Quick Links
1'565 Beiträge im Community Space

Problem mit Infantrie (persönlich)

Hallo liebes Forum,

der Titel ist vielleicht etwas verwirrend, aber ich weiß nicht wie ich das Thema sonst nennen könnte.

Ich spiele Bad Company 2 (PC) schon eine gute Weile, ich glaube es sind schon 160+ Stunden. Also ich würde mich nichtmehr als Neuling betrachten. Aber es fällt mir immer noch schwer, eine K/D von 1.0 zu bekommen. Außer ich spiel mit einem Panzer und habe einen guten Fahrer, dann sind Runden mit 20/3 auch keine Seltenheit. Als Fahrer selbst wiederum bin ich auch nicht gut.

Ich weiß, was sich wohl einige denken werden: "Spiel das Game aus Spaß, nicht für eine K/D!".
Und ja, das ist richtig. Es macht mir auch Spaß, keine Frage. Ich würde und werde auch weiterspielen, sollte die K/D auf 0.50 zurückfallen.

Weiters bin ich kein Campertyp. Ich weiß nicht, aber ich sterbe damit an Langeweile.

Als Infantrie spiele ich am liebsten Assault; ich weiß nicht warum, aber ich fühle mich mit allen anderen Klassen eher unwohl. Pionier spiele ich nur wenn ich gegen Panzer vorgehe, oder ich nehme doch das C4 vom Soldaten. Medic wenn mein Team einen Heiler braucht, mit den Medicwaffen kann ich definitiv am wenigsten umgehen. Ironisch eigentlich, weil ich von denen und Carl Gustav am meisten draufgehe.

Auch möchte ich noch anmerken, dass ich mit keiner Waffe außer mit schweren Panzern einen Platinstern habe.
Ich schau immer relativ blöd, wenn mich ein Level 23 messert, und der mit dem Messer mehr Goldsterne hat als ich mit meiner "besten" Waffe.

Weiters spiele ich in keinem Clan oder sowas in der Art. Ich weiß nicht, aber ich bin nicht der Typ für sowas. Ich habe nichts gegen zuhören, aber es würde mir nicht im Traum einfallen, mir ein Headset zu besorgen und selbst anfangen zu reden. Wenn ich meinem Team etwas mitteilen möchte, verwende ich den Chat.



Langer Text, kurzer Sinn:
Mich würde interessieren, was ich falsch mache. Generell kann ich sagen, dass ich mit Infantrie immer vorsichtig sein muss. Warum? Wenn wir, also der Gegner und ich, uns gleichzeitig sehen gewinnt in 95 von 100 Fällen der Gegner. Selbst wenn wir die gleiche Waffe benutzen.

Warum ist das so? Was könnte ich verbessern? Wie?
Internetleitung habe ich eine 2k Leitung, mehr ist bei meinem Standort nicht verfügbar. Dennoch läuft es eigentlich immer lagfrei, weil ich auf einen guten Router setze, und generell nur auf Servern mit einem Ping unter 30 gehe.

Vielleicht hat ja irgendjemand eine Idee.

Mit besten Grüßen
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • Chimera76 Chimera76 vor 1 Jahrzehnt
    Genau das Phänoment meinte ich. Neuerdings (gefühlt seit letztem Patch) ist es sogar so, dass ich auf einen schieße und nachdem er mich erwischt hat er in der Killcam 0%! Wie bitte kann das denn sein, dass der mit 0% weiterlebt? Ziemlich buggy.

    Hab eben gespielt und einen direkt vor mir mit dem Schrotflintenaufsatz auf der Abakan getroffen...er nicht tot, dreht sich um und killt mich mit einem Schuß.

    Die Hotboxen sind häufig leider nicht da wo der Spieler sichtbar ist.
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Das Null Prozent angezeigt werden liegt daran dass das Spiel bei der Anzeige rundet, wenn er "NUR" noch 0,5% Lebensenergie hat zeigt dir das Spiel in der Kilcam 0% an. Zu dem Kill mit der Schrotflinte den er überlebt hat: Wenn du mit der 40mm Schrotflinte schießt kommen 12 Geschoße rausgeflogen die jeweils 16,7 Schadenspunkte geben und wenn seine Hitbox nun hinterhängt dann trifft nur ein Teil der Schrotkugeln. habe ich leider auch schon oft erleben müssen
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Das mit der Hitreg is ja nun nix neues mehr, das sollte ja eigentlich jedem irgendwann mal auffallen... ;)
    Das 0%-Ding gibts auch schon ewig.
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    Klar, nicht immer spielt die Hitbox mit ;)
    Da ist teilweise auch ein wenig Glück im Spiel ^^

