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Problem mit Infantrie (persönlich)

Hallo liebes Forum,

der Titel ist vielleicht etwas verwirrend, aber ich weiß nicht wie ich das Thema sonst nennen könnte.

Ich spiele Bad Company 2 (PC) schon eine gute Weile, ich glaube es sind schon 160+ Stunden. Also ich würde mich nichtmehr als Neuling betrachten. Aber es fällt mir immer noch schwer, eine K/D von 1.0 zu bekommen. Außer ich spiel mit einem Panzer und habe einen guten Fahrer, dann sind Runden mit 20/3 auch keine Seltenheit. Als Fahrer selbst wiederum bin ich auch nicht gut.

Ich weiß, was sich wohl einige denken werden: "Spiel das Game aus Spaß, nicht für eine K/D!".
Und ja, das ist richtig. Es macht mir auch Spaß, keine Frage. Ich würde und werde auch weiterspielen, sollte die K/D auf 0.50 zurückfallen.

Weiters bin ich kein Campertyp. Ich weiß nicht, aber ich sterbe damit an Langeweile.

Als Infantrie spiele ich am liebsten Assault; ich weiß nicht warum, aber ich fühle mich mit allen anderen Klassen eher unwohl. Pionier spiele ich nur wenn ich gegen Panzer vorgehe, oder ich nehme doch das C4 vom Soldaten. Medic wenn mein Team einen Heiler braucht, mit den Medicwaffen kann ich definitiv am wenigsten umgehen. Ironisch eigentlich, weil ich von denen und Carl Gustav am meisten draufgehe.

Auch möchte ich noch anmerken, dass ich mit keiner Waffe außer mit schweren Panzern einen Platinstern habe.
Ich schau immer relativ blöd, wenn mich ein Level 23 messert, und der mit dem Messer mehr Goldsterne hat als ich mit meiner "besten" Waffe.

Weiters spiele ich in keinem Clan oder sowas in der Art. Ich weiß nicht, aber ich bin nicht der Typ für sowas. Ich habe nichts gegen zuhören, aber es würde mir nicht im Traum einfallen, mir ein Headset zu besorgen und selbst anfangen zu reden. Wenn ich meinem Team etwas mitteilen möchte, verwende ich den Chat.



Langer Text, kurzer Sinn:
Mich würde interessieren, was ich falsch mache. Generell kann ich sagen, dass ich mit Infantrie immer vorsichtig sein muss. Warum? Wenn wir, also der Gegner und ich, uns gleichzeitig sehen gewinnt in 95 von 100 Fällen der Gegner. Selbst wenn wir die gleiche Waffe benutzen.

Warum ist das so? Was könnte ich verbessern? Wie?
Internetleitung habe ich eine 2k Leitung, mehr ist bei meinem Standort nicht verfügbar. Dennoch läuft es eigentlich immer lagfrei, weil ich auf einen guten Router setze, und generell nur auf Servern mit einem Ping unter 30 gehe.

Vielleicht hat ja irgendjemand eine Idee.

Mit besten Grüßen
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @JamesAedan: Nun stell dein Licht mal nicht so unter den Scheffel. Von der letzten Runde hat MisterMic gestern zum Glück ein "Beweisfoto" gemacht. War doch super für dich:

    BC 2 Scores 25-7-2010 [1].JPG

    Mit ein bischen mehr Übung und Taktik kann das zur Regel werden. :12:
  • JamesAedan JamesAedan OP vor 2 Jahrzehnten
    Man sollte aber nicht vergessen, dass das hauptsächlich durch die Rambo Medic + MG3 Methode zustande kam, haha.

    Aber es stimmt mich positiv, ich bleib am Ball und werde deine Tipps versuchen umzusetzen. Auch wenn es noch eine gute Weile dauern wird, haha.
  • loop82 loop82 vor 2 Jahrzehnten
    Waffen zu empfehlen finde ich auch eher zweitrangig, am wichtigsten finde ich ist die Kenntnis der Map und die VIPs eben derer, also die wichtigsten und meist besuchten Punkte, die nach Aufgabe wechseln können.

