Quick Links

Der Pumgunthread

Servus zusammen,

ich möchte mich mal näher mit den Schrottspritzen beschäftigen. Aber das ist irgendwie ein dunkles Tuch für mich.
Hab mich mal durchgequält, mit allen den Bronzestar zu machen, was auch sehr viel Spaß gemacht hat, weil ich mich wirklich über jeden Abschuss gefreut habe.
Aber ich dann damit einfach nicht wirklich gut umgehen. Wenn man sich manche Spieler anschaut, sind das ja richtige Könner an der Flinte.
Ich frag mich, wie die das machen.

Ich finde ohne 12.er Kugeln hat man garnix zu melden, hat man die aber drinen is im Nahkampf nicht wirklich prickelnd.
Welche Waffe und welche Kombo ist da am besten geeignet?

Wie macht Ihr das?

Tipps? Tricks? Kniffe?

Mehr Community Themen

  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von ForceDaBruce / 36488
    Welche Waffe und welche Kombo ist da am besten geeignet?


    das musste für dich selber rausfinden, ich kann mit allen ganz gut.

    .12g und Magnum muni sind bei den Schrot bei mir aber immer dabei
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Ich habe eig immer zu den automatischen Flinten mit erweitertem Magazin gegriffen. Auf Conquest Maps ohne Slugs, auf Rushmaps mit Letzteren. Vorallem die USAS war im Nahkampf unschlagbar.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    also an sich finde ICH PERSÖNLICH die beiden besten Pumpgun kombos: 1. Neostand 2000 + 12g. + Magnum-Ammo
    2. USAS-12 + Mehr Munnition + Größeres Magazin
  • jang1234 jang1234 vor 2 Jahrzehnten
    Hab noch nicht so viel mit Pumpguns herumgespielt, aber der erste Eindruck war super (vor allem mit 12g und Magnum-Munition). Das neue Balancing hat ja angeblich die Kombi abgeschwächt. Habt ihr da schon irgendwie Erfahrungen gemacht?
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Ja, meine geliebte USAS ist jetzt schwächer als die Saiga. Daher muss ich jetzt wieder zu der Semiauto-Shotgun greifen :(
  • Knack und Back Knack und Back vor 2 Jahrzehnten
    Ich hab seit dem Patch ein bißchen die Lust an meiner NS2000 verloren. Für mich fühlts sich an als wenn die Kombo +12er Slug auf mittlere Distanz für Shotguns nicht mehr genug bums macht. Was früher oneshots waren braucht jetzt 2 gezielte Treffer. Deswegen jetzt nur noch ohne 12er und nur noch auf kurze Distanz. :-(
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    seit dem patch hab ich mit neo/spas + slugs + mgnmm probleme, da ziemlich viele treffer nicht registriert werden, wenn die ziele sich bewegen.
    deswegen wieder wie früher:
    saiga + shotgun spec + lightweight equip
  • H0ff1 H0ff1 vor 2 Jahrzehnten
    seit dem patch treff ich mit der slug ammo und meiner 870 im nahkampf um einiges besser, auf distanz allerdings nicht mehr so toll.
    kann aber auch daran liegen das ich diesen trefferzonen fix, also meine pingwerte in der .ini verändert habe...

    was mich immernoch ankotzt, dass die spas12 der 870 immernoch unterlegen zu sein scheint....
  • beatnick92 beatnick92 vor 2 Jahrzehnten
    stichwort: NS 2000 + magmun + 12.
  • Jalladin Jalladin vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von ForceDaBruce / 36488
    Servus zusammen,

    ich möchte mich mal näher mit den Schrottspritzen beschäftigen. Aber das ist irgendwie ein dunkles Tuch für mich.
    Hab mich mal durchgequält, mit allen den Bronzestar zu machen, was auch sehr viel Spaß gemacht hat, weil ich mich wirklich über jeden Abschuss gefreut habe.
    Aber ich dann damit einfach nicht wirklich gut umgehen. Wenn man sich manche Spieler anschaut, sind das ja richtige Könner an der Flinte.
    Ich frag mich, wie die das machen.

    Ich finde ohne 12.er Kugeln hat man garnix zu melden, hat man die aber drinen is im Nahkampf nicht wirklich prickelnd.
    Welche Waffe und welche Kombo ist da am besten geeignet?

    Wie macht Ihr das?

    Tipps? Tricks? Kniffe?


    Tach zusammen,

    zu deinen Fragen, hier mal ein paar Antworten.

