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Von esturias in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Bad Company 2: Es macht einfach keinen Spaß mehr... (Ausheulthread)

Nach der letzten Extremrunde mit 0/17 muss ich hier einfach mal meinen Frust ablassen... das is doch echt nichmehr schön.
Mit den Disconnects, die ich ständig hab, könnte ich ja noch leben, wenn der Rest ja ansatzweise funktionieren würde!
Kann kein Schwein "einfach mal so" messern, höchstens von hinten mit Kopftreffer, bei jedem dritten Opfer muss ich aber nochmal "nachstechen".
Mich messert aber jeder lalalalala beim ersten Versuch, egal ob von vorne, unten, oben. Und dass dann auch noch auf 3 Meter...
Genauso hab ich das Gefühl, dass meine Hitbox manchmal mindestens doppelt so groß is, wie im Normalfall, denn ich werde des Öfteren durch Granaten/CG/40mm weggepustet, obwohl die Explosion meterweit weg is und der Gegner kein Explosiv-Perk hat... (Bestes Beispiel: Arica Harbour, Granate liegt am unteren Ende der Treppe (im Freien an der Straße), ich hocke ganz oben (100%HP). Bumm! Ich weg...). Andersrum muss ich Gegnern die Granate schon in die Hosentasche werfen, damit die das Zeitliche segnen...
Die Hitreg is ja mal so erbärmlich in den letzten Tagen (Gut, davon hab ich in der ein oder anderen Situation auch schon profitiert...), das geht mal garnich. Beim Sniper gehts noch einigermaßen, aber bei den restlichen Klassen bekomme ich regelmäßig autoagressive Anfälle...
Is ja nich so, dass man garnix trifft, aber es reicht ja schon, wenn 25% der Schüsse nich treffen/nicht registriert werden.
Ich dachte auch erst, dass die Schrotpumpen am verbuggtesten wären, aber jetz hab ich ja den Nebelgran.werfer für mich entdeckt. Mal funzen Killstreaks mit 3 oder 4 Leuten, dann geht rundenlang garnix mehr. Ich schätze mal, dass das auch waffenabhängig is, bei automatischen Waffen fällt mE das G3 ziemlich aus dem Rahmen, da brauch ich für nen Kill durchschnittlich 2 bis 4 Headshots und nen 3/4 Magazin für Körpertreffer...
Das nächste wären die omnipräsenten Laggs/Freezes/etc. Resultat is, dass ich meißtens 1-3x sterbe oder keinen Plan hab, wo ich auf einmal bin, weil mal wieder 10sec in die Vergangenheit gereist bin. Vom Zielen und Treffen in solchen Momenten kann wahrscheinlich jeder nen Lied singen...
Garnich näher eingehen will ich auf Teamplay und fair play... Ich weiß nichmehr, in welchem Game das war, aber da gabs ne Taste, die "Strafen" hieß. War ganz witzig, denn wenn man die Taste gedrückt gehalten hatte, konnte man Teammates killen. War anfangs aber eher gedacht, um irgendwo feststeckende Leute wieder ins Spiel zu holen oder AFK'er rauszuschmeißen. Sowas wünsche ich mir echt für BF... :D

Naja... ich glaub, wenn wir hier ne Bugliste schreiben würden, bräuchten wir nen eigenes Unterforum. ;)
Ich unterstelle mir hier keine 100%ige Objektivität, aber ich hab lange nichmehr so ein verbuggtes Spiel gespielt.
Deswegen wirds jetz auch wieder verjungfert und bis zum Patch nichmehr angerührt... wenns dann keine erwähnenswerten Verbesserungen gibt, gehe ich EA und Co. an die Gurgel...


Bemitleidet mich... :13:
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von esturias / 45129

    Der Sniper is nun mal zum Campen geboren und das is auch gut so, er dezimiert zumindest die ganzen Ego-Rambos. :)

    Also net böse gemeint...aber meistens sind die ganzen sniper selber die Ego Rambos...
  • esturias esturias OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Soulman999 / 45187
    Also net böse gemeint...aber meistens sind die ganzen sniper selber die Ego Rambos...