    Zum Thema Waffen, jede Waffe ist tödlich, doch wie beim Duell im wilden Westen ist mMn die Schnelligkeit deines Zeigefingers und die Zielgenauigkeit besonders in Stresssituationen der Auschlaggebende Punkt, da haben selbst Abakaner gegen meine M9 keine Chance…

    1.Ich persöhnlich finde es viel wichtiger zu Wissen wo auf der Map die Party abgeht und das du Mates in deiner Runde hast die Wissen wie man Gegner spottet. Denn wenn du schon vorher weist wo Gegner sind, bzw. sein könnten hast du schonmal weniger Stress und bist vorbereitet.
    2. Kann ich nur sagen, das du nur aus der Hüfte knallen solltest wenn du das weisse im Auge deines Gegner sehen kannst, bei allen andern Entfernungen sollten Kimme, Korn und dein Auge eine Linie Bilden und in Richtung des Gegners zeigen.
    3. Feuerstöße! wenn ich den Finger länger als 1 1/2 Sekunden auf dem Abzug lasse dann bin ich genervt oder gebe Feuerschutz…

    Taktisch kann man nur was reißen wenn man sich entweder gut kennt und unterhält oder jeder vorher weis was das Ziel ist und man selber einschätzen kann was seine Kollegen machen. So hab selbst ich als fauler „Headsetauflader“ und sowieso Wortkarger Zocker schon mit guten Mitspielern manche Runden 'zu Null' gewonnen…


    …meine 2 Pfennige dazu.
  • Toxic-1- Toxic-1- vor 2 Jahrzehnten
    Ich bin der Meinung, das man am besten bei Squad Deathmatch trainieren kann.
    Vorher hab ich auch immer Minus K-D gemacht.
    Da muss man nichts Erobern, Verteidigen usw. Kann sich nur aufs Töten konzentrieren ;)
    Da kann man Aiming pur trainieren ;)
    Und natürlich musst du dir Deine eigenen Einstellungen machen bei Tastatur und Maus.
    Ich hab die Maus so eingestellt, das ich mit ca 10 cm Bewegung eine 360° Drehung mach.
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @Toxic-1-: Wow, mit so einer Einstellung könnte ich zum Beispiel nichts reissen. ^^ 360° = 60 cm. Da sieht man mal, wie unterschiedlich die Geschmäcker sind.
  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    WTF?! dark_rebel??? du scheinst ja ein regelrechtes messeropfer zu sein :-P hast du keine mausbeschleunigung an?

    gibt ja viele, die denken mausbeschleunigung wäre verantwortlich für ein schlechtes, weil unstetiges, aiming. ich behaupte das gegenteil! es gibt sowas wie ein muskelgedächtnis. wer schonmal drop shots gemacht hat, weiß wovon ich rede. einfach hingucken, muskelreaktion, boom. is wie zähne putzen... mit so einer sense, wenn sie nich beschleunigt ist, kann ich mir auf keinen fall vorstellen, dass man dazu in der lage ist!
  • -Spooky- -Spooky- vor 2 Jahrzehnten
    - Maus rudern geht mal gar nicht mehr.. 3200 DPI ftw.
    - Waffen sind Geschmackssache .. Mittlerweile liegt mir die AN (ja ja), nicht wegen den Werten .. sondern einfach wegen dem Burst. Frage mich eh, warum Dice kein Feuermodus eingebaut hat. Ach ja.. Konsolenport *nuff said*
  • dark_rebel dark_rebel vor 2 Jahrzehnten
    @AWYN: Das ist nicht ganz richtig: ~650 Dogtags gesammelt und ~204 vergeben. Das ist mE nicht so tragisch bei über 250 Stunden Spielzeit:):. /Edit: und auch für niedriges sense gilt das Prinzip der Muskelerinnerung. Allerdings verlagert sich die eher ins Handgelenk, und man muss nicht mehr viel Feinmotorik anwenden. Ein Schwenk und der Gegner ist down.

