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Von c4bstar in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Public spielen und Autoteambalance

Hallo BFcom,

ich habe ein großes Problem das mir den Spielspass verdirbt.

Und zwar die Autoteambalance

Joine ich einen Public Server und erlebe einen Kampf zweier ausgeglichener Teams in dem ich mich voll entfalten kann, so wird dieses Gefüge nach spätestens 2 Runden auf eine Seite radikal verschoben.
Verlassen einzelne Leistungsträger eines Teams das Spiel, so wird eine riesige Lawine losgetreten:

-Die Runde wird quasi 100-0 gewonnen oder verloren (erlebe beides ziemlich oft)
-Die mittelklassige Spieler des jeweilige Teams quitten (Phase I - Kettenstartreaktion)
-Überzahl
-Neu joinende Leute werden schon zum Team gezählt, obwohl sie garnicht präsent sind und/oder ihre Gadget config machen müssen ( Phase II - die 0 pkte Phase[6+ Leute eines Teams mit 0 pkt)
-Riesige Ragequitwelle auf Seite der Verlierer, nachjoinende Leute werden am Spawn becampt (Phase III - Endstadium - Griefingphase)
-Der Server leert sich(Griefer quitten),-Zeit der Regeneration- neue Teams bilden sich (nach ca 6 Runden, ausgeglichen, dann geht es wieder los [ epische ausgeglichene Schlacht, so wie man gerne BC2 spielen würde - danach erfolgt eine Wiederholung der vorhergehenden Pkte))

All das wäre nicht, gäbe es eine vernünftige Autoteambalance, die nicht zulässt das sich einzelne gute Spieler sich einseitig in einem Team versammeln, sonder die Teams pushen durch ihren Ehgeiz und ihre Überlegenheit, und epische Schlachten ermöglichen.

+++++++++++++TL;DR:::+++++++++++++++++++++++

Daher muss endlich eine intelligente Autoteambalance eingefügt werden, Leute die der Schlacht nicht beigetreten sind nicht gezählt werden, desweiteren um Phase III zu verhindern, ein Spawnschutz eingerichtet werden (va die Helikopter müssen gg Spawnkill geschützt sein).

(intelligent bedeutet, dass sich das System überlegt wen es austauscht(zB nach Rank, Pkten, k/d, Support pkten und nicht einfach random den zuletzt gejointen)

  • LB-Nebula LB-Nebula vor 2 Jahrzehnten
    Wir haben jetzt das Auto Teambalance in der Serverini deaktiviert, jetzt können unser Member so oft die Seite wechseln wie sie wollen und
    meistens für Faire Teams sorgen.

    Haben damit jetzt gute erfahrugen gemacht, hoffe aber noch einen besser lösung per Patch.
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Kennt (noch) jemand World in Conflict? Das Spiel hatte das beste Friend / Community / Clan System aller Zeiten fest im Spiel integriert. Alles funktionierte ab dem ersten Tag reibungslos, man kann sich in Clans organisieren und sogar andere Clans herausfordern zu Matches. Der Serverbrowser war ebenfalls ein Traum verglichen mit dem von Bad Company 2 (oder BF2, oder BF2142, oder ...)

    Und, um zum Thema zurückzukommen - das Spiel hatte ein sehr ausgefeiltes Autobalancing, daß einerseits für vom Skill her ausgeglichene Teams sorgte (nicht perfekt, aber ausreichend) und dabei trotzdem versuchte, Member eines Clans im gleichen Team zu lassen.

    Was diese Themen angeht, können sich ALLE neuen Spiele mal eine Scheibe von World in Conflict abschneiden!
  • Turk_SeSo Turk_SeSo vor 2 Jahrzehnten
    Ich persönlich wechsel immer ins "looser" team.
    Und schieb auch gleich eine announcements durch admin tool, dass die leute balancen sollen. Sofern dies nach guten 20 sekunden nicht der falls ist kommen paar random kikc sund schon ists wieder ausgeglichen mit den zahlen.

    Toll dass ich letztens ganze 10 Leute auf einmal gekickt habe. 15 gegen 3. Ich schreib Balance teams you have 15 Seconds. KEINER reagiert. Weder ein belibtes : Yes after I die, noch ein: Yes we will.
    10 Leute fliegen, der rest des 15ner teams geht auch. Die 3 auf der anderen Seite schreiben nur thx for help admin und quitten dann auch.