    Nene, stimmt ja. :)
    Ich meinte es auch eher allgemein gesehen. Der Sniper is in erster Linie ja als Unterstützung gedacht. Viele meinen aber, dass sie einfach alles anschießen müssen, damit die Gegner schön in Deckung gehen und aus selbiger noch n paar Teammates killen. ;)
    Dass kein Schwein mal nen Fleischbällchen wirft oder spottet, is mir bewusst...
  • King Homer King Homer vor 2 Jahrzehnten
    Recon =! Sniper

    Als Aufklärer sollte man doch an vorderster Front mitwirken um unentdeckt / aus sicherer Position heraus Ziele zu erkennen und zu "spotten".

    Recon, Sniper, Sharpshooter, Scout, Scout Sniper, (Designated) Marksman ist nicht ein und das Selbe.

    Natürlich können Scharfschützen auch die Rolle eines Aufklärers erfüllen, jedoch ist in BC2 ja explizit von Aufklärern die Rede.
  • -Spooky- -Spooky- vor 2 Jahrzehnten
    Recon, Sniper, Sharpshooter, Scout, Scout Sniper, (Designated) Marksman ist nicht ein und das Selbe.


    Endlich mal einer, der kurz im Wiki gelesen hat.. *fg*
  • esturias esturias OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich nenne ihn nich grundlos "Sniper". ;)
    Ein Recon isses für mich nich wirklich, wobei der auch nich zwingend an vorderster Front zu finden sein muss...
    Ihn nur wegen den Fleischbällchen 'Aufklärer' zu nennen is Schwachsinn, ähnliche Apparaturen hat uU auch "einfaches Fußvolk" dabei...
  • King Homer King Homer vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von -Spooky- / 45260
    Endlich mal einer, der kurz im Wiki gelesen hat.. *fg*


    Ne kommt von meiner Arbeit beim ACE Mod für Arma2...
  • -Spooky- -Spooky- vor 2 Jahrzehnten
    Oh. Ein ACE Dev. - so ist recht. :D
  • esturias esturias OP vor 2 Jahrzehnten
    btw: Jetz hab ich mal ne doofe Bug-or-Feature-Frage...
    Ist diese extreme Steuung bei den ganzen Waffen im Nahkampf (unscoped) eigentlich gewollt? o.O
    Ich spiele ja ganz gerne mal mit dem M14, wenn der Gegner dann vor mir steht (und das gesamte Fadenkreuz "verdeckt") kann ich den zwar mit Glück killen, hab dann aber nurnoch 2 Kugeln im Magazin... Gibt noch mehr Waffen mit so extremer Streuung.
    Oder sehe ich da irgendwas falsch?!

    btw2: Kommt mit dem nächsten Patch eigentlich auch endlich die Autobalance für die Server? Irgendwie arm, wird ja schon seit Ewigkeiten angekündigt... (seit Release?)
  • King Homer King Homer vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von -Spooky- / 45419
    Oh. Ein ACE Dev. - so ist recht. :D



    Wie darf ich das verstehen? :D Biste in Arma2 Spieler oder habe ich die Ironie verkannt...


    Zitat von esturias / 45429
    btw: Jetz hab ich mal ne doofe Bug-or-Feature-Frage...
    Ist diese extreme Steuung bei den ganzen Waffen im Nahkampf (unscoped) eigentlich gewollt? o.O
    Ich spiele ja ganz gerne mal mit dem M14, wenn der Gegner dann vor mir steht (und das gesamte Fadenkreuz "verdeckt") kann ich den zwar mit Glück killen, hab dann aber nurnoch 2 Kugeln im Magazin... Gibt noch mehr Waffen mit so extremer Streuung.
    Oder sehe ich da irgendwas falsch?!

    btw2: Kommt mit dem nächsten Patch eigentlich auch endlich die Autobalance für die Server? Irgendwie arm, wird ja schon seit Ewigkeiten angekündigt... (seit Release?)


    Da kann ich ein Lied von singen, was mich das letzte mal aufgeregt hat: Ein Gegner, keine 15 m entfernt steht im 90° Winkel zu mir. Ich gehe in die Hocke, lege an mit der XM8 Compact und schieße. Die ersten Kugeln treffen ihr Ziel. In diesem Moment dreht sich der Typ zu mir um und fängt an auf mich zu schießen. Was passiert: Trotz kurzer Feuerstöße von mir gehe ich natürlich drauf, denn nach dem ersten Treffer streut meine Waffe wie wenn der Lauf nach rechts oder links zeigen würde. Doch das verwunderliche: der Gegner hat genauso XM8 Compact mit Magnumammo benutzt, hat im Endeffekt aber nur ca. 40% Schaden abbekommen.

    Da komm ich mir einfach extrem dumm vor, weil ich als erster das Feuer eröffnet habe, die Kugeln eindeutig getroffen haben, ich in der Hocke war, ich durchs Visier geschosse habe...

    Und nein er hatte kein Scope oder so.
  • GFM Glenn GFM Glenn vor 2 Jahrzehnten
    Wie kommt es eigentlich, dass ich meistens von Leuten mit 0% Health gekillt werde? Das passiert mir andauernd, entweder der eine ist tot oder ich, aber doch nicht beide...
    Der Gipfel war dann neulich noch, dass mein 0% Killer dann auch noch fröhlich mit 0% weiterlief und sich bester gesundheit erfreute...
    Also das KANN nicht normal sein. Habe exzessiv CoD 1-4 gespielt und da konnte man solche Situationen (zwei erschießen sich gegenseitig bei hunderten Spielen an einer Hand abzählen...

    Und die stationären MGs schießen offenbar auch häufiger mit Wattebäuschen...
  • PR3D4TOR PR3D4TOR vor 2 Jahrzehnten
    Ein paar Dinge die total nerven:

    - Keine vernünftigen Teammates (Entweder Sniper Pr0 der hinten hockt und nichts konstruktives beiträgt oder andere die zu blöd sind zu spotten bzw. die Fähigkeit ihrer Klasse richtig auszunützen)
    - Carl Gustav Noobs (Muss ich nicht viel mehr dazu sagen, oder?)
    - Verbuggte Hitdetection (Auch selbsterklärend und der Fehler im Spiel, der mich am meisten nervt)
  • EXCODLER EXCODLER vor 2 Jahrzehnten
    das hat sich zu einem richtigen "Jammerthrad" entwickelt Leute Leute Leute jeder hat mit den angesprochenen Problemen zu kämpfen ergo jeder ist gleich hört auf zu Jammern und Spielt wenn ihr Bock habt ...und nicht weil ihr müsst um eure K/D zu verbessern
    wenn ich 5 Stunden am Tag durchgehen Zocken würde würde ich auch jammern das Spiel soll Spaß machen aber viele nehmen die Sache zu ernst"ehh ich will der beste sein"
  • Knack und Back Knack und Back vor 2 Jahrzehnten
    Ich hab heut nen guten Spruch gehört. "Die Menschliche Seele ist wie ein Mülleimer. Wenn er voll ist muß er ausgelehrt werden damit wieder was rein passt!" Und das genau kann man in so nem Thread machen. Man will sich einfach auskotzen. Und das ist richtig so. Es sitzt nicht jeder mit anderen im TS, oder zockt mit seinem Freundeskreis bei dem er sich dann auch auskotzen kann.

    Wem sowas zu dumm ist der sollte solche Threads auch nicht lesen und schon gar nicht über die Leute urteiln. Ganz einfach.
  • esturias esturias OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von King Homer / 45445

    Da kann ich ein Lied von singen, was mich das letzte mal aufgeregt hat: Ein Gegner, keine 15 m entfernt steht im 90° Winkel zu mir. Ich gehe in die Hocke, lege an mit der XM8 Compact und schieße. Die ersten Kugeln treffen ihr Ziel. In diesem Moment dreht sich der Typ zu mir um und fängt an auf mich zu schießen. Was passiert: Trotz kurzer Feuerstöße von mir gehe ich natürlich drauf, denn nach dem ersten Treffer streut meine Waffe wie wenn der Lauf nach rechts oder links zeigen würde. Doch das verwunderliche: der Gegner hat genauso XM8 Compact mit Magnumammo benutzt, hat im Endeffekt aber nur ca. 40% Schaden abbekommen.

    Da komm ich mir einfach extrem dumm vor, weil ich als erster das Feuer eröffnet habe, die Kugeln eindeutig getroffen haben, ich in der Hocke war, ich durchs Visier geschosse habe...

    Und nein er hatte kein Scope oder so.


