Der vor Wochen angekündigte Patch (PC) für Battlefield: Bad Company 2 hat's nicht leicht. Wie mittlerweile bekannt, konnte der Patch nach Ankündigung nicht veröffentlicht werden, da Bugs für Instabilität des Spiels sorgten. Für weitere Verzögerungen sorgen unsere europäischen Nachbarn. Wie Barrie Tingle im EA UK Forum mitteilt, haben die für den Test verantwortlichen Mitarbeiter so ihre Probleme, den Arbeitsort wie gewohnt zu erreichen.
Getestet wird der Patch von EA Mitarbeitern in Rumänien, die aufgrund eines Streiks der öffentlichen Verkehrsbetriebe keine Möglichkeit finden, an ihren Arbeitsort zu gelangen. Womöglich sind die erwähnten Tester auch die damaligen Gegner der Besucher der GamesCom 2009, die ebenfalls gegen rumänische Spieler auf der XBOX Version von Bad Company 2 antreten mussten.
Fakt ist, dass der Patch erst gründlich getestet werden muss, bevor dieser verteilt werden kann. Solange die rumänischen Tester kein Feedback und eine etwaige Bug-List an die Entwickler weitergeben können, wird es auch kein Release des Patches geben.
Wie es mit dem Patch weitergeht, erfahrt ihr natürlich hier.
Weitere Informationen:
Quelle:
EA UK
naja es problem is nur, dass er halt so groß angekündigt wurde und sich jeder jetz aufregt dass er net kommt...deswegen macht DICE des nimmer...
hab atm üble grafik-bugs (schachbrett-bildschirm oder alles schwarz, bzw. flimmernde umgebung usw.)...
uns bleibt nur die hoffnung, dass es nächste woche was wird!
Twitter / Barrie Tingle: Kalms is looking into the ...
man sieht, dass die leute arbeiten und nich nur rummsitzen bis die rumänen wieder arbeiten :03:
Ist schon traurig mit der Finazkriese :18:
Zum Map"pack": Schön das da was getan wird, aber hätte lieber das ein Mappack sowas ist wie es früher war: Ein Pack mit Neuen Maps halt :D
Jetzt geh ich wieder in den "idle" mode für den patch :)
hm, dass mit den neuen maps ist glaube wieder so ne sache ... da muss erstmal wieder ewig dran gearbeitet werden, sonst stimmt das mit dem balancing nicht, oder die map wird zu schnell langweilig. aber vieleicht verhät sich das mit den mappack#3 maps ja so wie mit "isla inocentes" da gibts immerhin auch mehrerer versionen je nach spielmodi.
Finds auch recht angenehm wie ALL die Fanbois jetzt das Trollen anfangen weil die "Whiner" ZURECHT mehr werden...
The optics shown in the video are an option the video recording team have access to that can show optics enabled versions of the guns instead of the ones in the final game.
Whether optics get added into the game is still a decision that lies with Demize99.
Nachzulesen in diesem Thread: DICE rubbing it in our faces? - Electronic Arts UK Community
-keine Lust sich mal im Netz nach Lösungsvorschlägen umzusehen
-keine Einsicht dass sie in nem MP-Game NICHT alles auf Anschlag hoch stellen sollten, am besten noch auf nem 24 Zoll TFT *facepalm*
-keinen Plan von Rechnern an sich
und und und...
Nebenbei bemerkt: Das letzte das ich tun würde wenn ich mit nem Game nicht zufrieden bin wäre irgendwelche Foren vollzuspammen wie dumm und dreist doch die Entwickler/Publisher sind. Das Leben ist kurz^^
Versteh mich nicht falsch,...konstruktive Kritik ist IMMER erwünscht und kann ein Game auch weiter nach vorne bringen aber das was man zu lesen bekommt grenzt an ein Sandkasten-Geplänkel im Kindergarten, leider Gottes ist gerade das EA-Community Forum ein treffendes Beispiel dafür. Da fällt einem nichts mehr zu ein, kein Wunder dass Mr. Tingle lieber twittert mittlerweile xD
Natürlich wünsche auch ich mir dass der neue Patch bald erscheint und vielleicht mal ein paar echte neue Maps aber das Game ist momentan KEINESFALLS broken wie so gern behauptet wird.
ist nochjemandem Aufgefallen, dass die Pings seit dem letzten Patch deutlich höher sind? Ich komme nichtmehr unter 100ms. auf keinem Server. Es ist zwar noch spielbar, aber man merkt es schon deutlich im Nahkampf; Auch beim Messern.
Weiterhin sehne ich mich nach einer anständigen Ballence. Nach GL und M60 sind jetzt CGs und AN94 dran, wobei das M60 immernoch sehr "Lame" ist.
"keine Lust sich mal im Netz nach Lösungsvorschlägen umzusehen"... ähm... ja... Dann erkläre du mir bitte, was an den CTDs schuld ist. Ein Beispiel: wochenlang konnte ich BC2 mit Toller grafik ohne CTDs spielen. seit vorgestern keine 5 Minuten mehr. Keine updates, treiber, patches, settings oder sontwas geändert. Völlig grundlos. jetzt muss ich wieder auf matschgrafik umsteigen und mein zweiter GPU darf auch nicht mehr ran. d.H. Matschgrafik und niedrige Frames; Grundlos.
Und jetzt kommst du Schnösel daher, und unterstellst allen hier, sie seien zu dumm oder zu faul!? ich glaub, ich spinne!
Doch es ist schön zu hören, dass wieder am patch gearbeitet werden kann.
Im Übrigen verweise ich auf:
-keine Einsicht dass sie in nem MP-Game NICHT alles auf Anschlag hoch stellen sollten, am besten noch auf nem 24 Zoll TFT
Dass ich ein Schnösel bin tut mir leid, Menschen sind nunmal unterschiedlich. "Allen unterstelle" ich meine Vorwürfe übrigens nicht, nur den Leuten die lern-resistent sind und damit dann auch noch Foren zuspammen.
Abgesehen davon: Die Technik machts halt oftmals nicht mit und Probleme entstehen die an sich unnötig sind...im Singleplayer sieht das alles natürlich anders aus.