Quick Links
Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 battlefield bad company 2 dlc
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Kostenpflichtiger und kostenloser DLC geplant?

Die Beta ist noch voll im Gange, jedoch mehren sich Gerüchte über etwaigen kostenlosen und kostenpflichtigen Download-Content für Bad Company 2. Mit ein paar Tipps und einem HEX-Editor lassen sich in der Localization von Bad Company 2 einige Hinweise auf einen integrierten Shop im Menü finden. Schon mehrmals deutete DICE auf etwaigen DLC für die zukünftigen Battlefield-Teile hin. Scheinbar wird dies ein fester Bestandteil der Battlefield-Serie sein. Was das für Mods bedeutet, die eine direkter Konkurrenz zu kostenpflichtigen Inhalten bedeuten, dürfte sich jeder selbst ausmalen. Ob ein Battlefield 3 daran etwas ändern kann, lässt sich immer mehr bezweifeln.

teaser_2_bc2.jpg


Auszüge aus der Localization.

Mit Hilfe eines HEX-Editor lässt sich die Datei overlay-00.fbrb problemlos öffnen. Die Datei befindet sich im Installationsordner unter Dist\win32\. Nun muss nur noch nach bestimmten Keywords gesucht werden.

Offset: 00022390
WILLLKOMMEN IM SHOP VON BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2. HIER KANNST DU DIR NEUE INHALTE ZUM HERUNTERLADEN ANSEHEN, DARUNTER KARTENPAKETE, KLASSENUPGRADES UND THEMEN.

Offset: 0001D3F0
DEINEN VIP-CODE FINDEST DU AUF DER VERPACKUNG VON BATTLEFIELD: BAD COMPANY.

Offset: 0001D440
DER VIP-CODE GEWÄHRT DIR ZUGRIFF AUF ZUSÄTZLICHE KOSTENLOSE INHALTE ZUM HERUNTERLADEN, DIE DU IM SPIEL-SHOP FINDEN KANNST.

Offset: 00022490
DU KANNST AUSSERDEM OBJEKTE MIT MICROSOFT® POINTS (POINTS) KAUFEN.

Offset: 000222A0
HIER KANNST DU DIR NEUE HERUNTERLADBARE INHALTE ANSEHEN, DARUNTER KARTENPAKETE, KLASSENUPGRADES UND THEMEN. DU KANNST SOWOHL OBJEKTE, DIE DIR AUFGRUND DER EINGABE DES VIP-CODES ZUSTEHEN, HERUNTERLADEN, ALS AUCH OBJEKTE ÜBER DEN PS STORE KAUFEN.

[...]

LEIDER KONNTEN WIR DEINEN CODE NICHT VERIFIZIEREN. ENTWEDER HAST DU DICH BEI DER EINGABE VERTIPPT ODER ER WURDE BEREITS BENUTZT. IN DIESEM FALL KANNST DU IM SHOP EINEN NEUEN CODE ERWERBEN.
DU HAST DEN CODE ERFOLGREICH EINGEGEBEN, DER ZUGEHÖRIGE INHALT ZUM HERUNTERLADEN KANN AB JETZT GENUTZT WERDEN.
Auch lassen sich bereits Textpassagen aus dem Singleplayer entnehmen:
[...]No more buying AR-15 ammo at the mall.No more shootin trespassers on your porch.No more biscuits and gravy.No more Super Bowl Sundays.No more Dallas Cowboy Cheerleaders..Shit, That's tore it. Get outta my way. I'm gonna save me some cheerleaders..So how you doin! You look good..That's real funny Marlow, if we don't die out here I'm fixin on skinning you like a deer..Hey hey hey, the plane's moving. Look at the size of that thing!.That's an AN-225, mira, means dream. It's an enlarged version of the AN-124. Biggest ever built. Can carry 253 tons of equipment.[...]
Waffen für Veteranen:
Diese Waffe steht nur Battlefield-Veteranen zur Verfügung. Besuche veteran.battlefield.com, um dich in die Ränge der Ruhmreichen einzureihen.


