Geht es euch auch so? Ihr freut euch auf eine richtig geile Runde Battlefield. Weil es euch mehr Spaß bereitet joint ihr einem HC-Server. Gerade läuft auch noch eure Lieblingsmap: Arica Harbor, das Geschehen ist gerade in der zweiten Stage. Ihr freut euch auf pure Straßenkämpe und krasse Häuserschlachten. Doch siehe da: 50% der Spieler sind Recon. Statt geiler Kriegsatmosphäre hört ihr nur "zisch" und seid tot. Die Hauptstraße ist Niemandsland, es kommt keine richtige Action auf.
So geht es mir zumindest oft. Ich spiele unwahrscheinlich gern den Hardcore-Modus aber bin schon fast genötigt, zukünftig nur mit meinen Freunden Squad DM auf HC zu spielen. Warum? Mir macht es einfach keinen Spaß. Wenn 50% der Spieler aus Snipern besteht kommt für mich nicht die richtige Atmosphäre auf, denn wegen der geilen Atmosphäre habe ich mir das Spiel geholt. Die Luft ist dann nicht voller Sounds von MGs, Salven oder bröckelnder Wände, es bleibt bei vereinzelten Schüssen und Mörser-callins.
Wer selber mal Recon mit SVU oder VSS auf einem HC-Server gespielt hat kann sich denken, warum so viele dann Sniper wählen.
Lösungsvorschlag: Sniperwaffen im HC-Modus etwas drosseln.
andererseits...ist es nicht die ultrarealistische kriegsatmosphäre, sofort abgemetzelt zu werden, wenn man sich aus seiner deckung wagt, ohne reagieren zu können?
so stell ich mir das jedenfalls im realen krieg vor.
und der realismus ist doch immer das stärkste argument der hardcore spieler.
ich kann mir nicht vorstellen, dass die sniper balance im hc spürbar geändert wird, da der riesigste whine-thread aller zeiten, dann sofort die EA-forenDB umbringen würde.
ich denke nicht, dass dafür so schnell ne lösung herbeizuführen ist.
senkt man den waffenschaden, wird geheult, dass die gegner zu langsam umfallen.
senkt man den waffenschaden einer speziellen gruppe, dann wird die auf einen schlag nutzlos. und eine klasse durch waffen-nerfs nutzlos zu machen, wäre glaubich der letzte strohhalm den dice sich so vorstellen kann.
darüber hinaus hat der HC modus noch nie viel zuwendung seitens dice bekommen. weder bei der entwicklung noch beim ersten großen balance patch.
Mir zumindest. Glaube mehr als den Server so lange zu wechseln, bis du einen gefunden hast wo es anders ist, kannst du nicht machen.
Ich spiele Hardcore sowieso ungern. Realistisch ist ein Spiel eh nie. Und die Versuche es realistisch zu machen sind meiner Meinung nach der falsche Weg. Sie sollen Spaß machen und nicht realistisch sein.
das man so ein regel einfüht dürft wohl das einfachste sein. die sache is bloß die, wenn admins nicht da sind, bringen regeln mal überhaupt nix.
hab mal ein Spiel gespielt (ich weiß echt nicht mehr welches ^^), da war das in der Spielmechanik integriert. Aber ob das der richtige weg ist? Im Prinzip soll ja jeder die Klasse spielen, die einem Spaß macht. Sniper könnte man meiner Meinung nach aber komplett ausm Spiel nehmen ;-P
Sniper schon, solange der Aufklärer noch drinnen bleibt ;)
Man muss ihn nur richtig spielen, dann macht es total Laune. Und ein guter Recon im Team kann schon sehr viel helfen mit den Sensoren und dem C4.
vllt finden die jungs von dice noch ein lösung dafür
wie z.b. max 1 Sniper / squad
aber mal gucken!
lg Michael
vllt finden die jungs von dice noch ein lösung dafür
wie z.b. max 1 Sniper / squad
aber mal gucken!
lg Michael
naja, dann gehen diese egospacken halt nicht mehr in ein Squad...
andererseits...ist es nicht die ultrarealistische kriegsatmosphäre, sofort abgemetzelt zu werden, wenn man sich aus seiner deckung wagt, ohne reagieren zu können?
so stell ich mir das jedenfalls im realen krieg vor.
und der realismus ist doch immer das stärkste argument der hardcore spieler.
ich kann mir nicht vorstellen, dass die sniper balance im hc spürbar geändert wird, da der riesigste whine-thread aller zeiten, dann sofort die EA-forenDB umbringen würde.
ich denke nicht, dass dafür so schnell ne lösung herbeizuführen ist.
senkt man den waffenschaden, wird geheult, dass die gegner zu langsam umfallen.
senkt man den waffenschaden einer speziellen gruppe, dann wird die auf einen schlag nutzlos. und eine klasse durch waffen-nerfs nutzlos zu machen, wäre glaubich der letzte strohhalm den dice sich so vorstellen kann.
darüber hinaus hat der HC modus noch nie viel zuwendung seitens dice bekommen. weder bei der entwicklung noch beim ersten großen balance patch.
Ich denke in realen Gefechten liegt der Anteil von Scharfschützen bei 0-5% ;) Aber was dem unausgereiften HC-Modus anbelangt und mit dem größten Whine-Thread hast du wohl recht.
Nette Idee, aber kann meiner Meinung nach nicht die Lösung sein. Die Klassen sollten so von sich aus gut ausbalanciert sein, dass man erst gar nicht eine solche limitierende Regel einführen muss.
ach und gl ist auch verboten :)
Eigentlich dürfen ja bei einem ranked server keine waffen/kits/gadgets verboten werden...