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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 battlefield bad company 2 dlc
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Kostenpflichtiger und kostenloser DLC geplant?

Die Beta ist noch voll im Gange, jedoch mehren sich Gerüchte über etwaigen kostenlosen und kostenpflichtigen Download-Content für Bad Company 2. Mit ein paar Tipps und einem HEX-Editor lassen sich in der Localization von Bad Company 2 einige Hinweise auf einen integrierten Shop im Menü finden. Schon mehrmals deutete DICE auf etwaigen DLC für die zukünftigen Battlefield-Teile hin. Scheinbar wird dies ein fester Bestandteil der Battlefield-Serie sein. Was das für Mods bedeutet, die eine direkter Konkurrenz zu kostenpflichtigen Inhalten bedeuten, dürfte sich jeder selbst ausmalen. Ob ein Battlefield 3 daran etwas ändern kann, lässt sich immer mehr bezweifeln.

teaser_2_bc2.jpg


Auszüge aus der Localization.

Mit Hilfe eines HEX-Editor lässt sich die Datei overlay-00.fbrb problemlos öffnen. Die Datei befindet sich im Installationsordner unter Dist\win32\. Nun muss nur noch nach bestimmten Keywords gesucht werden.

Offset: 00022390
WILLLKOMMEN IM SHOP VON BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2. HIER KANNST DU DIR NEUE INHALTE ZUM HERUNTERLADEN ANSEHEN, DARUNTER KARTENPAKETE, KLASSENUPGRADES UND THEMEN.

Offset: 0001D3F0
DEINEN VIP-CODE FINDEST DU AUF DER VERPACKUNG VON BATTLEFIELD: BAD COMPANY.

Offset: 0001D440
DER VIP-CODE GEWÄHRT DIR ZUGRIFF AUF ZUSÄTZLICHE KOSTENLOSE INHALTE ZUM HERUNTERLADEN, DIE DU IM SPIEL-SHOP FINDEN KANNST.

Offset: 00022490
DU KANNST AUSSERDEM OBJEKTE MIT MICROSOFT® POINTS (POINTS) KAUFEN.

Offset: 000222A0
HIER KANNST DU DIR NEUE HERUNTERLADBARE INHALTE ANSEHEN, DARUNTER KARTENPAKETE, KLASSENUPGRADES UND THEMEN. DU KANNST SOWOHL OBJEKTE, DIE DIR AUFGRUND DER EINGABE DES VIP-CODES ZUSTEHEN, HERUNTERLADEN, ALS AUCH OBJEKTE ÜBER DEN PS STORE KAUFEN.

[...]

LEIDER KONNTEN WIR DEINEN CODE NICHT VERIFIZIEREN. ENTWEDER HAST DU DICH BEI DER EINGABE VERTIPPT ODER ER WURDE BEREITS BENUTZT. IN DIESEM FALL KANNST DU IM SHOP EINEN NEUEN CODE ERWERBEN.
DU HAST DEN CODE ERFOLGREICH EINGEGEBEN, DER ZUGEHÖRIGE INHALT ZUM HERUNTERLADEN KANN AB JETZT GENUTZT WERDEN.
Auch lassen sich bereits Textpassagen aus dem Singleplayer entnehmen:
[...]No more buying AR-15 ammo at the mall.No more shootin trespassers on your porch.No more biscuits and gravy.No more Super Bowl Sundays.No more Dallas Cowboy Cheerleaders..Shit, That's tore it. Get outta my way. I'm gonna save me some cheerleaders..So how you doin! You look good..That's real funny Marlow, if we don't die out here I'm fixin on skinning you like a deer..Hey hey hey, the plane's moving. Look at the size of that thing!.That's an AN-225, mira, means dream. It's an enlarged version of the AN-124. Biggest ever built. Can carry 253 tons of equipment.[...]
Waffen für Veteranen:
Diese Waffe steht nur Battlefield-Veteranen zur Verfügung. Besuche veteran.battlefield.com, um dich in die Ränge der Ruhmreichen einzureihen.


