mich würde es mal interessieren wie ihr mit der saiga so spielt:
nehmt ihr magnumkugeln, 12er projektile oder ganz was anderes. tipps würden mich auf freuen
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.
Mich würde mal interessieren, mit welcher Shotgun ähnlich viel Action zu erreichen ist.
Was ist mit der USAS?
Kannst zwar die Taste gedrückt halten dank Vollautomatik .. aber irgndwie is das Teil komisch ;)
Ich bleibe bei der SAIGA, da komme ich viel besser mit zurecht..
Aber leider kann ich die im mom nur recht schwer usen ... bin immer Medic :(
Und deswegen auch eher noch schlecht mit dem Ding ... voll ausser Übung ^^
Aber es geht hier ja nich um die USAS, sondern um die SAIGA ;)
LG Pascal
*sign*
Das is echt dämlich. In der beschriebenen Situation isses ja garnich mal tragisch, aber im Gefecht - besonders wenn der Gegner einen schon gesehen hat - muss halt der erste Schuss sitzen...
Die gleichen Probleme hab ich auch mitm Messer:
Gleiche Situation, Sniper hockt vor mir. 2 Schuss mit der Slugpumpe, Effekt: Blut aber kein Kill. 2 Messerangriffe, Effekt: Blut, aber kein Kill. Gegner dreht sich um und messert mich...
Am geilsten sind aber immernoch die Treffer, die den Gegner erst nach nen paar Sekunden Verzögerung ausschalten. Das sind die sagenumwobenen 'vergifteten Slugs', die DoT verursachen... ;D
Besonders witzig, wenn der Gegner es noch schafft in ein Fahrzeug einzusteigen und dann erst down geht.
Naja bei Slugs hast du ja generell einen viel kleineren Trefferbereich, manchmal gehen die einfach durch die Hitbox durch - Pech gehabt.
Das is echt dämlich. In der beschriebenen Situation isses ja garnich mal tragisch, aber im Gefecht - besonders wenn der Gegner einen schon gesehen hat - muss halt der erste Schuss sitzen...
Die gleichen Probleme hab ich auch mitm Messer:
Gleiche Situation, Sniper hockt vor mir. 2 Schuss mit der Slugpumpe, Effekt: Blut aber kein Kill. 2 Messerangriffe, Effekt: Blut, aber kein Kill. Gegner dreht sich um und messert mich...
Am geilsten sind aber immernoch die Treffer, die den Gegner erst nach nen paar Sekunden Verzögerung ausschalten. Das sind die sagenumwobenen 'vergifteten Slugs', die DoT verursachen... ;D
Besonders witzig, wenn der Gegner es noch schafft in ein Fahrzeug einzusteigen und dann erst down geht.
Die Situation kenn ich leider viel zu gut. Bin ja auch so ein Nahkampf-Rambo der mit 870 bzw. Saiga nur CQB macht. Von den über 1000 Kills mit der 870 waren bei mir schon soviele WTF's dabei... manchmal kann man mit allen 4 Patronen 4 Gegner umnieten, manchmal nichtmal einen.
Wie oft hab ich schon die Blutfontäne bei 2 oder mehr Treffern bei weniger als 5 m gesehen und trotzdem hatte der Gegner dann noch 50%+...
Dank Latenz befindet sich zu dem Zeitpunkt deine Spielfigur noch im Sichtfeld desjenigen der auf dich schießt bzw. deine Hitbox schwebt dir hinterher. ;)
Wahrscheinlich soviel Unterschied wie SPAS und 870. ;)