Liebe Mitspieler,
solltet ihr feststellen, das einer eurer Squadmitglieder es geschafft hat, sich in der gegnerischen Base zu verstecken um euch einen Super Spawnpunkt zu verschaffen, gilt folgendes:
- Nehmt auf jeden Fall die auffälligste Waffe mit die ihr habt, am besteneignen sich MG3, RPG7 und M95
- Feuert was das Zeug hält, am besten gleich nach dem spawnen, wild in alle Richtungen
- Achtet auf jeden Fall darauf, den Spawnpunkt möglichst schnell zu verraten
- Geht ja nicht die Bombe platzieren, geht am besten überhaupt nicht weg, vor allem wenn es eine gute, versteckte Position ist!
Und bevor hier jemand flamed, von wegen dies sei ein Trollthread etc... seit das Spiel draussen ist, haben es nur 2 (!) Leute begriffen, wie man richtig spawnt... somit hoffe ich, dass 99% der Naps hier das endlich mal begreifen :/
Wie kommt ihr drauf, dass es ne Anleitung zum Baserapen sein soll? o.O
Und wer verbietet Flankieren?
Muss dem Threadstarter da zustimmen. Mit nem planlosen Squad sind die Vorteile eines solchen "Spawnpunktes" schnell wieder zerstört, da die taktische Intelligenz einfach in den Abzugsfinger rutscht. ;)
btw:
Ja, er hat sich etwas der Ironie bedient.
Ich hoffe ich habe mich diesmal klarer ausgedrückt.
Und da ja hier jeder eine Theorie entwickelt was der Threadsteller meint müssen wir wohl abwarten was er dazu sagt damit wir uns hier nicht noch gegenseitig an die Gurgel gehen. So, ich gehe mir jetzt ein Bier einwerfen^^.
Wie kommt ihr drauf, dass es ne Anleitung zum Baserapen sein soll? o.O
Und wer verbietet Flankieren?
Muss dem Threadstarter da zustimmen. Mit nem planlosen Squad sind die Vorteile eines solchen "Spawnpunktes" schnell wieder zerstört, da die taktische Intelligenz einfach in den Abzugsfinger rutscht. ;)
btw:
Ja, er hat sich etwas der Ironie bedient.
Ironie is halt so ne Sache, versteht nicht jeder. Und das ist mit Sicherheit keine Anleitung zum Baserapen.
Da wollte jemand einfach mal dampf ablassen, weil anscheinend niemand seiner bisherigen Mitspieler begreift, welche taktische Möglichkeiten
ein Spawnpunkt im Hinterhalt bietet.
Da wollte jemand einfach mal dampf ablassen, weil anscheinend niemand seiner bisherigen Mitspieler begreift, welche taktische Möglichkeiten
ein Spawnpunkt im Hinterhalt bietet.
Du bist mein Held, vielen Dank... einer der Wenigen, die es begreifen. Für alle anderen nochmal:
Im Rush Modus ist es nunmal so, dass die MCOMs in der Verteidiger Base stehen. Jeder der da noch was von Baserape schwafelt, sollte sich dringend ein anderes Spiel suchen. Ich hör doch nicht auf zu schießen, bloß weil die Verteidiger neben der MCOM spawnen :D
Long story short: Wenn ihr einen spawnpunkt habt, dann verhaltet euch unnauffällig und entfernt euch vielleicht ein bissl, bevor ihr jeden auf euch aufmerksam macht. Das hilft ungemein beim siegen ;) Schade dass es für einen Sieg nicht mehr Punkte gibt, sonst würden das vielleicht mehr Leute verstehen.
Und Bischoff, tut mir sehr leid, aber ich denke wir haben einfach verschiedene Ansichten ;)
Man sollte ausserdem noch Feuerwerk,Musikkonzert und ein grosses Schild mit Freibier hinzufügen
Aufs Neue findet man hier ein Phänomen namens IRONIE
Warum regt ihr euch so auf das er das ganze kompliziert beschreibt?
Noch mehr Sarkasmus kann man echt nicht in einen geschriebenen Text reinkriegen und eine Anleitung zum baserapen ist das auch nicht denn er erwähnt ja auch noch die Mcoms die auf gar keinen Fall angemacht werden dürfen.