    Ich finde es persönlich einfach nur geil, mit der 870er Remington + Slugs die Leute zu killen.
    Slugs haben einfach den dicken Vorteil, dass du auf allen Distanzen die Gegner töten kannst.
    Im Nahkampf muss man zwar schon ein wenig genauer zielen, da jeder Schuss zählt, aber auf Entfernung ist einfach .. PAM! :D

    LG, Pascal
  • Chimera76 Chimera76 vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von esturias / 63295
    Das mit der Hitreg is ja nun nix neues mehr, das sollte ja eigentlich jedem irgendwann mal auffallen... ;)


    Sag ich ja, dass die Hitbox/Hitreg nicht immer mitspielt... :) Das mit den 0% ist mir vorher ehrlich gesagt nie aufgefallen, einem Freund mit dem ich spiele auch nicht

    Habe gestern mal mit veränderter Mausempfindlichkeit (0,46) gespielt und niedrigerer dpi (750) bei Infantrie...gefühlt wurde das Zielen deutlich besser. Hatte sogar mal ne K/D von glatt 1 :)
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    Sag ich ja :P
    Wenn die Maus zu schnell ist, ziehst du einfach am Gegner vorbei.
    Gewöhn dich jetzt noch ein wenig an die Maus und es wird besser ;)
    Wie gesagt, wenn du mal ne Runde zocken möchtest, ich bin normalerweise oft genug im TS
    IP ist in meiner Sig

    LG, Pascal
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Prinzipiell gilt jedoch, je schneller deine Maus desto besser. Vorallem wenn du eine Maus ohne schnell verstellbarer Dpi Geschwindigkeit hast, bist du mit einer lahmen Maus im Panzer fehl am Platz.
    Das dir die 0% nicht aufgefallen sind wundert mich auch nicht alzusehr, da man es subjektiv öfter wahr nimmt, wenn man darauf achtet.
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    @AeroChaos
    Richtig, aber da Chimera ja meines Wissens eine Mouse mit DPI-Tasten hat, sehe ich da kein Problem.
    Ansonsten würde ich dazu auch nicht raten ;)

    LG, Pascal
  • primacY primacY vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AeroChaos / 63398
    Prinzipiell gilt jedoch, je schneller deine Maus desto besser. Vorallem wenn du eine Maus ohne schnell verstellbarer Dpi Geschwindigkeit hast, bist du mit einer lahmen Maus im Panzer fehl am Platz.
    Das dir die 0% nicht aufgefallen sind wundert mich auch nicht alzusehr, da man es subjektiv öfter wahr nimmt, wenn man darauf achtet.


    Das ist falsch. Beides hat sowohl seine Vor- als auch seine Nachteile.

    Mit einer langsam eingestellten Maus kann man viel effektiver zielen, gerade um den Kopf zu treffen. Das einzige Problem, das sich dadurch ergibt, ist das zielen in Fahrzeugen, vor allem als Panzerfahrer. Wenn man hier einen DPI-Knopf an der Maus hat, ist das jedoch auch kein Problem mehr.

    Ich persönlich spiele mit einer sehr niedrigen Mausgeschwindigkeit und erhöhe sie nur per Knopfdruck in Fahrzeugen.
  • AWYN AWYN vor 1 Jahrzehnt
    alles was man braucht is das gefühl für die mausbeschleunigung. ich persönlich liebe diese erfindung und könnte ohne sie keinen einzigen shooter mehr spielen.
    ich hab die gute alte MX518 und im SetPoint ist sie auf 600dpi eingestellt. in BC2 habe ich sie meines wissens auf 1,2. im großen und ganzen also ziemlich langsam. damit kann ich auf mücken zielen und trotzdem dreh ich mich mit einem kurzen ruck um exakt 180 grad. das ist gewöhnungssache aber die beste einstellung wie ich finde. es kommt dem muskelgedächtnis einfach am besten zugute. es geht weniger darum ob die bewegung kurz oder lang ist, sondern wie schnell sie ist. wenn ich zurück denke, an die leute auf LANs mit den mousepads so groß wie tischdecken und einem enormen tennisarm vom rumwischen... mausbeschleunigung ist alles!
  • primacY primacY vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AWYN / 63444
    alles was man braucht is das gefühl für die mausbeschleunigung. ich persönlich liebe diese erfindung und könnte ohne sie keinen einzigen shooter mehr spielen.
    ich hab die gute alte MX518 und im SetPoint ist sie auf 600dpi eingestellt. in BC2 habe ich sie meines wissens auf 1,2. im großen und ganzen also ziemlich langsam. damit kann ich auf mücken zielen und trotzdem dreh ich mich mit einem kurzen ruck um exakt 180 grad. das ist gewöhnungssache aber die beste einstellung wie ich finde. es kommt dem muskelgedächtnis einfach am besten zugute. es geht weniger darum ob die bewegung kurz oder lang ist, sondern wie schnell sie ist. wenn ich zurück denke, an die leute auf LANs mit den mousepads so groß wie tischdecken und einem enormen tennisarm vom rumwischen... mausbeschleunigung ist alles!


