Bad Company 2: Aufklärer (Klasse) an der Front zocken?
Tag allerseits^^
ich will in bfbc2 mein können als sniper erweitern und wollte mal fragen welche technik am geeignetsten ist, um an der Front zu spielen und trozdem zu überleben. also ist meine grundfrage in prinzip: quickscopen oder dragshots? was ist effizienter bzw sicherer und welche vor/nachteile haben beide techniken?
danke für eure antworten die hoffentlich kommen^^
ich will in bfbc2 mein können als sniper erweitern und wollte mal fragen welche technik am geeignetsten ist, um an der Front zu spielen und trozdem zu überleben. also ist meine grundfrage in prinzip: quickscopen oder dragshots? was ist effizienter bzw sicherer und welche vor/nachteile haben beide techniken?
danke für eure antworten die hoffentlich kommen^^
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
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was ist effizienter bzw sicherer und welche vor/nachteile haben beide techniken?
was effizienter ist liegt an dir! am besten ist einfach alle technicken ausprobieren!
ich machs eher nach gefühl, also ne gesunde mischung aus Quickscope, Unscope und Dragshooting.
je nach entfernung des gegners bwz. je nach situation.
hier nochn kleiner guide fürs Dragschooting:
mfg lax0r
Wichtig ist eigentlich nur, dass du deine Stärken und Schwächen kennst.
So kannst du im Nahkampf bspw. die "10m-Todeszone" (bzw. 14 mit Magnummunition) der Repetiergewehre ausnutzen.
Genauso musst du dich darauf einstellen, dass du nicht so "spontan" sein kannst, wie bspw. ein Medic oder Assault. Du musst also auch deine Wege gut planen und immer schön Bällchen werfen, da du nicht "mal eben" 3 Gegner killen kannst.
vielen dank für die antworten so ich geh dann jetzt mal zocken^^
Alles andere ist Übung ... viel Spaß.
Und immer schön die Motion Mines werfen die helfen dir ungemein beim überleben an der Front :)
Das beste ist einfach wie schon gesagt wurde seinen individuellen Stil zu finden. Ich bin als Sniper auch gerne vorne mit dabei und bleibe eigentlich nie lange an ein und demselben Punkt sondern bleib in Bewegung mache 2 - 4 Headshots mit der SV98 oder M24 und weiter nach vorne und natürlich nicht die Motion Spotter vergessen! Die Dinger sind wichtig! sehr sehr wichtig... für dich und das ganze Team.
ich praktiziere das sehr sehr gerne mit der SV98 + Acog + Magnum Ammo
Für beide arten ist es am einfachsten zum lernen wenn du dir ein Stückchen tesa film in Mitte des Bildschirmes klebst und einen roten Punkt in die Mitte malst ;) aber nur fürs lernen ;D
Für beide arten ist es am einfachsten zum lernen wenn du dir ein Stückchen tesa film in Mitte des Bildschirmes klebst und einen roten Punkt in die Mitte malst ;) aber nur fürs lernen ;D
Das machen bestimmt alle HC-Spieler so... aber nich nur zum lernen...:04:
ich will in bfbc2 mein können als sniper erweitern und wollte mal fragen welche technik am geeignetsten ist, um an der Front zu spielen und trozdem zu überleben. also ist meine grundfrage in prinzip: quickscopen oder dragshots? was ist effizienter bzw sicherer und welche vor/nachteile haben beide techniken?
danke für eure antworten die hoffentlich kommen^^
wenn du als recon an der front mit einer bolt-action überleben willst stellt sich nicht die frage ob quick scope oder dragshot.
im idealfall kannst du beides bzw. deine kills werden größtenteils aus einer symbiose zwischen beidem erzielt.
extrem wichtig ist dein stellungsspiel und deine spielübersicht (für die du ja auch mit an die front gehörst).
frontrecon hat auch viel mit mindgames zu tun und da sollte man evtl. schon etwas spielerfahrung haben.
ansonsten hilft nur übung. die art der spielweise schien mir am anfang sehr frustbehaftet zu sein, aber später machts dafür umso mehr spaß.
mein rat ist: vergiss sowas wie vss o.ä. schnapp dir die m24 oder die sv, übe damit (default scope oder 4x) und schau womit du am besten klarkommst. so einen quatsch wie m95 kannst du natürlich direkt im schrank stehen lassen.
frontrecon hat auch viel mit mindgames zu tun und da sollte man evtl. schon etwas spielerfahrung haben.
