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Von MorpheusX(AUT) in Battlefield: Bad Company 2 bad company 2 community
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: BFcom-Community Match

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Ihr wolltet schon immer mal gegen den neuen Community Manager "zh1nt0" spielen, aber könnt diesen Mittwoch nicht bei der Battlefield: Bad Company 2 "Frag Night" gegen ihn und weitere DICEler antreten? Das ist kein Problem, denn ihr bekommt eine weitere Chance, um auf eine nervenaufreibende DogTag-Jagd zu gehen!

Community-Zocken bei BFcom

Am 2. August zwischen 20 und 22 Uhr wird Daniel a.k.a. zh1nt0 auf dem Bad Company 2 BFcom.eu Server zocken! Also solltet ihr euch für diesen Zeitraum nichts anderes vornehmen und euch schon jetzt mental auf die heisse Schlacht vorbereiten! Sagt tschüss zu euren Liebsten und bereitet euch auf eine harte Schlacht vor!

Sucht im Serverbrowser nach "bfcom" und ihr landet sofort auf dem Community-Gameserver. Ihr solltet euch auf alle Fälle beeilen. 32 Slots sind schnell gefüllt und wenn zh1nt0 erstmal connected ist, wird es wahrscheinlich eine exorbitante Warteschlange geben. Schiesst ihn zum Mond, rollt ihm eure Granaten vor die Füße oder treibt ihn mit euren Buggy quer durchs Dorf.

Was ihr genau mit ihm macht, überlassen wir ganz eurer Kreativität.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Das gibts in CS und AA3 auch aber in BBC2 würde mal so richtig fun machen^^

    Also ich bin da 100% dabei, schade dass ich da gestern nicht dabei war scheint ja echt ne Mörder-Schlacht am Dach gewesen zu sein^^

    Aber wie soll man den VIP erkennen da wenn man ihn abknallt kein Punkt gemacht wird muss er sich ja irgendwie erkenntlich zeigen
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Komm am besten um kurz vor 8 auf unserem TS vorbei. IP gibts in meiner Signatur :03:
    BTW: es WAR ne mörder schlacht und hat irrsinnig spaß gemacht.

    EDIT: gibts auch 2 Varianten:
    entweder machen wir eine zusätzliche "Hürde", dass man den VIP noch finden muss (der Name des Spielers wird bekannt gegeben, aber wer hat schon Zeit immer so lange zu zielen, bis der Name angezeigt wird :04:
    oder wird legen eine bestimmte Klasse fest, sprich der VIP MUSS Engineer o.ä. spielen.
    Mir ist beides recht :03:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Okay, aber net lachen ich hab ne Mandelentzündung und kling wie ein 13-jähriger^^
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Boah, das war gestern vll. eine Schlacht.
    Die Party auf'm C-Dach von Panama Canal war aber die Härte ^^
    Hab bestimmt 20x zh1nt0 den Hintern gerettet ... andauernd hatte ich ein Messer im nacken, was für ihn bestimmt war ^^

    @Davy
    Ach, is doch egal :D

    LG, Pascal
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Verdammt was war den auf diesem dach los?!^^:ugly:
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 49763

    EDIT: gibts auch 2 Varianten:
    entweder machen wir eine zusätzliche "Hürde", dass man den VIP noch finden muss (der Name des Spielers wird bekannt gegeben, aber wer hat schon Zeit immer so lange zu zielen, bis der Name angezeigt wird :04:
    oder wird legen eine bestimmte Klasse fest, sprich der VIP MUSS Engineer o.ä. spielen.
    Mir ist beides recht :03:


    Ich würde fast vorschlagen, dass man ihn den Recon spielen lässt. Repetiergewehre sind verboten.Die VSS und SVU mit max. 4xZoom. Der Rest erlaubt. So kann der Recon aktiv teilnehmen und sich nich nur verstecken. Er kann in Häuser seine Bällchen werfen und auch schon mal auf Distanz mit dem Fernglas glotzen ob alles frei ist.