    Ich habe 8 Jahre lang relativ ambitioniert CS gezockt... für wirklich gutes Aiming ist Mausbeschleunigung dein Feind. Kein Wunder, dass alle CS Spieler die Mausbeschleunigung ausgeschaltet haben. ;)

    Aber wie du schon sagtest, jeder muss das für sich selbst entscheiden, ist halt Geschmackssache.
  • AWYN AWYN vor 1 Jahrzehnt
    hehe... genau die typen meinte ich auch ;-P - in der zeit hab ich UT99 gespielt und da gabs soweit ich weiß auch keine mausbeschleunigung. mousesens auf null komma nullnichts und los ging der spaß. schlimm für die arme und handgelenke. deswegen würde ich auch nicht behaupten es sei geschmackssache. es ist gewöhnungssache! es wird dir erst gefallen, wenn du dich daran gewöhnt hast. BC2 ist da das perfekte spiel. denn so ging es mir!
  • Chimera76 Chimera76 vor 1 Jahrzehnt
    Deswegen finde ich die SideWinder X8 auch so klasse. Hab auf einer Taste 750 für Infantrie und 1.500 bzw. 4.000 für Panzer, sonst schrubbe ich ja mit 750 mein Mauspad durch bis ich das Rohr mal gedreht habe :)

    Gestern hatte ich im Panzer nen richtig guten Lauf 12/2...kaum war der Panzer im Eimer gings auf 14/8 runter :( Waren auch wieder meine Freunde unterwegs, die direkt in die Base/Spawn geschossen haben :(

    Aprospos Mauspad...mit was für einem spielt ihr? Hab mir zu der SideWinder noch das Razer Goliathus Pad geholt (nicht sicher gerade ob "Control" oder Speed"). Im Nachhinein finde ich es etwas dick, da ich meine Handfläche immer auf dem Übergang zu Matte liegen habe :(:
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von primacY / 63443
    Das ist falsch. Beides hat sowohl seine Vor- als auch seine Nachteile.

    Mit einer langsam eingestellten Maus kann man viel effektiver zielen, gerade um den Kopf zu treffen. Das einzige Problem, das sich dadurch ergibt, ist das zielen in Fahrzeugen, vor allem als Panzerfahrer. Wenn man hier einen DPI-Knopf an der Maus hat, ist das jedoch auch kein Problem mehr.

    Ich persönlich spiele mit einer sehr niedrigen Mausgeschwindigkeit und erhöhe sie nur per Knopfdruck in Fahrzeugen.


    Wie gut das ich das ziemlich gleiche geschrieben habe, aber eine Disskusion ob eine langsame Maus oder einen schnelle besser sind gibt es bestimmt schon und wäre hier sowieso falsch am Platz.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Das glaube ich auch ...
  • corka149 corka149 vor 1 Jahrzehnt
    Hallo erst mal,

    ich bin neu in der com. ich wollt mir ein neuen thread sparen, da meine fragen die gleiche probleme betreffen. gekämpft hab ich hauptsächlich als sani mit lmg und aufklärer mit saiga. nun wollt ich als sturmsoldat mal den "tanz" wagen^^.

    1.Frage: wie erkennt man am besten gegner auf long distance? wenn ich versuch aus der deckung zu kämpfen killen mich sniper oder sturmsoldaten (manchmal auch medics). gesehen hab ich meine gegner dabei nie. (wie soll ich auch alle häuser im auge behalten o.O ?) ich versuche mit spotten gegner quasi aufzudecken

    2.: auf middle distance wenn ich hinter der deckung befinde, schießt mich wer von der seite ab, obwohl ich sehr auf meine flanken achte und bei meinen mitspielern mich aufhalte.

    3.: hab halt meist aufklärer im nahkampfbereich gespielt und wusst so mit bewegungssensor wo der feind ist. als sturmsoldat will mir das einfach nicht gelingen "zu ahnen" wo feinde sich aufhalten.

    freue mich auf eure antworten

    gruß c0rka
  • Stahlhammer_89 Stahlhammer_89 vor 1 Jahrzehnt
    1. Mit der Zeit kennt man die Orte an denen sich Böse Buben aufhalten.
    2. Deine Teamkollegen, tja die meisten taugen eben nichts, deshalb jeder muss schauen wo er bleibt.
    3. Auch da lernt man mit der Zeit die "Hauptverkehrswege", auch mal in hinterer Reihe beobachten von wo die meisten Gegner kommen.