...wollte ich nur nochmal unterstreichen. Sehr gut gefallen hat mir da ein Spruch aus nem Dragshot- Tutorial, den ich für mein Verhalten an der Front zum zentralen Motto gemacht habe:
"Be creative, be unpredictable - and stab people in the face!"
Also immer versuchen so zu agieren, wie es der Gegner am wenigsten vermutet (das heißt auch hin und wieder den offensichtlichen Weg gehen ;) ), immer in Bewegung sein, und offensiv und aggressiv Druck zu machen... und merken: Dreist gewinnt (nicht immer, aber oft)...^^
Wenn du mit nem Scharfschützengewehr an die Front willst, musst du erstmal üben, dass du mit Sicherheit das Ziel triffst (leere Karte => UAV station ist etwa vergleichbar mit nem gegnerischen Kopf und du siehst exakt, ob du getroffen hast: 50% Trefferquote ist mE Pflicht), denn online musst du den Skill draufhaben - sonst stirbst du schneller als du gucken kannst.
Deine Reaktionsgeschwindigkeit sollte - in ein paar Wochen - unter einer Sekunde liegen (Gegner sehen => Gegner tot = 1 sek.), wenn du damit richtig gute Ergebnisse erzielen willst. Das braucht Übung, aber nachher werden sie dich alle cheater schimpfen ^^. Das geht nicht nur über reine Anwesenheit in Onlinespielen, denn da kannst du nicht mehrmals dasselbe üben, sondern du musst schon ein bischen Praxis aus Trockenübungen mitbringen (ich z.B. habe fast eine Stunde die M24 ausprobiert, bevor ich Online die erste Runde gezockt hab...)
Die Frage ist nicht "Quickscope oder Dragshot?" sondern du musst alle Techniken so gut beherrschen, dass du nicht mehr drüber nachdenkst, sondern einfach "machst": Wie du deinen Gegner letztendlich umhaust ist völlig wurscht, Hauptsache er ist down und nicht du! Aber du musst auch wissen, wann es ein normaler Schuss tut, denn selbst bei aller Perfektion sind Drag und Quick nicht so präzise, wie ein gut getimter normaler Schuss.
Und - sorry, aber das mit dem "roten punkt" training hilft gar nicht! Skill trainiert man nicht mit künstlichen Hilfestellungen, sondern nur indem man sein Können langsam an die geforderten Fähigkeiten annähert. Wenn man dafür einen Punkt auf seinen Monitor klebt, wird man den später eh nicht mehr abmachen, weil man es "ohne" nicht kann. Wenn du "ohne Punkt" übst, wirst du es irgendwann auch ohne Punkt perfekt können, wenn nicht, wirst du irgendwann diesen Punkt auf dem Screen wegmachen und feststellen, dass du immer noch so spielst, wie am Anfang.
"Learn it right - and you'll do it right the rest of your life. Learn it wrong - and you'll spend the rest of your life trying to get it right."
Falls du noch Fragen haben solltest, immer her damit.
In diesem Sinne
dark_rebel
Wichtig ist auf jeden Fall, dass du mehr den Kopf triffst, als den Körper. Ich hab mit der SV98 angefangen (Headshotrate ca 25%) und mit mehr Übung dann die M24 (ca 50% Headshotrate). Irgendwann bekommt man ein Gefühl. Der Weg kann aber lang und steinig sein.
Valaparaiso (die 2. und 4. Base), Port Valdez (die zweite und letzte Base) und Isla Innocentes (ganze Map) sind hervorragend für C4 geeignet.
Zudem sollte man sich verinnerlichen, dass man mit ein wenig übung C4 (aber auch minen, hubs, etc) viel weiter werfen kann als gewöhnlich. Das erleichtert einem das ganze Enorm:
Was die Frage nach der Hauptwaffe angeht kann ich mich meinem vorredner nur anschließen ;)
Als Anfänger muss man viel Lehrgeld bezahlen - aber man muss auch wissen, auf was man hin arbeitet. Deswegen wär als Ziel 50% Trefferquote im Training echt ne gute Grundlage.