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Von Mos in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Die Raketenwerfer und ihre Effektivität

Hi Leute

Eine frage habe nun die m136at4 freigespielt mit 19000 punkten

Diese hat ja das Leitsystem kann man das aktivieren? das man genau auf das Ziel schiessen will un die Rakete fliegt dann genau drauf zu??

oder soll das nur eine Hilfestellung zum zielen sein? was ja eigentlich ned viel bringen würde :D kann man ja auch so^^

Wollt eben sofort nen Heli damit abschiessen und dachte man zielt un schiesst un die Rakete fliegt auf das Ziel zu was ich vorher ja anvisiert hatte ^^

Vielleicht kann ja wer helfen

danke ^^

----------Doppelpost zusammengeführt----------

ach habs selbst rausgefunden :D mit maus lenken^^ alles kla :P

andere frage welcher der Raketenwerfer is der stärkste ? alle gleich ? oder gibts unterschiede?

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  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    der Gustav is am besten gegen inf/stellungen, der RPG gegen Fhzg und die M136 is sozusagen der Allrounder - kann beides etwa gleich gut

    kommt also auf die situation an welcher besser ist
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Genau :03:
    Problem wurde wohl gelöst, darum mach ich hier dicht.
    Bei Fragen PM!

  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Auf Grund der neuen Informationen ist die Aufteilung nach "Effektivität" nun doch etwas anders, Danke an KarlHungus:

    [QUOTE=KarlHungus]m136 am besten gegen fahrzeuge (420dmg) , und am schlechtesten gegen infantrie, wg. nem splashradius von nur 60cm.
    rpg ist der allrounder, mit mittelmäßigem schaden bei fahrzeugen (350dmg) und nem splashradius von 2 metern.
    c2g ist die anti-inf waffe, mit vergleichsweise geringem dmg bei fahrzeugtreffern (275dmg) und nem splashradius von 4.8 metern.[/QUOTE]

    Für etwaige Fragen hab ich hier wieder geöffnet und in ein anderen Forum verschoben.
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Warum ist eigentlich ausgerechnet der schwächste Raketenwerfer gegen Fahrzeuge als einziges mit Tracerdarts trackbar? Macht das für irgendjemanden irgendeinen Sinn?
  • miep-miep miep-miep vor 2 Jahrzehnten
    Mit der RPG-7 funktioniert der Tracer auch.
  • lalucre lalucre vor 2 Jahrzehnten
    Wenn ich da mal anschließen darf... Wie genau funktioniert das mit dem Tracer(dart)?

    Ich dachte das ganze sollte ganz einfach sein. Tracer auf Fahrzeug schießen, Rakete Richtung Fahrzeug abfeuern, und schon trifft sie. Aber genau das funktioniert nicht wirklich...

    Gibts da noch was anderes zu beachten? Funktioniert das mit allen Raketenwerfern? Gibt es da eine Minimal-/Maximalentfernung? Muss ich das ganze erst irgendwie "aufschalten" lassen?

    ...

    mfg lalucre
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    musst ne weile mit dem visier auf das viereck vom tracer zielen, dann klappt das
  • miep-miep miep-miep vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von lalucre / 29630
    Wenn ich da mal anschließen darf... Wie genau funktioniert das mit dem Tracer(dart)?

    Ich dachte das ganze sollte ganz einfach sein. Tracer auf Fahrzeug schießen, Rakete Richtung Fahrzeug abfeuern, und schon trifft sie. Aber genau das funktioniert nicht wirklich...

    Gibts da noch was anderes zu beachten? Funktioniert das mit allen Raketenwerfern? Gibt es da eine Minimal-/Maximalentfernung? Muss ich das ganze erst irgendwie "aufschalten" lassen?

    ...

    mfg lalucre


    Auf das getracerte Vierreck halten, sobald die Entfernung in Meter darunter steht, abfeuern. Die Rakte fliegt dann ein Stück, bevor sie dann zum dem Ziel fliegt.
  • Gandrobar Gandrobar vor 2 Jahrzehnten
    Nabend, ich hätte da mal eine ganz andere Frage:
    Ich habe jetzt schon knapp 3mal gesehen (in der Killcam) wie mich jemand mit der RPG gekillt hat und auf dem Rücken die CG trug. Wie zum Henker können die 2 Raketenwerfer tragen?
    Wie gesagt, schon mehrfach gesehen - und es war nicht nur die RPG - CG Kombi, einmal war auch der 3. Raketenwerfer dabei.
    Weiß da irgendjemand, irgendetwas?

    mfg
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Ist dann wohl nur ein Darstellungsfehler... 2 verschiedene Raketewerfer gehen nicht.
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Das gehört zum Skin. Der Russen-Engineer hat immer die RPG aufm Rücken und sein amerikanisches Pendant hat immer die CG geschultert. Egal, ob er gerade die AT-Mines eingepackt hat oder ein anderes Modell mit sich führt.
  • Gandrobar Gandrobar vor 2 Jahrzehnten
    Ah, vielen Dank für die Information!

    mfg
  • Arc4d3 Arc4d3 vor 2 Jahrzehnten
    Wenn man stirbt werden unten in der ecke tipps angezeigt und ich meine ich hab da gelesen das das fahrzeug-gadget verbesserte sprengköpfe auch auf mörserschlag funktioniert, weiß zufällig jemand ob das auch für raketenwerfer gilt oder ob ich mich komplett geirrt hab und das gadget verbesserter sprengstoff gemeint war?
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    also das fahrzeug gadget gilt auf keinen fall für die raketenwerfer.
    ich glaub auch nicht, dass das den mortar beeinflussen kann.
    bei der normalen explosives spec. denk ich allerdings schon, dass der mörser da auch den dmg-multiplier erhält.
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von KarlHungus / 30505
    also das fahrzeug gadget gilt auf keinen fall für die raketenwerfer.
    ich glaub auch nicht, dass das den mortar beeinflussen kann.
    bei der normalen explosives spec. denk ich allerdings schon, dass der mörser da auch den dmg-multiplier erhält.

    absolut. lässt sich vorallem gut an gebäuden beobachten, die sie mit dem mörser schneller zerlegen lassen.

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