wenn ich minen lege und zur muni box renne und die wieder aufülle
bleiben die ersten die ich gelegt haben auch liegen oder verschwinden die???
mir war mal so das die dann verschwinden aber seid dem patch habe ich das gefühl das die liegen bleiben !!
zb im panama canal lege ich als erstes minen auf brenzligen stellen und switch dann zu ner andern klasse und spiel so weiter
das habe ich noch nie gemacht ! spiel wieso mehr recon oder enginier aber recon als offensiver recon
Wär ja sonst ziemlicher Dreck: da würde jeder 5 millionen Minen in die Pampa klatschen. Das wäre dann in der Tat ein Minenfeld ;)
scherz beiseite sind die minen eig zeitlich begrenzt und verschwinden irgendwann oder bleiben sie liegen bis sie explodieren?
- Man kann soviele Minen legen, wie man mit sich herumtragen kann. Also entweder 3 oder 6. Legt man danach, wenn man aufmunitioniert hat, wieder Minen, verschwinden sie in der Reihenfolge, in der man sie gelegt hat.
- Minen halten solange, bis sie aktiv (Tank kaputt machen!) oder passiv (jemand hat drauf geschossen) zerstört werden. Selbst nach dem eigenen Ableben oder Klassenwechsel bleiben sie erhalten. Würde es PersMinen geben, wäre das ein interresanter Schutz gegen Baseraper und Spawnkiller ...
und sie wäre gut gegen baseraper die werden auch wiede rmehr habe ich das gefühl ! auf jede map rennen die rum
und dann noch dienstgard 50 das mal peinlich
Kann es sein, dass die Minen manchmal verbuggt sind ? Also im Sinne von nicht sichtbar für den Feind. Passiert mir öfter mal auf Atacama Dessert, dass irgendso ein Pio die Rampe der feindlichen Mainbase vermint. Wenn ich dann mit nem Fahrzeug runterfahre, guck ich ja so oder so immer mal ob da feindliche Minen sind.. aber trotz, dass ich keine sehe, erwischt mich ab und an genau dort ne Mine.
Wie gesagt, ist mir schon sehr oft passiert.. und es nervt nach einer gewissen weile..
Explodieren schliesslich auch wennste mitn Heli drauf landest xD
ich persönlich finde die minen wie sie jetzt sind mehr oder weniger fürn lalalalala. was die meinen so schlecht macht is in meinen augen, das man die dinger einfach kaputtschießen kann. ich finde nur ein engi sollte sie entschärfen können. also so wie bei ner mcom, nur das es halt schneller geht. auf diese weise könnte man halt ein gebiet oder ne straße (erstrecht im rush mode) besser gegen tanks verteidigen. natürlich sollten engis dann auch punke fürs entschärfen bekommen, da sie sich ja dadurch auch in gefahr begeben ;)
was haltet ihr davon?
Zu den Claymores muss ich sagen, dass ich die aus demselben Grund nicht vermisse wie die unkaputtbaren minen: Wer sich an die mehr schlecht als recht agierenden Sniper in BF2 erinnert, die ihre zwei Clays mitten vor die Gegnerwege geklatscht haben und dann draufgegangen sind (zwei Kills waren ja durch die Clays so gut wie sicher), dann lob ich mir doch den neuen Recon, der diese Leute dazu zwingt, ihren A**** auch mal zu bewegen, weil sie sonst gemessert werden.
Kann es sein, dass die Minen manchmal verbuggt sind ? Also im Sinne von nicht sichtbar für den Feind. Passiert mir öfter mal auf Atacama Dessert, dass irgendso ein Pio die Rampe der feindlichen Mainbase vermint. Wenn ich dann mit nem Fahrzeug runterfahre, guck ich ja so oder so immer mal ob da feindliche Minen sind.. aber trotz, dass ich keine sehe, erwischt mich ab und an genau dort ne Mine.
Wie gesagt, ist mir schon sehr oft passiert.. und es nervt nach einer gewissen weile..
Alsoooo, wenn du die rampe mit nem panzer runterfährst, hat der panzer vorne meine ich soo nen gewissen toten winkel, also du sieht erstmal direkt am hügel nicht, ob da was liegt bis es knallt, deshalb steige ich vorher an so welche stellen immer aus und schaue zuerst ob da was in deisem toten winkel rumliegt :)