Offset: 00022AD
0
Radio:Schalte bei diversern Fahrzeugen das Radio ein.

Download: Deutsche Localization

Quelle:

BFcom
  • tillobert tillobert vor 2 Jahrzehnten
    @ SandmannIch kann mir nicht helfen aber Du und deine Argumente, ihr seid wirklich überzeugend.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    :13: Danke für die Blumen.


    PS: Countdown beendet, ich habe die

    1000

    Beiträge geschafft. Den nächsten Countdown gibt es bei 10000 :18:
  • masterbratak masterbratak vor 2 Jahrzehnten
    Seid froh das wir für den Multiplayer nicht was monatlich hinblättern müssen, bestimmt kommt es bei den zukünftigen Games noch so... auserdem müssen die durch die dlc glaub ich die server finanzieren. in anbetracht das wir für das geld zusatzinhalte und server zur verfügung bekommen ist das voll ok.:12::15:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Sei mir nicht böse weil ich deinen Beitrag zerpflücke, aber deine Antwort steht für viele Missverständnisse und falsche Informationen.


    Seid froh das wir für den Multiplayer nicht was monatlich hinblättern müssen, bestimmt kommt es bei den zukünftigen Games noch so...
    Mit welcher Begründung sollte eine monatliche Gebühr gerechtfertigt werden? Solange die Gameserver dezentral, d.H nicht exclusiv bei EA/Dice in Redmont oder Schweden stehen gibt es keine Argumentation für eine solche Gebühr. Sony hat das mal mit einem Shooter versucht (müsste jetzt den Namen suchen, meine das Teil war "Planeshift" oder so ähnlich) und ist derbe auf die lalalalalala gefallen.
    Ein Shooter funktioniert nicht wie ein MMoRPG, ein Server für Europa (übertrieben gesagt) und das Spiel ist gelinde gesagt im lalalalala aufgrund der unterschiedlichen Pings.

    auserdem müssen die durch die dlc glaub ich die server finanzieren.
    Eigentlich müssten sie nur den Masterserver finanzieren, die Gameserver werdenja von anderen gehostet und zahlen dafür noch Lizenzgebühren. Damit wird der Masterserver, der nur für die Stats und die Accounts zuständig ist locker finanzierbar gemacht.
    Bei älteren Titeln der Serie bestand für Clans die Möglichkeit selber zu hosten, dafür aber unranked.
    Die Server werden von Hostern wie I3D oder 4net gestellt und EA/Dice bezahlt dafür NICHTS

    in anbetracht das wir für das geld zusatzinhalte und server zur verfügung bekommen ist das voll ok
    DLC dient, wie oben beschrieben, garantiert nicht für Server, siehe z.B CoD MW 2... Bliebe nur noch der Zusatzinhalt gegen Gebühr übrig, und das habe ich in einem vorherigen Beitrag schon ein wenig zerpflückt.