    Umgang mit der Schrotflinte:
    Bei den Pumpen (NS2000, 870 MCS, SPAS-12) liegt der Trick beim Timing und klar Aiming (Zielen), ähnlich wie beim Snipern. Man sollte erst abdrücken, wenn man sicher ist das der Treffer sitzt, dass repetieren (pumpen) der Schrotflinte könnten deine 15 Sek. Wartezeit in der Klassenauswahl bedeuten. Hier spielen Distanz und Ausstattung deiner Schrotflinte eine Rolle. Ich persönlich habe immer die Reichweitenerweiterung eingestellt, hier nehme ich die kleinere Schadenseinbuße und den fehlenden Streueffekt in Kauf. Somit hat man auch auf großer Entfernung eine sehr gute Chance einen Gegner aus den Latschen zu pusten. Abschüsse auf 100 - 200 Metern sind keine Seltenheit. Das Vorhalten muss auch hier geübt sein. Was die Magnummunition angeht, kommt es hier auf Hardcoremode (HC) oder Softcoremode (SC) des Servers an.
    Auf HC Serven ist der Treffer zu 95% für den Gegner tödlich, hier denke ich kommt es darauf an, ob der Gegner zusätzliche Amorierung nutzt oder nicht, bzw. wo er getroffen wurde. Ich habe es ganz selten, dass ein zweiter Treffer notwendig ist. Bei solchen Situationen kann ich jedem mit einer guten Fingerfertigkeit empfehlen so schnell wie möglich auf die Pistole zu wechseln. Beim Wechsel zurück auf die Schrotflinte wird dein Soldat die Schrotflinte nicht repetieren. Von der Magazinerweiterung bin ich nicht überzeugt, aus meiner Erfahrung kommt es sehr selten vor das ich alle 4 verbrauchte und nicht die Möglichkeit hatte nachzuladen. Ich habe mir angewöhnt, die 1 bis 2 verschossenen sofort nachzuladen. Wenn es die Situation erfordert, dass der Ladevorgang unterbrochen werden muss, kommen wir wieder zu dem Punkt auf die Pistole zu wechseln. Entweder man schießt dann mit der Faustfeuerwaffe oder wechselt erneut auf die nicht vollgeladene Pumpgun.
    Auf SC Servern sind Treffer nur auf kurzer oder auf höherer Distanz auf den Kopf ohne Magnummunition ein sogenannter Onehit. Hier kann man über die Magnummunition nachdenken, hier ist ein Treffer im Brustbereich ebenfalls für den Gegner das Aus, solange er nicht die zusätzliche Amorierung gewählt hat. Im SC Mode nutze ich sie immer, auf HC wähle ich in der Regel die zusätzliche Panzerung für meinen Soldaten.

    WICHITIG:
    - DON´T WALK AND SHOOT! Mit der Pumpe sollte man sich im Moment des Abschusses nicht bewegen. Nimm dir den Bruchteil der Sekunde Zeit zum Schuss.
    - TIME TO SAY GOODBYE! Für hyperaktive Leute ist die Pumpgun nichts, behalte immer die Ruhe, ziele und drück im richtigen Moment ab. Mit der Zeit wird der Moment immer kürzer ;)

    Zu den Automatischen kann ich noch nicht viel sagen. Ich habe damit noch zu selten gespielt. Beliebt ist hier die SAIGA. Der Schaden und Genauigkeit ist geringer, dafür entfällt das repetieren und der Ladevorgang der Waffe durch ein Magazin ist wesentlich kürzer. Hier würde ich aber ebenfalls die Reichweitenerweiterung und zusätzlich immer die Magnummunition wählen. Aber naja, wir sind hier aber auch im Pumgun Thread, das sind auch keine Pumpguns *g*

    Meine perönliche Rangliste der Pumpguns.
    1. 870 Combat
    2. NEOSTEAD 2000 Combat
    3. SPAS-12 Combat

    Wenn jemand etwas zum Thema wissen möchte, einfach Fragen. Vielleicht habe ich darauf eine Antwort.
  • .rude .rude vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Jalladin / 38099


    WICHITIG:
    - DON´T WALK AND SHOOT! Mit der Pumpe sollte man sich im Moment des Abschusses nicht bewegen. Nimm dir den Bruchteil der Sekunde Zeit zum Schuss.
    - TIME TO SAY GOODBYE! Für hyperaktive Leute ist die Pumpgun nichts, behalte immer die Ruhe, ziele und drück im richtigen Moment ab. Mit der Zeit wird der Moment immer kürzer ;)


    Joo :D
    Was ich noch hinzufügen wollte, immer rmb. ohne anvisiert geht (zumindest bei mir) mit den 12slug garnix.
  • ForceDaBruce ForceDaBruce OP vor 2 Jahrzehnten
    @Jalladin

    Super Danke! Gut geschrieben
  • EnermaX EnermaX vor 2 Jahrzehnten
    870MCS mit 12g und Magnum. Traum.
  • hansudo hansudo vor 2 Jahrzehnten
    Vorab: Ich habe generell eine Abneigung gegen alle 1-Hit Waffen, seien es die 1 Hit-Shotties, 40mm, CG, das macht mir einfach keinen Spass (da kommt bei mir kein Kampfgefühl auf, sondern eher Moorhuhn-Schießen). Granaten und Messer find ich gut.

    Also ich bin absolut verliebt in die Saiga 20k Semi. Die benutze ich extrem offensiv mit dem Lightweight Combat Equipment (schneller bewegen) und dem Extended Shotgun Magazine (12 Schuss im Magazin).

    Warten ist mit dem Kit nicht drin. Ich suche mir die Gegner, egal wo sie sind und wo sie sich verstecken oder campen. =P

    Hab hier auch mal ein Video gemacht gehabt aus der früheren Zeit. Bitte beachtet, dass das nur dokumentarische Zwecke hatte. Hab nur für ein paar Stunden Fraps angeworfen um meinem Kumpel zu zeigen wie es sich mit dem Kit denn so spielt. Ich bin kein perfekter Spieler und mache Fehler. =)

    YouTube - Battlefield Bad Company 2 Gameplay Multiplayer Saiga 20k Semi Shotgun


    Meistens spiele ich mit diesem Kit:
    Saiga 20k Semi
    WWII M1911 .45 (benutze ich nur aus der Hüfte)
    C4 Explosive

    Lightweight Combat Equipment
    Extended Shotgun Magazine

    Ist auch super zum Panzer platzen.

    Gefühlt bin ich mit dem Kit relativ erfolgreich. W/L-Ratio passt mir auch gut, besonders als Attacker (derzeit 5.83).
    Viele Grüße
  • Myner Myner vor 2 Jahrzehnten
    @ hansudo: Am Anfang nutze ich die Saiga auch öfter, macht ordentlich Ballett. Die USAS rockt aber noch ein Weng mehr.
Seite 1 von 2

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Letzte Community Posts

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community