Offset: 00022AD
0
Radio:Schalte bei diversern Fahrzeugen das Radio ein.

Download: Deutsche Localization

Quelle:

BFcom
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • Dagolem Dagolem vor 2 Jahrzehnten
    Stellt sich die Frage ob die "DLC´s" Basisspieler negativ beeinflußen?
    Sollte das so sein das ich als Basisspielbesitzer gegen Leute antretten muss die sich Vorteile erkauft haben und damit überlegen sind muss ich mir den Kauf des Spiels nochmal überlegen.

    Hoffentlich sind das keine "Nötigungs DLC´s" sondern nur Maps, Outfits und Zeug was keinen Vorteil verschafft.
  • Finndu Finndu vor 2 Jahrzehnten
    Das hatten sie doch sowieso schon werwähnt, dass es ähnlich wie bei Battlefield Heroes wird.

    und überraschen tuts mich auch nicht,d a dieses der Weg ist aus einem bestehendem Spiel immernoch Geld herauszubekommen. Und es ist ja theoretisch eine unendliche Geldquelle, da man immer wieder neue Objekte erstellt und verkauft.

    Wenn jetzt jemand kommt und sagt, euch das kauft doch sowieso keiner für ein Spiel für welches ich Geld bezahlt habe nachmal Geld auszugeben, dann kann er das für sich machen.
    Aber wenn die wirklich neue maps verkaufen und diese maps gut sind, dann werden diese auch zumindest gekauft. Die Entwickler haben dann auch einen Anreiz neue maps zu entwickeln und den Support für das Spiel nicht einzustellen, da sie ja dadurch an Geld kommen.

    Was mir noch so einfällt.... in den Anderen News ist ja die rede von 10 maps vll. werden 2 ja zum kostenpflichtigen download angeboten...
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    @Dagolem
    Das passiert ja teilweise bei BFH, das Käufer von diversen Waffen wirklich sehr stark sind. Folglich werden andere Spieler genötigt, ebenfalls die Waffe zu kaufen, um wieder mithalten zu können. Dieser erfolgte Gruppenzwang (Clan, etc.) ist gar nicht mal so abwegig.

    Auch hat Finndu recht. Battlefield Heroes ist ein Experiment, wie ich es bereits erwähnt hatte. Vielleicht kostet ein Battlefield-Teil irgendwann nur noch die Hälfte und Fahrzeuge, Waffen etc. kaufst du dir auf Wunsch dazu.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    DLC ist halt ein renner derzeit.
    die leute wissen das der Inhalt den sie dort erhalten gut ist.


    Wissen sie das wirklich? Oder sind es nur Maps die bei der internen Qualitätsprüfung durch das raster fielen und mit einer überarbeitung für Geld doch noch an den Mann gebracht werden?

    Ich arbeite grade in meiner momentan (glücklicherweise wieder) knapp bemessenen Freizeit an einem Artikel über die Pro und Contras zum Thema DLC und werde da einige Sachen aufzeigen, dieeinem die Galle hochkommen lassen kann.

    Soviel vorweg: Es gibt aber auch positive Aspekte zu DLC, allerdings hat sich bei mir meine ablehnende Haltung im Laufe der Recherche noch verstärkt.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    @Sandman
    Da bin ich sehr gespannt. :): Momentan ist meine Haltung gegenüber DLC noch sehr neutral.
  • kdfErich kdfErich vor 2 Jahrzehnten
    Naja mal nen überspitzes Bsp dazu. Wer hat den alles nen Iphone oder nen Ipod Touch? Dort die Spiele kosten teilweise 79cent und für jeden neuen Inhalt musst nochmal 20 cent hinlegen. So kann man selbst entscheiden ob man weiterspielt oder nicht. Ich halte es zwar für doof aber es ist die zukunft.

    Ich denke es wird sich wirklich in die Richtung ändern das die Spiele ein bisschen günstiger werden und dafür musst du dir die Inhalte extra hinzukaufen. Zwar noch nicht alles bei BF BC2 aber warten wir mal noch so 2 bis 4 Jahre ...

    Ich spiele nun schon seit 14 Jahren PC Spiele in Internet und im laufe dieser Zeit hat sich viel entwickelt wo alle immer geschrien haben es ist kacke und es wurde dann doch akzeptiert
    jüngstes Bsp. MW2 mit IW.net alle heulen rum das es keine Server gibt aber es spielen ja scheinbar genug (auch bei uns im Clan)
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    schaut doch einfach mal richtung China oder so, dort gibt es spiele wie CS und BF2 umsonst zum Download jedoch Munition und ähnliches müssen gekauft werden aller Bf Heroes, leider scheint dies wirklich die Zukunft zu sein......
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    @Erisch
    So isses. Ich habe wirklich schon viel Krempel fürs iPhone im Apps Store gekauft und natürlich auch Musik... Bei einer Waffe für 2 € würde ich auch nicht nein sagen. Nur müsste sie dann ständig in meinem Besitz sein.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Naja mal nen überspitzes Bsp dazu. Wer hat den alles nen Iphone oder nen Ipod Touch? Dort die Spiele kosten teilweise 79cent und für jeden neuen Inhalt musst nochmal 20 cent hinlegen. So kann man selbst entscheiden ob man weiterspielt oder nicht. Ich halte es zwar für doof aber es ist die zukunft.
    Ich kenne mehr Leute OHNE iDreck als mit...

    In der Tat ist es die freie entscheidung Geld auszugeben oder nicht, der unterschied ist die Win/Win Situation.

    Es gibt viele Szenarien, Mods lasse ich erst mal aussen vo und stelle mal eine kleine Auwahl vor:

    1) Ich kaufe ein Spiel zum Preis von 50 Euro. Das Spiel verfügt über 10 Maps, 20 Fahrzeuge und 150 verschiedene Waffen. Nach einem Jahr sinkt die Motivation da man alles durch hat. Der Publisher veröffentlicht als DLC 4 neue Maps, 20 Waffen und 15 Fahrzeuge für 15 Euro: Das ist kann man als gutes Geschäft für beide Seiten bezeichnen.

    2) Das Spiel hat 6 Maps, 12 Fahrzeuge und 60 Waffen, kostet ebenfalls 50 Euro, nach 6 Monaten wird das ganze via DLC für 15 Euro um 3 Maps, 4 Fahrzeuge und 10 Waffen erweitert. Nicht wirklich der Brüller, oder?

    3) Das Spiel kostet 10 Euro inkl. 4 Maps, 12 Fahrzeugen, 60 Waffen. Ein günstiger Preis. Alle drei Monate kommen 2 Maps, 4 Fahrzeuge und 10 Waffen für je 10 Euro dazu. Egal ob es hier eine augenscheinliche WIN/WIN Situation gibt oder nicht, der Spieler verliert trotzdem. Warum? Weil hier die Spielerschaft gespalten wird wie nirgends sonst. Hpothetische Zahlen dazu: 100% aller Spieler haben logischerweise das Hauptspiel. Nehmen wir an 50% haben den ersten DLC, 30% das zweite Pack, 70 %das vierte und nur 20% die fünfte Episode. Na? fällt was auf? Richtig, man kann für zusätzliche Währung mit deutlich weniger potentiellen Opfern spielen...


    Um noch mal auf IW und den IW.net Crap zurück zu kommen: Schau auf die Verkaufszahlen der PC Version und der Erfolg wird relativiert. Natürlich wurde es überdurchschnittlich gut verkauft, das lag aber an der Propaganda (und das meine ich durchaus abwertend) der Spielzeitschriften (vergleciht die vergebenen Noten mit den Metawerten der Spieler) den durchaus guten Vorgängern und vor allem der Tatsache das es zu der Zeit, als MW 2 rauskam keine echte Konkurrenz auf dem Markt war. Bei einem Head to Head Release mit BC2 oder MOH wäre die ganze Sache anders verlaufen, und das schreibe ich nicht als IW Hater oder DICE Fanboy sondern als nüchterner Realist, der lieber Fakten als Augenwischerei sprechen lässt.

    Sorry wenn ich mich so darüber aufrege, ich möchte niemanden Angreifen. Das sind halt zwei Themen die mein Blut in Wallung bringen :03:

    EDIT: :(: MAIK?

    Et tu Brute? Das macht mich irgendwie traurig...

    Countdown: nur noch zwei

  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    sandmann hat vollkommen recht. bei BF2 ging das ganze noch. es waren genug maps da und die booster packs mussten jetzt nich unbedingt sein. wobei ich persönlich sagen muss, nichts davon besser war als die vanilla version. SF war ja noch ganz witzig. aber das war ja auch ein addon.

    bei BF2142 sah das schon anders aus. mich hats irgendwann genervt dass die server die neuen maps im cycle hatten und man dann eben einfach rausgeflogen ist. ist bei BF2 auch passiert, aber da war es halt ned so tragisch.

    DICE sollte wirklich darauf achten seine community zusammenzuhalten und sie nicht mit solchem DLC kram zu spalten. das ist absolut der falsche weg!

    das mit dem vorteil durch waffen und ausrüstung, find ich nun wieder lächerlich. niemand wird dadurch unbezwingbar. das wird die DICE'sche balance schon zu verhindern wissen und außerdem lass ich mich eh nich von solchen "reichen n00bs" beeindrucken. solange die nich fliegen oder durch wände gehen sind und bleiben es leichte ziele :05:
  • tillobert tillobert vor 2 Jahrzehnten
    @ SandmannIch kann mir nicht helfen aber Du und deine Argumente, ihr seid wirklich überzeugend.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    :13: Danke für die Blumen.


    PS: Countdown beendet, ich habe die

    1000

    Beiträge geschafft. Den nächsten Countdown gibt es bei 10000 :18:
  • masterbratak masterbratak vor 2 Jahrzehnten
    Seid froh das wir für den Multiplayer nicht was monatlich hinblättern müssen, bestimmt kommt es bei den zukünftigen Games noch so... auserdem müssen die durch die dlc glaub ich die server finanzieren. in anbetracht das wir für das geld zusatzinhalte und server zur verfügung bekommen ist das voll ok.:12::15:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Sei mir nicht böse weil ich deinen Beitrag zerpflücke, aber deine Antwort steht für viele Missverständnisse und falsche Informationen.


    Seid froh das wir für den Multiplayer nicht was monatlich hinblättern müssen, bestimmt kommt es bei den zukünftigen Games noch so...
    Mit welcher Begründung sollte eine monatliche Gebühr gerechtfertigt werden? Solange die Gameserver dezentral, d.H nicht exclusiv bei EA/Dice in Redmont oder Schweden stehen gibt es keine Argumentation für eine solche Gebühr. Sony hat das mal mit einem Shooter versucht (müsste jetzt den Namen suchen, meine das Teil war "Planeshift" oder so ähnlich) und ist derbe auf die lalalalalala gefallen.
    Ein Shooter funktioniert nicht wie ein MMoRPG, ein Server für Europa (übertrieben gesagt) und das Spiel ist gelinde gesagt im lalalalala aufgrund der unterschiedlichen Pings.

    auserdem müssen die durch die dlc glaub ich die server finanzieren.
    Eigentlich müssten sie nur den Masterserver finanzieren, die Gameserver werdenja von anderen gehostet und zahlen dafür noch Lizenzgebühren. Damit wird der Masterserver, der nur für die Stats und die Accounts zuständig ist locker finanzierbar gemacht.
    Bei älteren Titeln der Serie bestand für Clans die Möglichkeit selber zu hosten, dafür aber unranked.
    Die Server werden von Hostern wie I3D oder 4net gestellt und EA/Dice bezahlt dafür NICHTS

    in anbetracht das wir für das geld zusatzinhalte und server zur verfügung bekommen ist das voll ok
    DLC dient, wie oben beschrieben, garantiert nicht für Server, siehe z.B CoD MW 2... Bliebe nur noch der Zusatzinhalt gegen Gebühr übrig, und das habe ich in einem vorherigen Beitrag schon ein wenig zerpflückt.

    Wann ist DLC sinnvoll, wann ist es es für die Spieler schlecht und wann fängt die reine Abzocke an? DAS ist der springende Punkt beim Thema DLC, und nicht immer als korrekt zu bezeichnen :03:
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Für mich ist das nur eine Clevere Methode mehr Geld zu bekommen, die auch für die Publisher wirklich gut funktioniert.Und ihr könnt mir erzählen was ihr wollt, für EA ist das nur ein Win/Win geschäfft. Klar müssen die Geld Locker machen, dass Maps oder Waffen gebaut werden. Aber am Ende bekommen die wirklich gut was rein... Machen Rekord Umsätze.. und dann liest man sowas: Electronic Arts (EA): Entlassungen beim Spielehersteller - COMPUTER BILD SPIELE Denen ist es VÖLLIG egal, ob uns das Spiel gefällt, EA will nur Geld... Und die Dummheit der Leute ist oft recht unbegrenzt, weshalb sogut wie alles ohne Nachzudenken mitgemacht wird. Ich würde niemals für bekloppte neue Kleidungsstücke (BF Heroes) Geld locker machen, aber sie machen damit Millionen! Und Modding Support gibt es nicht - dann würde ja keiner mehr DLC's Kaufen da die Modder oft genau so gut wie die Entwickler sind! (Teilweise sind Mods sogar besser als das Ursprüngliche Game)...Aber es wird dennoch Mods geben, die Beta wurde ja schon gehackt und auseinander gepflückt. Nur eine Frage der Zeit ;)
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Bevor ich hier falsch rüberkomme: Ich bin kein Lauschepper, der macimalen Spielgenuss mit minimalem finanziellem Aufwand will. Ich bin gerne bereit für FAIRE und ANGEMESSENE Arbeit entsprechend zu bezahlen.
    Klar müssen die Geld Locker machen, dass Maps oder Waffen gebaut werden
    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei? Warum sinkt die Spielzeit bei Vollpreistiteln, die von Anfang an mit dem DLC Konzept programmiert wurden, kontinuirlich nach unten? Ein Schelm, wer böses dabei denkt.
    Natürlich sind Publisher und Programmierer in erster Linie an den Gewinn gebunden, aber die Entlassungswelle bei EA beruht auf eine desolate Firmenstrategie. Schlechte Titel zu teuren preisen (NFS Serie als mahnendes Beispiel) mit miserabler Qualität. Das kann auch ein Experiment wie Heroes, auch wenn es durchaus hohen Gewinn generierte, nicht auffangen. Und DLC wird auch nicht zwingend die Qualität eines Spiels heraufsetzen.

    Leider sind wir Gamer zu sehr dem "Höher, schneller, weiter" Grundsatz verfallen. Egal ob der Inhalt eines Spiels Müll ist, wenn die Grafik neue dimensionen erreicht, der Gorefaktor ins unendliche steigt, wenn man ohne Konsequenzen zu fürchten hunderte unschuldiger Pixelmenschen meucheln kann, dann muss das Spiel ein Hit sein und wird gekauft. Und wenn man dann noch für ein paar Euro zusätzlich die Spielzeit von 4 auf 5 Stunden aufpumpen kann dann hat man einen Jahrunderhit.
    Ich kann darüber nur den Kopf schütteln und freue mich das es noch so Perlen wie Torchlight gibt. Ein vom Umfang und den Funktionen her mit einem Vollpreistitel gleichzusetzender Diablo Klon der im unteren Preissegment (15 Euro) angesiedelt ist. Dafür soll später DLC kommen, und das wäre auf jeden Fall mehr als Fair zu bezeichnen. Das ist leider eine der wenigen Ausnahmen, die ich bislang auf der Pro DLC Seite meiner Liste stehen habe


    Aber es wird dennoch Mods geben, die Beta wurde ja schon gehackt und auseinander gepflückt. Nur eine Frage der Zeit ;)