    LowSenser werden ohnehin unterschätzt. (0.33 Maussensibilität ingame, bei 750dpi) Man muss die Maus zwar mehr bewegen, aber man trifft wesentlich präziser.
    Die Rechnung ist dabei ja einfach: je mehr Strecke du für 1° Drehung brauchst, desto "größer" werden die Dinge innerhalb des 360° Radius.
    10cm/360° = 1cm/36° aber 60cm/360° = 1cm/6°:15:
    d.h. ein Gegner ist für mich 6x so groß wie für jemanden mit normaler Einstellung und damit selbst auf große Abstände einfacher zu treffen.
  • Caylon Caylon vor 2 Jahrzehnten
    Da lobe ich mir doch meine Maus bei der ich einfach per Tastendruck die Beschleunigung höher oder niedriger einstellen kann. Je nach bedarf... :)
  • Reisser Reisser vor 2 Jahrzehnten
    Ich weiss nicht obs in den Thread hier passt, aber bestimmt zur Richtung, die das Gespräch eingeschlagen hat: mir ist aufgefallen, dass die Grösse des Monitors einen erheblichen Einfluss aufs Aiming nimmt. Ich hab am Anfang auf nem 15" notebook Monitor gespielt, da war der Gegner sagen wir mal 1cm gross. Danach hab ich mir nen TFT gekauft, der hat irgendwas mit 26" glaub ich (zu faul zu messen), da ist das Männeken gleich viel grösser und schärfer zu sehen, und jetzt hab ich diesen geilen epson Gamer- Beamer, da ist der Gegner 5cm gross, wenn auch etwas weniger scharf. Du triffst damit einfach besser. Allerdings kannst du mit dem Beamer nicht so lang spielen, weil eben viel mehr % deines Blickfeldes permanent in Bewegung sind, ist ziemlich anstrengend, also nicht für vielspieler geeignet :)
  • JamesAedan JamesAedan OP vor 2 Jahrzehnten
    Nunja, Computerspiele sind eher ein kleines Hobby von mir, das Geld für einen solch großen Bildschirm oder gar Beamer kann ich für andere Sachen besser gebrauchen.

    Aber dank euch und diesem Forum hat sich einiges verbessert:

    1) FOV auf 75 gestellt, viel viel besser als 55!
    2) Bloom aus
    3) Grafikeinstellungen runtergesetzt auf Mittel. Aus zuvor konstanten 25-30 FPS habe ich dadurch 50-60 FPS erreicht.
    Ich konnte mir nicht vorstellen, da ich immer dachte, dass das Auge nur etwas bei 25-30 Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Aber scheinbar ist's doch anders, weil mir das Spiel viel viel flüssiger vorkommt, und ich Gegner wesentlich früher sehe.

    Und ich bin zur Erkenntnis gekommen, dass die UMP bzw. generell die Pionierklasse deutlich besser für mich ist. Früher habe ich die Pionierklasse eigentlich hauptsächlich nur für reparieren und Panzerausschalten verwendet. Doch jetzt lande ich damit oft sehr sehr gute (für meine Verhältnisse zumindest) Runden, und ich habe nun endlich das Gefühl in naher bis mittlerer Entfernung nichtmehr ständig unterlegen zu sein, im Gegenteil, ich schaffe oft sogar 2-3 im Nahkampf zu vernichten, hahaha.

    Für die Assaultklasse habe ich die 870 Shotgun oder auch die G3 für mich gefunden. Wobei ich bei der G3 immer noch nicht genau weiß, was besser ist:
    Magnum oder diese Erweiterung für bessere Präzision. Irgendwie kommt mir diese Waffe sowieso so vor, als wäre sie launenabhängig. Manchmal bekomme ich damit jeden Gegner, manchmal nichtmal einen. Ich weiß, hinknien hilft bei dieser Waffe viel, aber dennoch.

    Ich werde erstmal meine freie Woche jetzt geniessen, und etwas weiter an meinen Fähigkeiten arbeiten, haha.