    Wann ist DLC sinnvoll, wann ist es es für die Spieler schlecht und wann fängt die reine Abzocke an? DAS ist der springende Punkt beim Thema DLC, und nicht immer als korrekt zu bezeichnen :03:
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Für mich ist das nur eine Clevere Methode mehr Geld zu bekommen, die auch für die Publisher wirklich gut funktioniert.Und ihr könnt mir erzählen was ihr wollt, für EA ist das nur ein Win/Win geschäfft. Klar müssen die Geld Locker machen, dass Maps oder Waffen gebaut werden. Aber am Ende bekommen die wirklich gut was rein... Machen Rekord Umsätze.. und dann liest man sowas: Electronic Arts (EA): Entlassungen beim Spielehersteller - COMPUTER BILD SPIELE Denen ist es VÖLLIG egal, ob uns das Spiel gefällt, EA will nur Geld... Und die Dummheit der Leute ist oft recht unbegrenzt, weshalb sogut wie alles ohne Nachzudenken mitgemacht wird. Ich würde niemals für bekloppte neue Kleidungsstücke (BF Heroes) Geld locker machen, aber sie machen damit Millionen! Und Modding Support gibt es nicht - dann würde ja keiner mehr DLC's Kaufen da die Modder oft genau so gut wie die Entwickler sind! (Teilweise sind Mods sogar besser als das Ursprüngliche Game)...Aber es wird dennoch Mods geben, die Beta wurde ja schon gehackt und auseinander gepflückt. Nur eine Frage der Zeit ;)
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Bevor ich hier falsch rüberkomme: Ich bin kein Lauschepper, der macimalen Spielgenuss mit minimalem finanziellem Aufwand will. Ich bin gerne bereit für FAIRE und ANGEMESSENE Arbeit entsprechend zu bezahlen.
    Klar müssen die Geld Locker machen, dass Maps oder Waffen gebaut werden
    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei? Warum sinkt die Spielzeit bei Vollpreistiteln, die von Anfang an mit dem DLC Konzept programmiert wurden, kontinuirlich nach unten? Ein Schelm, wer böses dabei denkt.
    Natürlich sind Publisher und Programmierer in erster Linie an den Gewinn gebunden, aber die Entlassungswelle bei EA beruht auf eine desolate Firmenstrategie. Schlechte Titel zu teuren preisen (NFS Serie als mahnendes Beispiel) mit miserabler Qualität. Das kann auch ein Experiment wie Heroes, auch wenn es durchaus hohen Gewinn generierte, nicht auffangen. Und DLC wird auch nicht zwingend die Qualität eines Spiels heraufsetzen.

    Leider sind wir Gamer zu sehr dem "Höher, schneller, weiter" Grundsatz verfallen. Egal ob der Inhalt eines Spiels Müll ist, wenn die Grafik neue dimensionen erreicht, der Gorefaktor ins unendliche steigt, wenn man ohne Konsequenzen zu fürchten hunderte unschuldiger Pixelmenschen meucheln kann, dann muss das Spiel ein Hit sein und wird gekauft. Und wenn man dann noch für ein paar Euro zusätzlich die Spielzeit von 4 auf 5 Stunden aufpumpen kann dann hat man einen Jahrunderhit.
    Ich kann darüber nur den Kopf schütteln und freue mich das es noch so Perlen wie Torchlight gibt. Ein vom Umfang und den Funktionen her mit einem Vollpreistitel gleichzusetzender Diablo Klon der im unteren Preissegment (15 Euro) angesiedelt ist. Dafür soll später DLC kommen, und das wäre auf jeden Fall mehr als Fair zu bezeichnen. Das ist leider eine der wenigen Ausnahmen, die ich bislang auf der Pro DLC Seite meiner Liste stehen habe


    Aber es wird dennoch Mods geben, die Beta wurde ja schon gehackt und auseinander gepflückt. Nur eine Frage der Zeit ;)


    Auch wenn ich ein Fan von Mods bin, diese Meldung macht mich nicht wirklich glücklich. Denn wenn das Spiel so schnell geknackt wurde bedeutet das auch das es nicht lange dauern wird bis die ersten Cheats im Umlauf sind :(:
  • taron12 taron12 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 18221

    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei?
    :(:



    Auch wenn sie nur freigepatcht werden, mussten sie dennoch entwickelt werden. Wenn ich ein Spiel mit 5 Maps und 10 Waffen entwickle habe ich nicht so viel Aufwand wie wenn ich 10 Maps und 100 Waffen habe.

    Es ist ja nur sinnvoll so etwas im zuge der Entwicklung mit zu integrieren.

    Ich finde das ganze nicht so dramatisch. Ich glaube auch nicht das sich jemand die Monsterwaffen kaufen kann uns alle wegballert.

    Aber wenn es neue Maps gibt, dann soll derjenige der es möchte sich diese kaufen und wer nicht der nicht.

    Ich hoffe das Dice und EA eine menge Kohle verdienen, um uns noch eine menge BF Titel zu bescheren.
  • kdfErich kdfErich vor 2 Jahrzehnten
    @ Sandmann, klasse Beiträge! Daumen Hoch die gefallen mir echt! Eins möchte ich aber noch dazu sagen.

    Die Spieleindustrie ist auch eine Wirtschaft und mal als Vergleich zur Industrie. Ein deutscher Elektronikkonzern verkauft Turbinen für Kraftwerke auch recht "günstig" aber macht halt sein Geld langfristig durch Wartungsverträge. Leider wird uns das hier auch nicht erspart bleiben da die Manager hier im Falle EA ja nur den potentiellen Gewinn im Blick haben und nicht langfristig denken sondern nur für die Bilanz zum nächsten Quartalsabschluss.

    Bei DICE/EA haben wir hier zumindest den Vorteil das wir uns damit schon beschäftigt haben und auch zum Teil wissen was auf uns zukommt (BF2, Hero usw ...)

    Ich habe mir damals auch nicht die BF2 Boosterpacks gekauft und nun sind sie im Patch drin.
    Persönlich freue ich mich erstmal über das Gesamtspiel BF BC2 mit nem hoffentlich guten SP und nen guten MP.

    Zum Thema Comunity ... Ich glaube der Zug ist dort schon längst abgefahren. Zu Zeiten MoH:AA (lang ist es her) hat die Com selbst nen AntiCheat entwickelt, CoD1-4 mit diversen Mods, BF1942 mit den sau geilen Mods DesertCombat oder Forgotten Hope. Die Zeiten sind leider vorbei wo man Jahrelang exzessiv nur ein Spiel gespielt hat.

    So ehe ich hier nur noch dünnes schreibe euch nen schönen Samstag abend :-) man trifft sich in der Beta!

    Gruß Erich
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    [QUOTE=kdfErich;18229 So ehe ich hier nur noch dünnes schreibe euch nen schönen Samstag abend :-) man trifft sich in der Beta!

    Gruß Erich[/QUOTE]

    Genau darüber mach ich mir auch schon ein paar Tage Gedanken, jedes mal wenn ich die Beta starte geht mir durchen kopf ob ich dieses Spiel, auch wenn ich es echt super finde, genau so intensiv spielen könnte wie z.b BF2 oder Starcraft....
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 18221
    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei?


    Errinnert mich direkt an Assassins Creed 2 wo einfach so 2 DNA Sequenzen mittendrin rausgeschnitten(springt von 11 auf 14...) sind und jetzt als DLC nachgereicht werden :15:

    PS3 Blog Assassin’s Creed 2: Kommende AddOns waren eigentlich Bestandteil des Spiels?
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    ...eine sehr interessante Diskussion!

    Eine weitere News mit DLC:
    https://www.bfcom.eu/content/136-bad-company-2-geruechte-wwii-und-file-destruction.html
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TYay0 / 18094
    Kleine These:
    8 Maps gehören zum Umfang des Spiels. Die zwei aufgetauchten Maps gehören nicht zum Umfang des Spiels, jedoch verfügen die Käufer der Limited Edition kostenlos über diesen Inhalt. Für die Käufer der normalen Retail-Version ist es aber kostenpflichtiger Inhalt. :03:
    Wenn der Zusatzcontent für Inhaber der Limited Edition kostenlos wäre, würde das sicherlich auch explizit so beworben werden, denke ich mal. Davon abgesehen, bei Amazon.de finde ich gar keine "normale" Edition momentan.
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    Das stimmt ich habe auch noch keine "Normale" Version gesehen ;)
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 2 Jahrzehnten
    MW2 hat ein beispiel gesetzt, geht ja immer ums geld , Dice zieht mit/nach und wer ist schuld an bezahl games, WOW

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Bad Company 2: Kostenpflichtiger und kostenloser DLC geplant?
Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community