    Auch wenn ich ein Fan von Mods bin, diese Meldung macht mich nicht wirklich glücklich. Denn wenn das Spiel so schnell geknackt wurde bedeutet das auch das es nicht lange dauern wird bis die ersten Cheats im Umlauf sind :(:
  • taron12 taron12 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 18221

    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei?
    :(:



    Auch wenn sie nur freigepatcht werden, mussten sie dennoch entwickelt werden. Wenn ich ein Spiel mit 5 Maps und 10 Waffen entwickle habe ich nicht so viel Aufwand wie wenn ich 10 Maps und 100 Waffen habe.

    Es ist ja nur sinnvoll so etwas im zuge der Entwicklung mit zu integrieren.

    Ich finde das ganze nicht so dramatisch. Ich glaube auch nicht das sich jemand die Monsterwaffen kaufen kann uns alle wegballert.

    Aber wenn es neue Maps gibt, dann soll derjenige der es möchte sich diese kaufen und wer nicht der nicht.

    Ich hoffe das Dice und EA eine menge Kohle verdienen, um uns noch eine menge BF Titel zu bescheren.
  • kdfErich kdfErich vor 2 Jahrzehnten
    @ Sandmann, klasse Beiträge! Daumen Hoch die gefallen mir echt! Eins möchte ich aber noch dazu sagen.

    Die Spieleindustrie ist auch eine Wirtschaft und mal als Vergleich zur Industrie. Ein deutscher Elektronikkonzern verkauft Turbinen für Kraftwerke auch recht "günstig" aber macht halt sein Geld langfristig durch Wartungsverträge. Leider wird uns das hier auch nicht erspart bleiben da die Manager hier im Falle EA ja nur den potentiellen Gewinn im Blick haben und nicht langfristig denken sondern nur für die Bilanz zum nächsten Quartalsabschluss.

    Bei DICE/EA haben wir hier zumindest den Vorteil das wir uns damit schon beschäftigt haben und auch zum Teil wissen was auf uns zukommt (BF2, Hero usw ...)

    Ich habe mir damals auch nicht die BF2 Boosterpacks gekauft und nun sind sie im Patch drin.
    Persönlich freue ich mich erstmal über das Gesamtspiel BF BC2 mit nem hoffentlich guten SP und nen guten MP.

    Zum Thema Comunity ... Ich glaube der Zug ist dort schon längst abgefahren. Zu Zeiten MoH:AA (lang ist es her) hat die Com selbst nen AntiCheat entwickelt, CoD1-4 mit diversen Mods, BF1942 mit den sau geilen Mods DesertCombat oder Forgotten Hope. Die Zeiten sind leider vorbei wo man Jahrelang exzessiv nur ein Spiel gespielt hat.

    So ehe ich hier nur noch dünnes schreibe euch nen schönen Samstag abend :-) man trifft sich in der Beta!

    Gruß Erich
  • MadbeX MadbeX vor 2 Jahrzehnten
    [QUOTE=kdfErich;18229 So ehe ich hier nur noch dünnes schreibe euch nen schönen Samstag abend :-) man trifft sich in der Beta!

    Gruß Erich[/QUOTE]

    Genau darüber mach ich mir auch schon ein paar Tage Gedanken, jedes mal wenn ich die Beta starte geht mir durchen kopf ob ich dieses Spiel, auch wenn ich es echt super finde, genau so intensiv spielen könnte wie z.b BF2 oder Starcraft....
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 18221
    Ist das so? Wird das extra für den DLC gefertigt? Oder, die ganz dreiste Methode, verwendet man Sachen, die schon im Spiel implementiert sind und patcht sie nur frei?


    Errinnert mich direkt an Assassins Creed 2 wo einfach so 2 DNA Sequenzen mittendrin rausgeschnitten(springt von 11 auf 14...) sind und jetzt als DLC nachgereicht werden :15:

    PS3 Blog Assassin’s Creed 2: Kommende AddOns waren eigentlich Bestandteil des Spiels?
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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