Das Feedback der Spieler ist durchwegs positiv. Klar gibt es auch negative Punkte, die während des Spiels ins Auge stechen, aber eine Beta ist bekanntlich nicht fehlerfrei. Neben den Feedbacks zur Balance, zu den Waffen, Movement etc. gibt es auch gute Tipps aus dem BFcom Battlefield Forum. In dem Thread "Tipps für eventuell besseres Gameplay und schnelleren Server Connect!" geben unter anderem =AoW=Lordex und interpol Ratschläge, wie Bad Company 2 optimiert werden kann. Scheinbar nutzt die derzeitige Version des Beta-Clients nicht die gesamten Systemressourcen aus. Auch der "Blooming" Effekt, soll für Performance-Probleme sorgen.
Um die Optimierungen vornehmen zu können, muss du bei WindowsXP in den Ordner "Eigene Dateien" oder bei Vista / Windows 7 den Ordner "Dokumente" öffnen. In den Ordner findet ihr nun den Ordner "BFBC2Beta". Nun muss die Settings.ini bearbeitet werden. Sichert diese Datei und öffnet die Originaldatei mit einem Editor.
Quelle:
BFcom
Pimp my Bad Company 2
Folgende Massnahmen können nach aktuellem Wissensstand ergriffen werden. Natürlich wird der Thread nach und nach mit neuen Tipps erweitert, wenn diese Sinn machen.Um die Optimierungen vornehmen zu können, muss du bei WindowsXP in den Ordner "Eigene Dateien" oder bei Vista / Windows 7 den Ordner "Dokumente" öffnen. In den Ordner findet ihr nun den Ordner "BFBC2Beta". Nun muss die Settings.ini bearbeitet werden. Sichert diese Datei und öffnet die Originaldatei mit einem Editor.
- Deaktiviert den Bloom-Effekt
Sucht den Eintrag "Bloom" und ändert den Wert von "true" auf "false".
Mit dem Effekt "Bloom" wird übermässig helles Licht erzeugt. - DirectX 9
Eine Optimierung für VISTA und Windows 7 Systeme, ist die Nutzung von DirectX 9. In der Settings.ini befindet sich der Eintrag "DxVersion". Ändert den Wert "Auto" in "9" um. - Optimierung für Mehrkern-Prozessoren
Auch kann scheinbar der Befehl "+fullproc" die Performance von Mehrkern-CPU-Systemen optimieren.
Rechter Mouseklick auf eure BC2 Verknüpfung und wählt "Eigenschaften" aus. Ergänzt die Zeile der Verknüpfung zur .exe mit folgendem Wert: +fullproc
Bsp.: "..........BFBC2BetaUpdater.exe" +fullproc
Quelle:
BFcom
Sucht den Eintrag "Bloom" und ändert den Wert von "true" auf "false".
Mit dem Effekt "Bloom" wird übermässig helles Licht erzeugt.
für mich stark am tweaken dran.
warum?
wenn ich das so spiele habe ich einen riesen vorteil zu dennen die es anhaben.
oder irre ich mich da ?!
Aber danke für die Tipp´s =AoW=Lordex und interpol .. weitermachen.. mal sehen was ihr noch so findet.
Blöder ist die Tatsache, das man das Spiel noch nicht im Singleplayer testen kann, man kann schlicht und ergreifend nicht feststellen ob nun die überlasteten Server, Fehler im System des Spiels oder aber wirklich der hauseigene PC das Problem ist (letzteres dürfte aber wegfallen, da dieser die Mindestanforderungen meistert).
Ich hoffe mal die schrauben das noch in Ordnung und verlängern nebenbei die Beta-Phase xD
@hotspot
Naja, es ist ne Beta und solange es hilft, wird es kein Problem sein. Was tweaken und was nicht tweaken ist, muss bei der Final definiert werden. :):
Sucht den Eintrag "Bloom" und ändert den Wert von "true" auf "false".
Mit dem Effekt "Bloom" wird übermässig helles Licht erzeugt.
für mich stark am tweaken dran.
warum?
wenn ich das so spiele habe ich einen riesen vorteil zu dennen die es anhaben.
oder irre ich mich da ?!
Aber danke für die Tipp´s =AoW=Lordex und interpol .. weitermachen.. mal sehen was ihr noch so findet.
Selbst wenn man die Einstellung nicht vornimmt haben alle die mit
lowgraka zocken auch vorteile oder nicht,
da Bloom automatisch dann deaktiviert ist ,ähnliches thema gabs schon bei BF.2 & Cod :):
Bad Company 2 Beta Configurator » Download » BF-Games.net
Karotte
Echtzeit-Rendering-Technik, welche die Lichtbrechungstheorie von nVIDIA-Karten beschreibt
Kann jeder zu Hause ausprobieren. Roten Ball an weiße Wand legen, Ball anstrahlen, ohne die Wand stark zu beleuchten. Ball reflektiert rotes Licht auf die Wand. Alles reflektiert alles. Die Frage ist nur, wie stark und in welcher Farbe. Realismus pur. Allerdings ist Raytracing sehr Rechenintensiv. Deswegen dauert auch das 3D-Rendern von Pixar-Filmen so lang. Vermute Marktreife in 20 Jahren ;)
Hier noch mehr dazu Ambient Occlusion - Gamestar.de
Da bin ich ja beruigt^^
Mein [email protected] ist auch nur zu 60% ausgelastet mit max 30 fps....
Egal ob HIGH, MEDIUM oder LOW :15:
Graka is ne HD 4890
Echtzeit-Rendering-Technik, welche die Lichtbrechungstheorie von nVIDIA-Karten beschreibt
von BF-news.de
Hier noch mehr dazu Ambient Occlusion - Gamestar.de
Danke für die Erklärung. Als ATI Nutzer kann man es dann sicher auslassen - oder?
Eine hätte ich da noch: Wie lasst Ihr euch die FPS anzeigen?
Die Optimierung mit +fullproc bringt bei mir nix, über ca. 75% geht er bei mir nicht (Q9950). Aber mir ist es egal, trotz allem auf high@1920x1080 läuft es auf einer Radeon 5770 absolut flüssig.
Insgesamt finde ich die Grafik sehr gut - aber nicht überragend. Irgendwie beschleicht mich das Gefühl da hat sich in den letzten Jahren nicht soooo viel verändert (im Vergleich zu den Sprüngen die im letzten Jahrhundert noch üblich waren - oh Gott, ich bin alt).
Immerhin kann man jetzt alles fast alles kaputt machen :-) Aber es sieht schon lustig aus wenn ein Soldat aus Fleisch und Blut dann, mir nichts dir nichts, eine gefällte Straßenlaterne über die Gasse kickt.
Karotte