    Ich finde es ist sogar möglich, das ganze als Rush zu spielen. Wobei bei wenigen Leuten eher Squad-Rush zu empfehlen wäre. Nur der VIP kann die Bombe legen. Und nur wenn der VIP tod ist, darf entschärft werden. :ugly:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Also das mit dem Recon würde ich machen damit erkennt man ihn schon auf Distanz und mit einer Halb- bzwl Vollautomatik kann er sich auch aktiv wehren, außerdem kann er wenn mal sein Team niedergemäht wurde in einem Busch verstecken , das funzt wirklich habs schon öfter im Dschungel gemacht die finden dich tatsächlich nciht mehr, und mit den Recon-Balls kann er sich auch ein Bild von seiner umgebung machen, das mit dem Sniper ist wahrscheinlcih die beste Idee

    EDIT: Wir könnten heute Abend ja mal eine Runde spielen nur um zu gucken wie das so istund noch was: Dürfen die VIP´s auch Schrotflinten oder das G3 benutzen, ich würde dann nähmlich wenn ich mal VIP wäre das M1 Garand nehmen
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich würde die heutige "Session" mal als Test vorschlagen. Sprich wir wechseln jede Runde Karte/Bewaffnung etc... Ggf. könnten wir dann auch mal einen weiteren Spielmodus RUSH-VIP (wie vorgeschlagen: nur VIP darf scharf machen, könnte aber Probleme geben) antesten.
    Ich denke, dass die VIP-Spielvariante doch schon einiges an Potential und Spaß in sich hat :):
    Über bewaffnung kann man noch diskutieren, aber ich denke dass Sniper mit Thompson, G3 oder Vollautomatischen Schrotflinten nicht so übel wäre... Aber dafür ohne C4

    Btw: Mindestspielerzahl von 8 schon erreicht, hoffentlich kommen noch mehr anmeldungen :):
    EDIT: Nur als Info vorab. Die Regeln, die wir festlegen, sind zwingend. Maximal eine Verwarnung, dann gibts nen temporären Bann bis zum Ende des Trains. Ist nicht böse gemeint, funktioniert aber nicht anders.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Ja, dass mit dem Bann ist schon klar weil wenn einer das ganze Game versaut ises halt auch doof, ohne C4 würde ich auch sagen aber mit dem Mörser wäre besser dann auch nur um die umgebeung anzusehen sonst wäre es echt doof, das mit dem Rush hört sich auch nicht schlecht an aber wie ist dass wann haben denn die Attentäter (so nenne ich sie jetzt) mal verloren?)

    Ach und dass das Potenzial hatt finde ich auch, ist auch mal was wo man WIRKLICH taktik braucht weil ein einzelner hatt da kaum eine chance außer er kann sich wirklich gut verstecken^^
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 49792
    Ja, dass mit dem Bann ist schon klar weil wenn einer das ganze Game versaut ises halt auch doof, ohne C4 würde ich auch sagen aber mit dem Mörser wäre besser dann auch nur um die umgebeung anzusehen sonst wäre es echt doof, das mit dem Rush hört sich auch nicht schlecht an aber wie ist dass wann haben denn die Attentäter (so nenne ich sie jetzt) mal verloren?)


    Sie haben verloren wenn das Team mit dem VIP es schafft alle Mcoms zu sprengen.
    Wenn die Attentäter/Deffer es jedoch schaffen den VIP so und sooft mit dem Messer zu erwischen bzw. die Tickets runterzuspielen haben sie gewonnen. Wobei man da nochmal genau drüber nachdenken müsste... :)

    @Morpheus
    Ich hoffe heute Abend sind die Teams im TS getrennt... :03:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Also ich würde ja mal gerne als VIP spielen:rolleyes:

    Wenn daraus nichts wird natürlich Attentäer:ph34r:
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von gealany / 49794
    Sie haben verloren wenn das Team mit dem VIP es schafft alle Mcoms zu sprengen.
    Wenn die Attentäter/Deffer es jedoch schaffen den VIP so und sooft mit dem Messer zu erwischen bzw. die Tickets runterzuspielen haben sie gewonnen. Wobei man da nochmal genau drüber nachdenken müsste... :)

    @Morpheus
    Ich hoffe heute Abend sind die Teams im TS getrennt... :03:


    @gealany: Klar werden die Teams beim Train getrennt... War mir nur gestern etwas zu viel, da ja auch einige Leute Seiten gewechselt hatten, und alle eig auch mit zh1nt0 quatschen wollten :04:

    Meine Regelvorschläge wären:

    1. Spielvariante: VIP-Conquest
    Team 1 sind die "Leibwächter" und legen einen VIP fest. Dieser muss als Recon spielen (mögliche Bewaffnung: Type 88 Sniper, SVU Snaiperskaya Short, + 4x Zoom, G3, Thompson, M14, KEIN C4) und darf keine Fahrzeuge bedienen. Der Rest des Teams unterliegt keinerlei Waffen- und Fahrzeugbeschränkungen, einzig die Recon-Klasse ist ausgeschlossen, damit der VIP eindeutig identifiziert werden kann. Ein wiederholter Suizid oder ein häufiges Teamkillen des VIPs zum Schutz oder den Messern wird nicht gerne gesehen und kann mit einem Kick des Teamkillers oder VIPs geahndet werden. Es ist dem Team freigestellt, sich in einer Position einzugraben, oder sich frei zu bewegen. Gelingt es den "Attentätern" aber über einen längeren Zeitraum nicht, diese Position erfolgreich zu stürmen, wird fairnesshalber um einen Stellungswechsel gebeten.
    Team 2 sind die "Attentäter" und müssen den VIP 3 Mal messern. Dabei sind jegliche Waffen und Fahrzeuge erlaubt, aber es werden nur die Messerkills gewertet. Aufgezeichnet werden alle Kills mit dem Admintool PRoCon, sodass auch nachvollziehbar ist, ob der VIP wirklich durch ein Messer getötet wurde; auch Messerkills an anderen Mitgliedern von Team 1 werden nicht gezählt. Nachdem 3 Messerkills erfolgreich absolviert wurden, gilt die Runde als gewonnen und die Teambesetzung wechselt (Team 1 wird "Attentäter", Team 2 "Bodyguards").
    Die ganze Spielvariante wird auf einer der 3 Conquest-Maps Arica Harbor, Panama Kanal oder Laguna Alta abgehalten. Dabei wird entweder der Ticketbleed durch Flaggen stark reduziert, oder die Flaggen gleichmäßig aufgeteilt, sodass kein Team übermäßig Tickets verliert. Das eigentliche Ziel des Conquest-Modus wird dabei entfernt und durch die VIP-Variante ersetzt. Gespielt wird die "Softcore"-Variante, Killcam off und FF on.

    2. Spielvariante: VIP-Rush
    Team 1 (Angreifer) legt wieder einen VIP fest. Nur dieser darf die M-COM schärfen, falls ein anderes Teammitglied die Bombe hochgehen lässt, wird er mit einem Kill bestraft. Dabei wird um absolute Fairness gebeten, da es nicht 100%ig nachvollziehbar ist. Dabei darf die M-COM nicht durch C4, Panzer oder Hauseinsturz zum Explodieren gebracht werden, sondern muss ordnungsgemäß geschärft werden. Auch in diesem Spielmodus darf der VIP nur als Sniper mit begrenzter Waffenauswahl (selbe wie bei VIP-Conquest) und ohne Fahrzeugbenutzung herumlaufen. Seinen Mitspielern steht die Waffen und Fahrzeugwahl wieder frei, aber auch hier ist die Recon-Klasse für alle Personen außer dem VIP gesperrt. Auch hier darf der VIP einem Messer nicht durch wiederholten Selbsttod oder Teamkill entgehen.
    Team 2 (Verteidiger) hat zweierlei Aufgaben. Zum einen müssen sie die M-COM gegen die feindlichen Angriffe schützen, gleichzeitig können sie aber auch einen Sieg erringen, indem sie den gegnerischen VIP 3 mal messern. Gelingt es ihnen, bevor alle M-COMs zerstört wurden, gilt die Runde auch vor dem Aufbrauchen der Angreifer-Tickets als gewonnen. Danach werden die Angreifer und Verteidigerseiten gewechselt und eine neue Runde beginnt.
    Gespielt wird die "Softcore"-Variante, Killcam off und FF on.

    Was sagt ihr dazu? :):
  • Outlaw25 Outlaw25 vor 2 Jahrzehnten
    das muss ich auf jedenfall mal ausprobieren :D Bringt bestimmt tonnenweise spaß in den öden conquest/rush alltag :)
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Outlaw25 / 49803
    das muss ich auf jedenfall mal ausprobieren :D Bringt bestimmt tonnenweise spaß in den öden conquest/rush alltag :)


    Heute Abend, 20 Uhr, TS3 von Team DDsO.
    Zur Proberunde sind alle herzlich eingeladen, mir nur bitte ne kurze PM schicken, wenn ihr kommen wollt :03:
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Wie sieht es mit VIP-Suizid und VIP-Teamkill aus (ich weiß, die Frage ist ewig behindert, aber der Vollständigkeit halber, sollte sie doch gestellt werden)?
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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