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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2
vor 1 Jahrzehnt (aktualisiert vor 1 Jahrzehnt)

Bad Company 2: Patch für PS3 - PC und X360 folgen

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Morgen wird die PS3-Version von Bad Company 2 im Verlauf des Tages aktualisiert. Der Patch soll Bad Company 2 auf das kommende Map-Pack #7 sowie Vietnam Addon vorbereiten. Laut DICE müssen die Spieler der PS3-Version ganztägig mit Einschränkungen rechnen, die durch Server-Updates verursacht werden. Der Patch für die PC-/ sowie X360-Version soll in den kommenden Tagen folgen.


Änderungen

Die Grösse des Patches ist aktuell nicht bekannt, jedoch soll der Patch laut DICE nicht gerade klein ausfallen. Mit dem Patch soll der Client bestens für das kommende Map-Pack und Vietnam Addon gerüstet sein. Zudem sollten Freunde von Veränderungen mit dem Patch auf ihre Kosten kommen. Auch diesmal wird gehörig an den Waffen geschraubt!

Changelog:


  • G3 und MK-14 mit RedDot-Visier und 4x Zielfernrohr verwendbar
  • Fehler in der PC-Version behoben, durch den die G3 weniger Schaden als erwartet anrichtete
  • VADS mit der ZU23 angeglichen (Balance)
  • Fehler bei den Abwehrmassnahmen eines Fahrzeugs in Verbindung mit hoher Geschwindigkeit behoben, wodurch die Tracer nicht entfernt werden konnten
  • Reduzierte Nachladezeit von Gegenmassnahmen bei Fahrzeugen
  • Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4 erhöht
  • Splash Damage der AT4 erhöht - effektiver gegen Infanterie
  • Splash Damage der Carl Gustav reduziert
  • Reichweite des "One Shot, One Kill" der M95 erhöht
  • SVU richtet im Nahkampf nun weniger Schaden an
  • Wirkung aller Waffen auf MCOMs um 50 % reduziert
  • C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert behoben
  • Fehler beim Anvisierung mit der M1911 behoben
  • Schaden der AN94 im Nahkampf reduziert, um die Rolle der Waffe für grössere Reichweiten hervorzuheben
  • Genauigkeit der F2000 während des Laufens erhöht
  • Schaden der Schrotflinte auf kurze Distanz erhöht
  • Schaden der MG3 im Nahkampf reduziert
  • Schaden des UH6 etwas erhöht


Quelle:
BF Blog

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  • Preston Preston vor 1 Jahrzehnt
    natürlich... Im 2. Weltkrieg gab es KEIN ACOG und KEIN Red Dot. Und kein M4A1 und kein M16... All das moderne Zeug gab es früher NICHT! Für das M1 garand gab es gelegentlich ein Aufsatz für ein Scharfschützen Scope. Aber ich weiß nicht in welchem action Film du sowas gesehen hast :ugly::ugly::ugly:
  • zyklon zyklon vor 1 Jahrzehnt
    ach ist mir zu blöd
    :06:
  • Headhunter Headhunter vor 1 Jahrzehnt
    Ha,jetz kapier ichs auch.Da das ja das Changelog für die PS3 ist und die meisten Sachen beim letzten Pc Patch schon dabei waren wird sich bei der Nachladezeit am Pc wohl nix ändern.Die Nachladezeit der Gegenmaßnahme wird also mit dem Patch für die PS3 verringert und damit genauso schnell wieder verfügbar wie zur Zeit am Pc.Voll mäßig,AT4 is leider nich so mein Ding und ich hab seit dem letzten Patch keinen Heli mehr im Alleingang mit Peilsender runtergeholt der die Gegenmaßnahme dabei hatte.:/:
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Preston / 59395
    natürlich... Im 2. Weltkrieg gab es KEIN ACOG und KEIN Red Dot. Und kein M4A1 und kein M16... All das moderne Zeug gab es früher NICHT! Für das M1 garand gab es gelegentlich ein Aufsatz für ein Scharfschützen Scope. Aber ich weiß nicht in welchem action Film du sowas gesehen hast :ugly::ugly::ugly:

  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 1 Jahrzehnt
    den uh60 noch stärker:15:
  • Hero1961 Hero1961 vor 1 Jahrzehnt
    Mir Persönlich geht die Nachladezeit der Flares bei den Helis auf die E.... 10 Sekunden ist zu kurz. Erstmal muss man den Heli mit dem Tracer treffen selbst wenn ein anderer den anviesiert bis der einloggt und der Launcher abgefeuert wird vergehen meistens bedeutend mehr als 10 Sekunden. Ich habe das leider auf unserem Server in letzter Zeit oft beobachtet das der Glückliche der an der Boardkanone eines Blackhawk sitzt kills ohne ende macht und die Bodentruppen der Verteidiger nach und nach frustrierend vom Server gehen.
    Da unser server HC läuft werden sogar TKs gemacht um an die Kanone zu kommen.
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    Ich bin auch der Meinung ,dass das Treffen mit dem Tracer schon schwer genug ist und dann noch rechtzeitig den Launcher rausholen, hoffen dass keine Flares benutzt wurden, anpeilen und schießen? Bei halbwegs fähigen Piloten ausgeschlossen. Es ollte auch nicht zu leicht sein, ist klar, aber mittlerweile werde ich immer häufiger Zeuge von "Heli-Raids"...

    Mittlerweile gehe ich bei Karten raus, Ihnen denen Hubschrauber über der Base fliegen und alles zersägen, was auftaucht... Bei einem geht es noch, ab zwei sind Gegenmaßnahmen nicht mehr zu treffen, selbst im Team nicht.
  • JohnyWalker666 JohnyWalker666 vor 1 Jahrzehnt
    joo hatt ich gestern auch...mein clan-m8 war pilot ( ca. 10x benutzte flars) und ich schütze. 20 kills in folge gemacht und dann wegen "cheatens" gekickt worden ;-)...HC server und die ganze isla gesprayt :-)
  • makelovenotwar makelovenotwar vor 1 Jahrzehnt
    wär ja auch schön, wenn sie mal die spotfunktion fixen würden...
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Btw ich habe den Downloadlink für R10 rausbekommen. Ist 2,4Gb groß und so wie es aussieht sind die Maps und Vietnam schon enthalten:
    https://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/Static/BFBC2_PC_Client_R10_602574_Patch.exe

    :D
  • iCuE iCuE vor 1 Jahrzehnt
    Thx, lade mit Fullspeed.
  • TYay0 TYay0 OP vor 1 Jahrzehnt
    @harano
    Du alter Gauner ^^
  • harano harano vor 1 Jahrzehnt
    Hehe, :)
    Ich habe ihn aber noch nicht getestet, ziehe den grad per USB vom Laptop auf den PC und dann teste ich mal :D
    Aber wenn der Patch schon auf dem EA Server bereitliegt, kann das Release echt nichtmehr weit entfernt sein. Vielleicht kommts ja heute noch, die neuen Blog Posts kommen ja immer so um 17 Uhr.
  • Preston Preston vor 1 Jahrzehnt
    Good work harano :03:
  • Gerrit357 Gerrit357 vor 1 Jahrzehnt
    Lad mir den Patch gerade auf meine Ps3! ;)Was bemerkenswert ist, ist aber das es noch 456 Minuten dauert und gerade erst bei 26% ist! :44:
    Mittlerweile ist er schon bei 37% angekommen! :)

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