    Ansonsten kann ein gutes Headset(kein Schrotteil für 20 Flocken) oder aber eine 5.1 Anlage( Ebenfalls kein Schrott ) wahre WUnder wirken.
    Richtig kalibriert und aufgestellt, hört man von hinten den Gegner kommen wenn er von Hinten kommt, wenn jemand von der Seite schießt hört man es von der Seite etc. Ja kommt schon fast an Cheaten ran ;)
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    @corka

    Das Problem haben viele - aber keine Sorge
    Spiele einfach noch etwas. Mit der Zeit wirste einfach die Wege kennen, in denen man normalerweise rumläuft.
    Merke dir auch deine eigenen Wege.
    Ich habs so gelernt:

    Ich habe mir immer gemerkt, wo ich langlaufen würde.
    Meistens wars auch dann der richtige Weg, den die Gegner auch laufen.
    Mit der Zeit also in leichtes Spiel - Übung macht eben den Meister ;)

    Halte dich auch nicht zu lange an einer Position auf.
    Besonders wichtig mit der SAIGA!
    Immer an der Front - und das schön schnell!
    Wenn du die SAIGA in der Hand hast, ist wirklich nur rumgehüpfe und rumgerenne sinnvoll.
    Du weisst wo der Gegner im Haus ist?
    Renn rein, macht die unterste Etage sauber.
    Wenn du die Treppe hoch möchtest, schau erst oben dass keiner sitzt und lauf dann rückwärst hoch.
    Damit kann dir eigentlich niemand in den Rücken schiessen ;)
    Ist das Haus dann sauber, spring vom Dach und renn nochmal rein.
    Bei mir rennen einfach einige hinterher, weil sie gesehen haben, dass ich ins Haus gestürmt bin.
    Jeder normale Mensch rennt mit rein und versucht mich zu killen.
    Wenn du nun aber schnell bist und wieder runterspringst kannst du die ganzen Typen von hinten killen :)

    Tipp zur SAIGA:
    Ausrüstung:
    Buckshot, sprich keine Slugs
    Nehm lieber Lightweight-Equiptment - dieses Spritzendingens, mit dem man schneller Sprinten kann.
    Dazu das erweiterte Shotgunmagazin ;)
    Damit bist du einfach auf sicherer Seite, wenn mal mehrere kommen.
    Ausserdem "musst" du Quasi mit Buckshot treffen, da das Teil ewig sprayt ^^
    => Richtig schön für Häuserkämpfe :)

    Ansonsten, immer schön an die Front damit, geht am Besten damit

    Sonst noch Fragen ? :D

    LG, Pascal
  • corka149 corka149 vor 1 Jahrzehnt
    danke schon mal für die antworten
    @ freaka: nett gemeint mit den tipps zur saiga :), mit der waffe hab ich echt keine probleme :D. ich hab es ganz genauso vorher gemacht ( aber wirklich alles haargenau). meine probleme beziehen sich auf den umgang mit anderen waffen. hab die m14 bekommen und nu is alles recht tutti. 5.1 headset wir heute bestellt. ich bleib dran hehe. gruß corka
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    Ah .. okay :D

    Welches 5.1 headset ?
    Im Prinzip gibt's kein "richtiges" 5.1 Headset - nur wenige Ausnahmen wie ein Roccat Kave
    Ich würde dir einfach ein gutes Stereoheadset + Soundkarte empfehlen.
    Das non-plus-ultra wäre da wohl Xonar Xense bzw Xonar Essence + PC360 ^^

    Aber auch schon ein PC161 + Xonar D1 machen ordenlich was her ;)

    Mit welchen Waffen hastn Probleme?
    MG?
    Sturmgewehr?
    Pionier?

    MG ist wohl am einfachsten zu erklären.
    Einfach Einzelschuss auf Entfernung - und Dauerfeuer bis etwa 30-40m ^^

    Sturmsoldat:
    2er Salven
    Nahkampf natürlich voll durchziehen - da am Besten die montierte Shotgun benutzen

    Pionier:
    Kommt drauf an welche - aber auch da gilt wieder:
    Nahkampf auf rund 15-30m voll durchziehen
    Danach nurnoch Einzelschuss
    Ich persönlich schiesse mit der 9A-91 (wird doch so geschrieben, oder?)
    Damit geht ein schönes Einzelfeuer - und nebenbei auch noch gut für Nahkampf :)

    Sniper:
    Dazu kann ich dir nicht viel sagen - ich habe nicht sehr oft das Teil in der Hand
    Für mich gilt nur:
    Den Gegner so gut wie möglich in der Mitte vom Bildschirm, dann erst anzoomen.
    Erspart ein wenig Zeit und erleichtert mir das Leben :)

    LG, Pascal

    LG, Pascal
Seite 4 von 7

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Problem mit Infantrie (persönlich)

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

Community Inhalte

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community