Hallo zusammen,
mir ist bewusst, dass ich mit diesem Thread sicherlich Gefahr laufe, mich zum Vollhorst zu machen. Dennoch möchte ich gerne wissen, ob einige von euch dieses Problem kennen: Ein anvisierter Spieler hat einen blauen Pfeil über dem Schädel. In der Annahme, dass er ja damit ein Verbündeter sein muss, läuft man in seine Richtung, er dreht sich plötzlich zu einem um und schiesst, gleichzeitig wird er als Feind markiert...völlig perplex stirbt man im Kugelhagel.
Ich weiss, was jetzt die meisten von euch denken werden: "Der Noob soll halt richtig hingucken". Ich gebe auch gerne zu, dass ich ein Anfänger bin und viele Fehler mache. Treudoof auf einen Feind zuzulaufen und ihm noch während man stirbt ein Medi-Kit hinzuwerfen, gehört jedoch eigentlich nicht zu meinem Repertoire an Fehlverhalten.
Es ist auch nicht so, dass es ständig passieren würde, eigentlich sogar relativ selten. In den letzten 3 Tagen hatte ich vielleicht 3-4mal den Fall. 2mal könnte man evtl. abziehen, da ich womöglich tatsächlich nicht genau hingesehen hab. Aber in mindestens 2 Fällen wurde der Feind von mir ganz klar als Verbündeter eingestuft und ich rannte hin, um ihm ein Medikit zu geben...peng..tot. Und es war ganz eindeutig dieser Spieler, der mich erschossen hat.
Hab ich nen massiven Knick in der Optik? Bin ich rot-blau-blind? Oder ist es eventuell doch ein Bug?
Ich glaub, die für mich eindeutigen Fälle hatte ich bisher immer nur als Medic.
Gruss
Gerbolt
Bei BF 2 und BF 2142 gab es das als Bug, weshalb sollte sich diese Tradition nicht auch bei BC 2 fortsetzen :18:
Ich hatte diesen Fall schon sehr häufig und es war definitiv nie eine "Falschmarkierung", sondern immer nur eine optische Täuschung.
Im Zweifel einfach draufhalten, trifft immer den Richtigen ;-)
Bei Servern, bei denen Friendly Fire aktiviert ist kann das aber auch ordentlich in die Hose gehen
Würde eher sagen ordentlich ins Hemd. Wer zielt denn schon auf die Hose.... also bitte wir sind doch zivilisierte Menschen und wollen ja keine Eunuchen werden oder?^^
Klassische Kriegstaktik. Töte deinen Gegner nicht, verletze ihn nur.
Ein verwundeter Soldat bindet zwei Feinde, die sich um ihn kümmern. Ein toter Soldat wird liegen gelassen.
Hmm das bringt mich auf die Idee, dass es nicht ein Einziges Spiel gibt, welches dieses Vorgehen begünstigt. Wäre mal eine neue Annäherung an das Shootergenre.
Ich war schon ein paar mal in der unagenehmen Lage das ich vom Sniper erwischt wurde und ein eifriger Medic mich reanimierte. Kaum war der Medic weg hatte der Sniper mich wieder niedergestreckt, aber den Medic meist am Leben gelassen in der Hoffnung das er mich nochmal zurück holt...
Da die Grafik immer besser wird habe ich immer mehr Mühe Sachen zu unterscheiden in der Eile. Also ich bin froh ist auf dem meisten Server FF off, aber auch Granaten oder Roadkills von eigenen Leuten sind nicht möglich.
Wenn ich einen sehe und überlegen muss ob dass jetzt ein Russe oder ein Ami ist und was ich bin, bin ich tot.
Immer wenn ich ein neues Shooter anfange ist das erste womit ich die Probleme habe,wer ist mein Gegner und wer gehört zu mir...
Russen = schauen immer aus wie geisteskranke Terroristen
Noch nie Probleme gehabt xD
OMG dass mir das noch nicht aufgefallen ist:06: