Quick Links
1'565 Beiträge im Community Space
Von MorpheusX(AUT) in Battlefield: Bad Company 2 bad company 2 community
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: BFcom-Community Match

[CENTER]]

Ihr wolltet schon immer mal gegen den neuen Community Manager "zh1nt0" spielen, aber könnt diesen Mittwoch nicht bei der Battlefield: Bad Company 2 "Frag Night" gegen ihn und weitere DICEler antreten? Das ist kein Problem, denn ihr bekommt eine weitere Chance, um auf eine nervenaufreibende DogTag-Jagd zu gehen!
teaser_17_bc2.jpg


Ihr wolltet schon immer mal gegen den neuen Community Manager "zh1nt0" spielen, aber könnt diesen Mittwoch nicht bei der Battlefield: Bad Company 2 "Frag Night" gegen ihn und weitere DICEler antreten? Das ist kein Problem, denn ihr bekommt eine weitere Chance, um auf eine nervenaufreibende DogTag-Jagd zu gehen!

Community-Zocken bei BFcom

Am 2. August zwischen 20 und 22 Uhr wird Daniel a.k.a. zh1nt0 auf dem Bad Company 2 BFcom.eu Server zocken! Also solltet ihr euch für diesen Zeitraum nichts anderes vornehmen und euch schon jetzt mental auf die heisse Schlacht vorbereiten! Sagt tschüss zu euren Liebsten und bereitet euch auf eine harte Schlacht vor!

Sucht im Serverbrowser nach "bfcom" und ihr landet sofort auf dem Community-Gameserver. Ihr solltet euch auf alle Fälle beeilen. 32 Slots sind schnell gefüllt und wenn zh1nt0 erstmal connected ist, wird es wahrscheinlich eine exorbitante Warteschlange geben. Schiesst ihn zum Mond, rollt ihm eure Granaten vor die Füße oder treibt ihn mit euren Buggy quer durchs Dorf.

Was ihr genau mit ihm macht, überlassen wir ganz eurer Kreativität.
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Yau,ich hab ihn erwischt,wenigstens 1 Dogtag von ihm:18:(Panama Canal,bei C aufm Dach gemessert).Ich glaub andere haben schon mehrere Marken von ihm bekommen.Bischen lame war später dann nur das er von min 3 Leuten abgeschirmt worden ist damit keiner mehr an ihn rankommt zum messern!
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Naja, du bist denke ich auch nicht dauernd runtergeflogen wenn du mal hinter ihm standest >x(
  • Headhunter Headhunter vor 2 Jahrzehnten
    Nee,bin nur einmal rausgeflogen als mein Slot von nem VIP übernommen wurde.War auch echt nur Zufall das der mal allein aufs Dach kam,die meiste Zeit waren zig Leute aufm Dach oder auf den Maps um ihn herum,echt sauschwer mal an ihn ranzukommen.
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 2 Jahrzehnten
    das waren mal ein paar geile runden, die will ich jeden tag :))))))))
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 49730

    Aber das gute zusammanspiel war mal wieder eine Ausnahme habe noch nicht oft erlebt das sich die Teammates so gut unterstützt haben


    Das Teamspiel war sicherlich nicht schlecht. Aber trotzdem noch ausbaufähig. Ich hätte mir gewünscht, dass die anwesenden Personen im TS nach Teams in verschiedene Channels gewechselt wären. So waren genaue absprachen gar nicht möglich. Immer hat jemand gerufen, lasst uns da und da hin rennen. Dann bist dorthin und nur Feinde. Hab ich wieder auf den falschen gehört. :01:
    Ich kann auch mal jemanden verkraften der etwas lauter in sein Mikro schreit, wenn er knapp abgemurkst wurde. Aber wenn das dann 5 oder 6 sind und die dann meinen das bei jedem Tod machen zu müssen, geht mir das auf den Sack. Ich mags eher ruhig mit kurzen knackigen Ansagen, was wo zu tun ist. Ich reg mich auch mal auf. Aber ich schrei nich permanent ins Mikro. Da geht mir die Konzentration flöten. Nach ner Stunde bin ich dann weg. Hat aber trotzdem Spaß gemacht. Vielleicht geht das nun mal regelmäßig. Aber bitte nicht nur Conquest so wie gestern. Da schreibt ihr, dass bei euch gewechselt wird und dann wird die erste Stunde nur Conquest gespielt. Panama Canal kam dann wohl später auch noch. Also geh ich davon aus, dass nicht viel Rush gespielt wurde. :03:
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Es wurde bis 11 nur Conquest gespielt.

    Und ja, das war schon recht witzig den zh1nt0als Bodyguard zu dienen xD
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Headhunter / 49733
    Yau,ich hab ihn erwischt,wenigstens 1 Dogtag von ihm:18:(Panama Canal,bei C aufm Dach gemessert).Ich glaub andere haben schon mehrere Marken von ihm bekommen.Bischen lame war später dann nur das er von min 3 Leuten abgeschirmt worden ist damit keiner mehr an ihn rankommt zum messern!


    Muhaha, das wär ärger witzig :04:
    "Party at C-Roof" - legendary :-D
    Hat echt richtig fun gemacht (vorallem der Schluss, zh1nt0 zu verteidigen) und hat auch am Ende Teamplay ohne Ende gebracht.
    Schon lange keine so geilen Runden mehr gezockt. :):

    Und das Conquest-only war auch auf Wunsch von zh1nt0, und mir wars nur umso mehr recht :03:
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von rob||_rob / 49751
    Es wurde bis 11 nur Conquest gespielt.


    Zitat von MorpheusX(AUT) / 49264
    Dabei werden immer CQ und Rush Maps abwechselnd gespielt.


    Das find ich wirklich schade. Rush hat auch viele liebhaber.
    Ich will mich daran aber nicht aufreiben... ich schau trotzdem regelmäßig drauf... ist ja euer Server... :05:

    Wäre interessant zu wissen, wie oft er erwischt wurde...
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    CQ Only lief nur gestern abend auf wunsch unseres Ehrengastes :03:
    Normal ist der Server im Mixed Gamemode, immer 2 Runden CQ und 2 Runden Rush wechseln sich ab.
    Auch alle 10 min werden (bei leerem Server) die Maps gewechselt.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Auf Grund der "C-Partys" gestern ist mir eine "Idee" für ein Training des DDsO-Clans gekommen.

    Server: Team DDsO
    Spielmodus: Conquest, unranked
    Karte: Laguna Alta/Panama Kanal/Arica Harbor
    Spieleranzahl: mindestens 8, je mehr desto besser
    Spielvariante: "VIP" (unten erklärt)

    Waffen: alles erlaubt, solange es in "gesunden Maßen" bleibt (kein CG 40mm Gespamme, kein Mortar-Dauerregen, etc...)
    Fahrzeuge: alles erlaubt, selbes wie bei den Waffen (in "gesunden Maßen")

    Erklärungen:
    "VIP"-Variante: Team 1 besitzt einen (vorher festgelegten Spieler), der ein "VIP" ist. Dieser muss durch Team 2 geknifed werden (davor wird die Anzahl der Knifes für einen "Sieg" festgelegt, z.B. 3 oder 5), was Team 1 natürlich verhindern muss. Gelingt es Team 2 aber trotzdem oft genug, haben sie diese Runde gewonnen und die Seiten wechseln (sprich Team 2 hat jetzt den "VIP" etc...). Wie sich gestern gezeigt hat, zwingen diese "Extremsituationen" meistens Teamplay vom feinsten auf, hat selten so gut funktioniert wie gestern. Dabei ist es dem Team mit dem "VIP" freigestellt, sich an einer Position einzugraben (falls Stellung für die anderen uneinnehmbar ist, nach paar Minuten wechseln) oder immer frei auf der Karte zu bewegen.
    Spielmodus: Conquest deswegen, damit keiner "unabsichtlich" eine M-COM in die Luft sprengt und damit die Spielvariante nicht mehr möglich macht.
    Karten: Eine dieser drei Karten (können auch gerne nach 2 Runden gewechselt werden), da sich gestern gezeigt hat, dass sie besonders gut für diese Spielvariante geeignet sind. Ticketbleed bei Flaggenverlust kann theoretisch per Admintool verringert werden, sodass man sich voll und ganz auf das eigentliche Ziel konzentrieren kann. Da es unranked ist, braucht sich auch niemand Sorgen um seine Dogtags und schlechten Stats machen.
    Spieleranzahl: mindestens 1 volles Squad auf jeder Seite, eine größere Zahl an Spielern erhöht natürlich die Spannung ungerade Anzahl macht theoretisch auch nicht, erhöht die Schwierigkeit für eine der beiden Seiten etwas ("überschüssiger" Spieler wird dann je nach Teamstärke zugeteilt)
    Waffen Fahrzeuge: wie oben schon erklärt. Jeder Spieler kann auf das "volle Arsenal" zurückgreifen, solange es nicht in Gespamme oder "Rumgenoobe" endet.
    Server: Team DDsO-Server, da dieser sowieso schon unranked und abgesperrt ist.

    Wer also Lust hat, nochmal sowas ähnliches wie gestern zu erleben, schickt mir hier am besten eine PM :03: PW für den Gameserver wird dann bekanntgegeben, TS ist wie immer der von DDsO (siehe Signatur)
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Das gibts in CS und AA3 auch aber in BBC2 würde mal so richtig fun machen^^

    Also ich bin da 100% dabei, schade dass ich da gestern nicht dabei war scheint ja echt ne Mörder-Schlacht am Dach gewesen zu sein^^

    Aber wie soll man den VIP erkennen da wenn man ihn abknallt kein Punkt gemacht wird muss er sich ja irgendwie erkenntlich zeigen
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Komm am besten um kurz vor 8 auf unserem TS vorbei. IP gibts in meiner Signatur :03:
    BTW: es WAR ne mörder schlacht und hat irrsinnig spaß gemacht.

    EDIT: gibts auch 2 Varianten:
    entweder machen wir eine zusätzliche "Hürde", dass man den VIP noch finden muss (der Name des Spielers wird bekannt gegeben, aber wer hat schon Zeit immer so lange zu zielen, bis der Name angezeigt wird :04:
    oder wird legen eine bestimmte Klasse fest, sprich der VIP MUSS Engineer o.ä. spielen.
    Mir ist beides recht :03:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Okay, aber net lachen ich hab ne Mandelentzündung und kling wie ein 13-jähriger^^
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Boah, das war gestern vll. eine Schlacht.
    Die Party auf'm C-Dach von Panama Canal war aber die Härte ^^
    Hab bestimmt 20x zh1nt0 den Hintern gerettet ... andauernd hatte ich ein Messer im nacken, was für ihn bestimmt war ^^

    @Davy
    Ach, is doch egal :D

    LG, Pascal
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Verdammt was war den auf diesem dach los?!^^:ugly:
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 49763

    EDIT: gibts auch 2 Varianten:
    entweder machen wir eine zusätzliche "Hürde", dass man den VIP noch finden muss (der Name des Spielers wird bekannt gegeben, aber wer hat schon Zeit immer so lange zu zielen, bis der Name angezeigt wird :04:
    oder wird legen eine bestimmte Klasse fest, sprich der VIP MUSS Engineer o.ä. spielen.
    Mir ist beides recht :03:


    Ich würde fast vorschlagen, dass man ihn den Recon spielen lässt. Repetiergewehre sind verboten.Die VSS und SVU mit max. 4xZoom. Der Rest erlaubt. So kann der Recon aktiv teilnehmen und sich nich nur verstecken. Er kann in Häuser seine Bällchen werfen und auch schon mal auf Distanz mit dem Fernglas glotzen ob alles frei ist.

    Ich finde es ist sogar möglich, das ganze als Rush zu spielen. Wobei bei wenigen Leuten eher Squad-Rush zu empfehlen wäre. Nur der VIP kann die Bombe legen. Und nur wenn der VIP tod ist, darf entschärft werden. :ugly:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Also das mit dem Recon würde ich machen damit erkennt man ihn schon auf Distanz und mit einer Halb- bzwl Vollautomatik kann er sich auch aktiv wehren, außerdem kann er wenn mal sein Team niedergemäht wurde in einem Busch verstecken , das funzt wirklich habs schon öfter im Dschungel gemacht die finden dich tatsächlich nciht mehr, und mit den Recon-Balls kann er sich auch ein Bild von seiner umgebung machen, das mit dem Sniper ist wahrscheinlcih die beste Idee

    EDIT: Wir könnten heute Abend ja mal eine Runde spielen nur um zu gucken wie das so istund noch was: Dürfen die VIP´s auch Schrotflinten oder das G3 benutzen, ich würde dann nähmlich wenn ich mal VIP wäre das M1 Garand nehmen
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich würde die heutige "Session" mal als Test vorschlagen. Sprich wir wechseln jede Runde Karte/Bewaffnung etc... Ggf. könnten wir dann auch mal einen weiteren Spielmodus RUSH-VIP (wie vorgeschlagen: nur VIP darf scharf machen, könnte aber Probleme geben) antesten.
    Ich denke, dass die VIP-Spielvariante doch schon einiges an Potential und Spaß in sich hat :):
    Über bewaffnung kann man noch diskutieren, aber ich denke dass Sniper mit Thompson, G3 oder Vollautomatischen Schrotflinten nicht so übel wäre... Aber dafür ohne C4

    Btw: Mindestspielerzahl von 8 schon erreicht, hoffentlich kommen noch mehr anmeldungen :):
    EDIT: Nur als Info vorab. Die Regeln, die wir festlegen, sind zwingend. Maximal eine Verwarnung, dann gibts nen temporären Bann bis zum Ende des Trains. Ist nicht böse gemeint, funktioniert aber nicht anders.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Ja, dass mit dem Bann ist schon klar weil wenn einer das ganze Game versaut ises halt auch doof, ohne C4 würde ich auch sagen aber mit dem Mörser wäre besser dann auch nur um die umgebeung anzusehen sonst wäre es echt doof, das mit dem Rush hört sich auch nicht schlecht an aber wie ist dass wann haben denn die Attentäter (so nenne ich sie jetzt) mal verloren?)

    Ach und dass das Potenzial hatt finde ich auch, ist auch mal was wo man WIRKLICH taktik braucht weil ein einzelner hatt da kaum eine chance außer er kann sich wirklich gut verstecken^^
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 49792
    Ja, dass mit dem Bann ist schon klar weil wenn einer das ganze Game versaut ises halt auch doof, ohne C4 würde ich auch sagen aber mit dem Mörser wäre besser dann auch nur um die umgebeung anzusehen sonst wäre es echt doof, das mit dem Rush hört sich auch nicht schlecht an aber wie ist dass wann haben denn die Attentäter (so nenne ich sie jetzt) mal verloren?)


    Sie haben verloren wenn das Team mit dem VIP es schafft alle Mcoms zu sprengen.
    Wenn die Attentäter/Deffer es jedoch schaffen den VIP so und sooft mit dem Messer zu erwischen bzw. die Tickets runterzuspielen haben sie gewonnen. Wobei man da nochmal genau drüber nachdenken müsste... :)

    @Morpheus
    Ich hoffe heute Abend sind die Teams im TS getrennt... :03:
Seite 2 von 4

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Bad Company 2: BFcom-Community Match

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

Community Inhalte

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community