Zum richtigen Spawnen gehört aber auch dazu dass man darauf achtet nicht gleich in einem Kampf zu respawnen und man sollte bei Rush immer bei dem respawnen ,der versucht dass Ding anzumachen, und hilft dem dann
Wer ewig hinter dem Spawnpoint der Deffer bleibt und nur Kills absahnt, gehört gekickt. Wenn man dort hinten auf sein Squad wartet, um sich zu sammeln ist das kein Problem. Alles andere ... ist unsportlich.
und was "Baserape" angeht... ohje. ich bin immer noch der Meinung, dass das gerapte Team das auch verdient hat.
Erstens ist keine der Maps so voller Büsche, dass man ungesehen reinschleichen kann,
und zweitens wird das von Dice auch nicht unterbunden. Die hätten ja eine "nogo-Zone" (ihr wisst was ich meine, die 10 s)
in den Spawn packen können. Und irgendwie muss man ein Team, welches sich wirklich aufs deffen konzentriert, zermürben können :)
Ein gutes Team zeichnet sich durch die Fähigkeit aus, auch gegen einen geordneten Gegner anzukommen.
Und um nochmal auf deinen zweiten Punkt zu sprechen zu kommen:
DICE hat auch nichts dagegen unternommen, dass ich hinter deinem Spawnpoint mit dem GL oder mit einem Squad aus CG-Freunden campe. Vieleicht steht auch noch irgendwo ein Panzer rum, der hat unedlich Munition, super. Da hätte ich aber echt bewiesen, dass ichs drauf habe. Thumbs up.
Obwohl, manchmal rage ich schon, aber das gehört dazu :D
Der TE hat schon recht. Viele spielen sofort Rambo nach dem "SPAWNEN" (Einstieg bei Squadmitglied) in der gegnerischen Base (als Angreiffer, weil als Verteidiger wenn du die Angreiffer angreifst, bis du ja ein Baseraper, was der richtige Angreiffer ja garnicht sein kann)...klar soweit oder^^
Aber so richtig Teammässig vorrücken (einer sichert linke Flanke, der ander die Rechte, einer stürmt vor, die Nachhut folgt...) gibt es leider sehr selten und ist fast immer erfolgreich!
Dann damit anzufangen: "Der Spieleentwickler hat gewollt" noch mehr Blödsinn. Der Spieleentwickler hat gewollt das möglichst viele Leute sein Spiel kaufen und mehr nicht.
Was die Einstellung zu Baserape angeht teile ich Bischoffs Meinung zu mehr als 100%, wenn du meinst ein 4 Mann Squad der skilled in deiner Base hockt ist leicht zu beseitigen musst du schon mit mehr als 8 Mann antanzen und die fehlen dir dann an wichtigeren Punkten...
Da es dir jedoch ziemlich egal zu sein scheint, dass der Großteil der Community Baserape als ein offenes Geständnis der Noobhaftigkeit empfindet lässt sich dir nur eins wünschen, nämlich das du mal einen Squad in die Base geklatscht bekommst der erstmal 12/12 Mitspielern umnietet.
Witzig finde ich jedoch schon, dass du das Fehlen einer "no-go Zone" (wie heisst das richtig, verdammt? ;)) als ungefixten Bug siehst. Da gebe ich dir Brief und Siegel, dass du noch ewig warten kannst. Nicht wegen der äusserst fragwürdigen Einstellung seitens Dice zu Spielbugs, sondern weil denen Spawncampen egal ist.
Btw, habt ihr schonmal Quake oder UT gespielt? Da fliegen die Raketen schon in Richtung Spawnpunkt, noch ehe du auf der Map stehst. Sowas härtet einfach ab :D
Das du beim Mcom zerstören nur an die 250 (50 scharf machen+200 Detonation, haste noch nicht so oft gemacht oder?) Punkte denkst ist ein wenig peinlich, wenn man sowas scharf macht kommen immer Gegner und wollen entschärfen nochmal X*50 Punkte, aber gut vermutlich bekommt man nicht soviel Skill wie wenn man an der Front steht.
Wie schon gesagt dice ist alles egal Hauptsache alle kaufen das spiel.