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Bad Company 2: Aufklärer (Klasse) an der Front zocken?

Tag allerseits^^
ich will in bfbc2 mein können als sniper erweitern und wollte mal fragen welche technik am geeignetsten ist, um an der Front zu spielen und trozdem zu überleben. also ist meine grundfrage in prinzip: quickscopen oder dragshots? was ist effizienter bzw sicherer und welche vor/nachteile haben beide techniken?
danke für eure antworten die hoffentlich kommen^^

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  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    In meinem Guide hast du eben nur ein paar Tipps zu Waffen und bissl Taktik gelesen. Klar ist der nicht ausschließlich für Frontaufklärer geschrieben. :):

    Wenn du mit nem Scharfschützengewehr an die Front willst, musst du erstmal üben, dass du mit Sicherheit das Ziel triffst (leere Karte => UAV station ist etwa vergleichbar mit nem gegnerischen Kopf und du siehst exakt, ob du getroffen hast: 50% Trefferquote ist mE Pflicht), denn online musst du den Skill draufhaben - sonst stirbst du schneller als du gucken kannst.
    Deine Reaktionsgeschwindigkeit sollte - in ein paar Wochen - unter einer Sekunde liegen (Gegner sehen => Gegner tot = 1 sek.), wenn du damit richtig gute Ergebnisse erzielen willst. Das braucht Übung, aber nachher werden sie dich alle cheater schimpfen ^^. Das geht nicht nur über reine Anwesenheit in Onlinespielen, denn da kannst du nicht mehrmals dasselbe üben, sondern du musst schon ein bischen Praxis aus Trockenübungen mitbringen (ich z.B. habe fast eine Stunde die M24 ausprobiert, bevor ich Online die erste Runde gezockt hab...)

    Die Frage ist nicht "Quickscope oder Dragshot?" sondern du musst alle Techniken so gut beherrschen, dass du nicht mehr drüber nachdenkst, sondern einfach "machst": Wie du deinen Gegner letztendlich umhaust ist völlig wurscht, Hauptsache er ist down und nicht du! Aber du musst auch wissen, wann es ein normaler Schuss tut, denn selbst bei aller Perfektion sind Drag und Quick nicht so präzise, wie ein gut getimter normaler Schuss.

    Und - sorry, aber das mit dem "roten punkt" training hilft gar nicht! Skill trainiert man nicht mit künstlichen Hilfestellungen, sondern nur indem man sein Können langsam an die geforderten Fähigkeiten annähert. Wenn man dafür einen Punkt auf seinen Monitor klebt, wird man den später eh nicht mehr abmachen, weil man es "ohne" nicht kann. Wenn du "ohne Punkt" übst, wirst du es irgendwann auch ohne Punkt perfekt können, wenn nicht, wirst du irgendwann diesen Punkt auf dem Screen wegmachen und feststellen, dass du immer noch so spielst, wie am Anfang.

    "Learn it right - and you'll do it right the rest of your life. Learn it wrong - and you'll spend the rest of your life trying to get it right."

    Falls du noch Fragen haben solltest, immer her damit.
    In diesem Sinne
    dark_rebel
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Obwohl 50% schon recht hoch ist. Ich hab mit der SV98 (44,44%) und der M24 (38.76%) den Platinstar gemacht. Ich hab auch vorher nich geübt und am Anfang entsprechend abgekackt. Schaden kann es dennoch nicht ;-)

    Wichtig ist auf jeden Fall, dass du mehr den Kopf triffst, als den Körper. Ich hab mit der SV98 angefangen (Headshotrate ca 25%) und mit mehr Übung dann die M24 (ca 50% Headshotrate). Irgendwann bekommt man ein Gefühl. Der Weg kann aber lang und steinig sein.
  • Schnitzelwurst Schnitzelwurst vor 2 Jahrzehnten
    Meiner Meinung nach ist es auch ganz wichtig sich gedanken drüber zu machen was für perks + equipt mitnimmt. Abhängig von der jeweiligen Map und Situation nehme ich entweder die Mörser oder den Stapel C4 päckchen mit (wobei ich meistens zum letzten tendiere). So oder so nehme ich Prinzipiell die Explionswaffenschaden und Ex_ammo mit (zumindest bei C4, beim Mörser wechsle ich oft, aber meisten Granatenmunni). Wenn man C4 effektiv nutzen will sind die Perks mMm ein muss.
    Valaparaiso (die 2. und 4. Base), Port Valdez (die zweite und letzte Base) und Isla Innocentes (ganze Map) sind hervorragend für C4 geeignet.
    Zudem sollte man sich verinnerlichen, dass man mit ein wenig übung C4 (aber auch minen, hubs, etc) viel weiter werfen kann als gewöhnlich. Das erleichtert einem das ganze Enorm:


    Was die Frage nach der Hauptwaffe angeht kann ich mich meinem vorredner nur anschließen ;)
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @HG Bischoff: Die Prozentzahl der Stats ist letztendlich egal, denn die berücksichtigt ja auch "unmögliche" Schüsse, Schüsse auf Helikopterpiloten oder Fehlschüsse auf andere Ziele, die aber eben nicht so wichtig sind wie die Trefferquote im Nahkampf (nen UAV nicht zu treffen bringt dich meistens nicht sofort um, nen Assault in 10 meter Entfernung schon ^^). Da ist wirklich die Headshotrate wichtiger. (Meine liegt mit allen Repetiergewehren bei etwa 70% bei minimaler Reaktionszeit (so 0,8-1,2 sek.) - aber eben erst nach 3 Jahren Training und Übung in verschiedensten shootern!)

    Als Anfänger muss man viel Lehrgeld bezahlen - aber man muss auch wissen, auf was man hin arbeitet. Deswegen wär als Ziel 50% Trefferquote im Training echt ne gute Grundlage.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Das stimmt natürlich.
  • makelovenotwar makelovenotwar vor 2 Jahrzehnten
    könnte mal jemand bitte die einzelnen techniken wie quickscope und dragshoot erklären? hab mir das video über dragshoot angesehen, mein englisch is aber leider nich so gut :/ danke :)
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    Quickscope ist in etwa, dass du schon in Richtung des Gegners zielst, aber der Noscope wär zu ungenau. Dann klickst du rechts (Gegner ist voll im Visier) und sofort danach links (Gegner ist futsch).

    Dragshot (= "Ziehschuss") bedeutet, dass du einzoomst, wenn du einen Gegner siehst, und sofort in die Richtung ziehst und in der Milisekunde, in der das Fadenkreuz über dem Gegner ist (idealerweise dem Kopf) drückst du ab. Das alles in weniger als 1,5 sekunden - und du bist auf dem richtigen Weg.

    Beides braucht Übung und gutes Timing. Der Vorteil ist, dass man wesentlich schneller schießt und sich aktiv in den Nahkampf einmischen kann, der Nachteil ist, dass man anfangs etwas unpräziser schießt. Das A und O dafür ist, dass man die Mausbeschleunigung ausgeschaltet hat. (Ich persönlich schraube auch die Sensitivität so weit wie möglich runter, um die Schüsse noch präziser zu machen)
  • makelovenotwar makelovenotwar vor 2 Jahrzehnten
    ah, ok. danke für die erklärung. an der präzision muss ich noch arbeiten, aber ich glaub ich mache mich ganz gut ^^
  • hatschipu_No.1 hatschipu_No.1 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Schnitzelwurst / 52363

    Zudem sollte man sich verinnerlichen, dass man mit ein wenig übung C4 (aber auch minen, hubs, etc) viel weiter werfen kann als gewöhnlich. Das erleichtert einem das ganze Enorm:



    Danke für das Video! Wieder was gelernt. Das mit dem Dragshot ist wirklich eine reine Übungssache, aber wenn mans beherrscht verdammt effektiv. Hab vor Jahren mal ne zeitlang UT2004 gezockt, da gabs auch ne Art Sniper (Lightning Gun), mit der man per Dragshot wirklich einiges reisen konnte. Beim Headshot hat immer so schön der Kopf gebrannt x). Und in Bewegung bleiben is natürlich auch wichtig.
    Leider muss ich sagen, dass die Zeiten bei mir vorbei sind. Ich treff in BC2 momentan eher bescheiden ^^.
  • Bouncie D. Bouncie D. vor 1 Jahrzehnt
    Am Anfang fiel mir das snipern auch extrem schwer - so schwer dass ich den Recon komplett mit der USAS aufgelevelt habe ;) Dann hab ich mich mal richtig reingefuchst und innerhalb von 2 Tagen alle Meisterhaften Headshot mit der M95 geholt.

    An die Front gehe ich dagegen immernoch lieber mit einer Schrotflinte - dort kann man dann optimal das Team mit den Aufklärungsminen unterstützen und mit C4 aufräumen!

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