    Vielen Dank nochmal an alle für eure Hilfe. Einige Tipps werde ich bestimmt auch noch umsetzen sobald ich mit der Shotgun/G3 Platin erreicht habe.
  • Xray2k1 Xray2k1 vor 1 Jahrzehnt
    Der Ping spielt wohl einer der größten Rollen im 1:1...
    Wenn man wie ich mit einer 1000er Leitung ins Spiel geht, einen Gegner vor mir habe der sagen wir mal ne 3000er Leitung oder noch besser hat, ist der schon locker 2m weiter rechts, links oder was auch immer. Das konnte man bei Call of Duty im Replay immer sehr schön erkennen... Bei mir muss der Gegner quasi auf dem Fleck stehen bleiben, damit ich einen sicheren Kill lande. Ansonsten zählt halt meistens das Glück oder man lockt ihn an eine gute Stelle :)

    Da fällt mir gerade ein Beispiel ein

    MW2 hab ich auf der Xbox 360 und PS3
    Auf der PS3 landet man nur auf deutschen bzw. europäischen Servern und auf der Xbox 360 ist halt die ganze Weltkugel dabei :-)
    Hab ich auf der Xbox fast nur nen orangen Ping, ist er auf der PS3 immer im grünen Bereich manchmal sogar voll. Dementsprechend sieht auch die K/D Rate aus, auf der 360 hab ich nur eine 1,02 und auf der PS3 1,50 :-)
  • Brutalinski Brutalinski vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Xray2k1 / 62307
    Der Ping spielt wohl einer der größten Rollen im 1:1...
    Wenn es ruckelt, liegt es fast immer an den grafischen Einstellungen...
  • mr.bingbangboom mr.bingbangboom vor 1 Jahrzehnt
    hi, kann mir vllt einer sagen, wie ich die mausbeschleunigung ein-, bzw ausstellen kann?(also nicht die dpi-zahl umstellen sondern halt das wo die maus bei schnelleren bewegungen weitere wege macht?)
    edit: ich weiß dass das vllt der falsche thread ist, aber das stichwort mausbeschleunigung aus wurde auf der vorherigen seite erwähnt und ich glaube, dass das evtl einiges erklärn könnte, was mein trefferisches können angeht, falls die eingeschaltet ist, also wär ne antwort ganz gediegen
  • AWYN AWYN vor 1 Jahrzehnt
    also ich hab nen 24" TFT. 16:10 ist erstmal goldwert für die periphere sicht und natürlich bringen die 1920x1200 auch ein richtig großes Bild zustande. den FOV sollte man aber auf jeden fall höher stellen! ich glaube ich spiele auch mit 75. wenn ich da an Bad Company 1 auf der Xbox denke... das waren gefühlte 25 -.-

    @mr.bingbangboom: man kann sie meines Wissens im Spiel ändern, im Mausdialog von Windows, oder einer Software von deinem Maushersteller. ich persönlich würde dir raten im Spiel nur die Empfindlichkeit zu ändern und den rest im Win oder der Software zu machen. is einfach ne grundlegende Gewöhnungssache - wenn du sie beim alltäglichen Computerkram wie Office und Surfen kennengelernt hast, liegt sie dir auch besser im Spiel.
  • mr.bingbangboom mr.bingbangboom vor 1 Jahrzehnt
    unter windows ausschalten tut man die doch indem man unter systemsteuerung --> hardware --> maus --> zeigeroptionen und da dann den haken bei zeigerbeschleunigung verbessern wegmacht oder?
    im spiel war die eh nie an, unter windows glaub ich schon für den fall dass man die so umstellt wie oben beschrieben...wenn man die anders umstellt wär ich dankbar für tipps WIE GENAU man das macht^^
    danke schonmal im vorraus für antworten bzw hilfe
  • Fanda Fanda vor 1 Jahrzehnt
    Re: Problem mit Infantrie (persönlich)

    @bingbangboom
    welches Windows?
    welcher Maustreiber? oder ohne?
    "Mausbeschleunigung" mehr ein Bug als ein Feature.
  • mr.bingbangboom mr.bingbangboom vor 1 Jahrzehnt
    windows 7, 32 bit
    keine ahnung was fürn maustreiber das ist^^
  • Xray2k1 Xray2k1 vor 1 Jahrzehnt
    Ich zock ja auf Konsole :)
  • slobo^- slobo^- vor 1 Jahrzehnt
    Der Ping spielt wohl einer der größten Rollen im 1:1...
    Wenn man wie ich mit einer 1000er Leitung ins Spiel geht, einen Gegner vor mir habe der sagen wir mal ne 3000er Leitung oder noch besser hat, ist der schon locker 2m weiter rechts, links oder was auch immer.
    :shifty:

    das ist völliger schwachsinn.
Seite 2 von 7

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Problem mit Infantrie (persönlich)

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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