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Von Speedii in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Ortung der Gegner mit Gehör unmöglich

Hallo,

ich habe das Problem, dass ich die Gegner nicht höre wo sie sich befinden.

Bsp.: Gegner funkt oder läuft aber ich kann nicht hören ob rechts oder links von mir ist
Panzer kommt von hinten angebraust und ich hör ihn erst, als er an mir vorbei fährt und ich ihn bereits sehe.

Dieses Problem habe ich bei anderen Shootern nicht. (Bsp. CS:S, COD Reihe, Bf2 usw.)

Onboard Sound ACL889A Treiber R2.48
Kopfhörer Sennheiser PC 350

Habt ihr eine Idee?

Gruß
Speedii

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  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Also ich benutze jetzt seit Jahren nur noch 64 bit Windows und kann mich nicht mehr beschweren.Seit ich mir vor knapp 2 Jahren die Creative XFI Titanium Soundkarte zugelegt habe absolut keine Probleme mehr und hab zwischenzeitlich mehrere Mainbord,Ram,Cpu Kombinationen gehabt,völlig egal,die Karte rockt.Beim wem das nicht geht der macht irgendwas falsch oder ist sorry einfach zu doof nen Treiber zu installieren,einmal sauber drauf und nicht mehr rumfummeln am Treiber wie ich schon in Freakadunses anderen Thread wegen seiner neuen Soundkarte geschrieben habe.Sorry,ich muss das mal so sagen weil mir die Schlechtmacherei von Creative Soundkarten mittlerweile voll aufn Zeiger geht.Und ich kann auch orten aus welcher Richtung Gegner kommen und Schüsse.Wenn ich in einem Haus stehe mit Kriegsband Soundeinstellung hör ich sofort wenn einer die Treppe hochkommt außer natürlich es ist zu viel Krach außenrum z.B. auf nen 30 Mann Server wenn Panzerfeuer,Mörsereinschläge und MG Feuer ständig in der Luft sind,dann haste auch mit dem besten 7.1 Headset keine Chance zum orten.Ich hab das einfache 30 Euro Creative Fatality Stereoheadset und bin top zufrieden,Preis/Leistung bestes Headset und in Verbindung mit der Soundkarte und der CMSS3D Funktion kann ich genug orten auch bei anderen Spielen wie UT3 undCrysis,da gehts auch sehr gut.Hab zwar keinen Vergleich zu echtem Surroundheadsets weils ja bei mir nur simulierter ist,für mich aber völlig ausreichend.
  • Hoku Hoku vor 2 Jahrzehnten
    Es stimmt das die Creative-Treiber eine Zumutung sind, allerdings gibt es mittlerweile sehr gute gemoddete Treiber die eigentlich immer funktionieren (PAX z.B.).
    Wie stellt ihr euch das vor mit 5.1 im Headset? Habt ihr am Hinterkopf Ohren und könnt deshalb hören das jemand Hinter euch ist? Schon aus rein aus logischer Sicht ist das völliger Unsinn. 5.1 sowie 7.1 Headsets liegen genau auf den Ohren auf, ob man jetzt 2 kleine oder einen grossen Lautsprecher im Ohrhörer hat ist hierbei egal. Allgemein bekannt ist auch das 5.1 sowie 7.1 Headsets reine Geldmacherei sind, da sich per Software (vor allem bei den X-Fi's) wesentlich besserer 3D-Sound emulieren lässt und die Soundqualität bei 5.1 und 7.1 Headsets nicht wirklich im Vergleich zu Stereo-Headsets steht.
    Die Funktion nennt sich übrigens X-Fi CMSS-3D, habe ich mit einem PC350 auf 50% stehen und höre praktisch alles um mich herum und kann dadurch auch ziemlich genau sagen wo sich der jeweilige Gegner befindet. Wichtig ist hierbei das man bei einem Stereo-Headset die Soundeinstellung auch wirklich auf Stereo belässt und die komplette 3D-Emulierung der Software überlässt. Wenn das Headset nur per Stereo eingesteckt ist, man aber 5.1 o.ä. eingestellt hat, werden gewisse Töne, vor allem die seitlich, oft verschluckt. Auch die Onboard-Chips (oft von Realtek) bieten per Software eine relativ gute 3D-Emulierung an. ''Echtes'' 5.1 und 7.1 gibt's bei Headsets nicht, Technisch schlicht nicht machbar. Natürlich kann man mehrere Lautsprecher in eine Ohrmuschel knallen und behaupten man hätte ein 5.1 Headsets hergestellt, nur weil jetzt 6 kleine Lautsprecher in den Ohrmuscheln verbaut sind. Das ist und bleibt allerdings Bauernfängerei.
    Übrigens, das Hersteller bei 5.1 Headsets auch wirklich 6 Lautsprecher verbauen ist relativ neu, früher wurden 5.1 Headsets sogar ebenfalls ''nur'' mit einem kleinen Chip verkauft, der 5.1 emuliert hat.

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