL oder mit einem Squad aus CG-Freunden campe. Vieleicht steht auch noch irgendwo ein Panzer rum, der hat unedlich Munition, super. Da hätte ich aber echt bewiesen, dass ichs drauf habe. Thumbs up.
  • r0n r0n OP vor 1 Jahrzehnt
    Richtig, ich beschwere mich allerdings auch nicht wenn ich geraped werde, und so schwer ist es auch nicht eine kleine Versammlung wieder aufzulösen :)
    Obwohl, manchmal rage ich schon, aber das gehört dazu :D
  • ForceDaBruce ForceDaBruce vor 1 Jahrzehnt
    lol seit ihr alle verpeilt^^

    Der TE hat schon recht. Viele spielen sofort Rambo nach dem "SPAWNEN" (Einstieg bei Squadmitglied) in der gegnerischen Base (als Angreiffer, weil als Verteidiger wenn du die Angreiffer angreifst, bis du ja ein Baseraper, was der richtige Angreiffer ja garnicht sein kann)...klar soweit oder^^

    Aber so richtig Teammässig vorrücken (einer sichert linke Flanke, der ander die Rechte, einer stürmt vor, die Nachhut folgt...) gibt es leider sehr selten und ist fast immer erfolgreich!
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    R0n ich hoffe dir ist bewusst das dice ein bugfreies Spiel rausbringen wollte und es trotzdem nicht geschafft hat geschweigedenn die vorhandenen weitestgehend zu fixen....
    Dann damit anzufangen: "Der Spieleentwickler hat gewollt" noch mehr Blödsinn. Der Spieleentwickler hat gewollt das möglichst viele Leute sein Spiel kaufen und mehr nicht.
    Was die Einstellung zu Baserape angeht teile ich Bischoffs Meinung zu mehr als 100%, wenn du meinst ein 4 Mann Squad der skilled in deiner Base hockt ist leicht zu beseitigen musst du schon mit mehr als 8 Mann antanzen und die fehlen dir dann an wichtigeren Punkten...
    Da es dir jedoch ziemlich egal zu sein scheint, dass der Großteil der Community Baserape als ein offenes Geständnis der Noobhaftigkeit empfindet lässt sich dir nur eins wünschen, nämlich das du mal einen Squad in die Base geklatscht bekommst der erstmal 12/12 Mitspielern umnietet.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Bei manchen Maps is die Spawnzone natürlich bescheuert gesetzt und auch durch die geringe Mapgröße kommt man manchmal nich am Spawnrape vorbei... aber sich irgendwo hinterm Spawn zu verschanzen und auf alles zu schießen, was irgendwo ausploppt, gehört sich einfach nich und muss unterbunden werden.
  • r0n r0n OP vor 1 Jahrzehnt
    Von all den Maps in BC2 fällt mir ehrlich gesagt nur ein Spot ein, bei dem man ungestört "spawncampen" kann, ohne von CG, Nades, Arti oder was auch immer instant zerpflückt zu werden. Desweiteren ist es mir pers. egal ob ich "Spawnkiller" töten gehe, oder auf MCOMs stürme, da die 200 Punkte für den Sieg nichts wert sind.
    Witzig finde ich jedoch schon, dass du das Fehlen einer "no-go Zone" (wie heisst das richtig, verdammt? ;)) als ungefixten Bug siehst. Da gebe ich dir Brief und Siegel, dass du noch ewig warten kannst. Nicht wegen der äusserst fragwürdigen Einstellung seitens Dice zu Spielbugs, sondern weil denen Spawncampen egal ist.
    Btw, habt ihr schonmal Quake oder UT gespielt? Da fliegen die Raketen schon in Richtung Spawnpunkt, noch ehe du auf der Map stehst. Sowas härtet einfach ab :D
  • zyklon zyklon vor 1 Jahrzehnt
    ja ich musste schon schmunzeln als ich es gelesen habe. kenne das zu gut mann hatt es entlich zur einer fahne geschaft und dann spawnt ein kamarad bei dir und macht erst ma so viel krach das das jeder mitbekommt wo mann den genau sitzt und das beste die fahne ist nicht mal zur hälfte genommen das suckt. viele spieler denken so garnicht nach in dem game
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Ich spiele ETQW und da gabs Spawnzonen bei denen man als Gegner einfach nich hinkommt, liegt auch an den längegen wergen. Was bei ETQW auch andes ist sind die Rockets, welche dort primär Bewaffnung sind. Das da dann öfter Raketen fliegen nicht verwunderlich auch wenn es weit weniger sind als bc2.
    Das du beim Mcom zerstören nur an die 250 (50 scharf machen+200 Detonation, haste noch nicht so oft gemacht oder?) Punkte denkst ist ein wenig peinlich, wenn man sowas scharf macht kommen immer Gegner und wollen entschärfen nochmal X*50 Punkte, aber gut vermutlich bekommt man nicht soviel Skill wie wenn man an der Front steht.
    Wie schon gesagt dice ist alles egal Hauptsache alle kaufen das spiel.
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