    Hatte ich auch schon (zu) oft, und ich bin mir sicher, dass es nich NUR am eventuell besseren Aiming des Gegners liegt...
    Gerade gestern:
    Ich als Pio mit dem AK in der Hocke, Gegner läuft an mir vorbei. Ich eröffne Feuer, treffe ihn 3-4x (verbuggte Treffer nicht mitgerechnet). Er dreht sich um und es macht nurnoch 2x "flupp" und ich liege um, er dann auch...
    Finde ich allgemein komisch, weil ich mich nichmal mehr richtig drehen kann, wenn ich getroffen werde...

    Zitat von GFM Glenn / 45570
    Wie kommt es eigentlich, dass ich meistens von Leuten mit 0% Health gekillt werde? Das passiert mir andauernd, entweder der eine ist tot oder ich, aber doch nicht beide...
    Der Gipfel war dann neulich noch, dass mein 0% Killer dann auch noch fröhlich mit 0% weiterlief und sich bester gesundheit erfreute...
    Also das KANN nicht normal sein. Habe exzessiv CoD 1-4 gespielt und da konnte man solche Situationen (zwei erschießen sich gegenseitig bei hunderten Spielen an einer Hand abzählen...

    Auch schon oft gesehen. Gegner killt mich und hat "noch" 0%HP...
    Oder jemand kommt nach nem Feuergefecht um ne Ecke, überrascht mich und pustet mich weg, auch mit 0%HP.
    Dämlich, kann aber sein, dass es nur ein Anzeigefehler is.

    Zitat von EXCODLER / 45574
    das hat sich zu einem richtigen "Jammerthrad" entwickelt Leute Leute Leute jeder hat mit den angesprochenen Problemen zu kämpfen ergo jeder ist gleich hört auf zu Jammern und Spielt wenn ihr Bock habt ...und nicht weil ihr müsst um eure K/D zu verbessern
    wenn ich 5 Stunden am Tag durchgehen Zocken würde würde ich auch jammern das Spiel soll Spaß machen aber viele nehmen die Sache zu ernst"ehh ich will der beste sein"

    Japp, hatte ich auch nich erwartet. :)

    Jeder gleich? Schön wärs! Die ganzen Fehler (angeführt von der miesen Hitreg) treten ja mehr oder weniger zufällig ein, d.h. mal treffen alle Kugeln, mal keine einzige. Es gleicht sich insgesamt zwar leicht aus, aber "gleich" oder fair is das nich. ;)
    Außerdem scheinen sich die Probleme lokal zu unterscheiden. Ich bspw. kann kaum einen Messern, von 3 Versuchen klappt mit Glück einer. Andere haben damit kaum Probleme und können (mich) aus 3m Entfernung oder beim Vorbeihuschen messern...

    btw1: Der Fred hier is auch nur gedacht, um mal Dampf abzulassen. Dass Heulen nix bringt, is den Schreibern schon bewusst. ;)

    btw2: Hab auch nen "neuen" Bug entdeckt:
    Wenn man mit C4 nen Panzer sprengt, hat man manchmal noch die Möglichkeit nach der Explosion auszusteigen. Letztere verwundet den Soldaten nichmal, man steht also ohne Schaden abbekommen zu haben neben dem Wrack...
    Nein, der Fahrer/Schütze is nich schon vorher ausgestiegen.
    Ja, schon selbst erlebt (als Fahrer).


    edith says:
    @ Knack und Back:
    Genau, so siehts aus. :)
  • EXCODLER EXCODLER vor 2 Jahrzehnten
    Jeder gleich? Schön wärs! Die ganzen Fehler (angeführt von der miesen Hitreg) treten ja mehr oder weniger zufällig ein, d.h. mal treffen alle Kugeln, mal keine einzige. Es gleicht sich insgesamt zwar leicht aus, aber "gleich" oder fair is das nich. ;)
    Außerdem scheinen sich die Probleme lokal zu unterscheiden. Ich bspw. kann kaum einen Messern, von 3 Versuchen klappt mit Glück einer. Andere haben damit kaum Probleme und können (mich) aus 3m Entfernung oder beim Vorbeihuschen messern...


    das möchte ich bezweifeln ...frag jeden und alle werden Dir das Problem beim Messern bestätigen

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Battlefield: Bad Company 2
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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