    Ich will wenigstens die Möglichkeit haben Leute switchen zu können. Damit ich wenigstens aktive eingreifen kann wenn ich am CC bin.
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Turk_SeSo / 28566
    Ich persönlich wechsel immer ins "looser" team.
    Und schieb auch gleich eine announcements durch admin tool, dass die leute balancen sollen. Sofern dies nach guten 20 sekunden nicht der falls ist kommen paar random kikc sund schon ists wieder ausgeglichen mit den zahlen.

    Toll dass ich letztens ganze 10 Leute auf einmal gekickt habe. 15 gegen 3. Ich schreib Balance teams you have 15 Seconds. KEINER reagiert. Weder ein belibtes : Yes after I die, noch ein: Yes we will.
    10 Leute fliegen, der rest des 15ner teams geht auch. Die 3 auf der anderen Seite schreiben nur thx for help admin und quitten dann auch.

    Ich will wenigstens die Möglichkeit haben Leute switchen zu können. Damit ich wenigstens aktive eingreifen kann wenn ich am CC bin.


    Nicht böse gemeint...aber dein Adminstyle ist etwas hart o.O
    Du kannst die leute doch nicht zwingen zu wechseln!! Wenn ich mir irgendwie ein paar silverstars oder was weiß ich schon verdeint habe, dann schmeiß ich meine punkte doch nicht für sowas lumpiges über board.
    Wenn du so weitermachst haste bald keine spieler mehr, das kann ich versprechen o_O
  • Damnit Damnit vor 2 Jahrzehnten
    Wieso weg schmeissen? Verliert man doch nicht die errungenschaften beim teamwechsel?? oder doch?

    Ein Kick löscht doch die Punkte die man in der Runde gemacht hat, die werden doch wie in BF2 erst nach der Runde
    abgerechnet oder nicht?
  • Sir Hitch_Q Sir Hitch_Q vor 2 Jahrzehnten
    Also ich habe schon oft TEamwechsel gemacht und nie meine Errungenschaften wie Silverstar verloren. Es gibt einfach 10 minus punkte, aber mein gott, ist ja kein prob.
  • Turk_SeSo Turk_SeSo vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Soulman999 / 28861
    Nicht böse gemeint...aber dein Adminstyle ist etwas hart o.O
    Du kannst die leute doch nicht zwingen zu wechseln!! Wenn ich mir irgendwie ein paar silverstars oder was weiß ich schon verdeint habe, dann schmeiß ich meine punkte doch nicht für sowas lumpiges über board.
    Wenn du so weitermachst haste bald keine spieler mehr, das kann ich versprechen o_O


    Man verliert bei ienem Teamwechsel die Punkte nicht. Ich bin das beste Beispiel dafür!
    Wenn man aber vor dem Runden Ende den Server verlässt verliert man alles.

    Es tut mir sehr leid aber wenn die Leute nicht switchen und es ist 10 gegen 15 kick ich lieber 4-5 Leute vom Zahlenmäßig überlegenen Team als die anderen 10 Leute vom unterlegenen Team zu verlieren.
    Ich gebe den Leuten auch lange genug Zeit zu wechseln.
    Wenn ich sie zum Teamwechsel mit den Tools zwingen könnte würde ich eher das machen.


    Und ich weiß, dass du es nicht böse meinst =)
    Nur finde ich ein Server der versucht ausgleich zu schaffen besser als einer der nur darauf hinweist aber sisnt nichts unternimmt.
    Ich kick auch nur in solchen fällen wo es wirklich nicht anders geht. Also wie wenn Unterschied 5+ ist, denn das ist nur noch statsgeilheit der Leute die nicht wechseln wollen, und das ist ja eh verpöhnt ;)
  • Damnit Damnit vor 2 Jahrzehnten
    was machst du bei ausgeglichenen teams, mit enormen skill unterschied auf deutsch, rush alle 3-4 stufen in kürzester zeit, das Failteam hat keine Chance, kennst die Situation sicherlich....
  • Soulman999 Soulman999 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Damnit / 29033
    was machst du bei ausgeglichenen teams, mit enormen skill unterschied auf deutsch, rush alle 3-4 stufen in kürzester zeit, das Failteam hat keine Chance, kennst die Situation sicherlich....

    Zurücklehnen und das Massaker genießen :P
  • Damnit Damnit vor 2 Jahrzehnten
    Diese Antwort wurde von Damnit gelöscht!
  • Ripper2fg Ripper2fg vor 2 Jahrzehnten
    Ich freu mich immer über die Frags^^ mehr Gegner = mehr kills^^

    die Balance is schlecht hatte aber selten Probleme^^
  • Canuma Canuma vor 2 Jahrzehnten
    Also erstmal muss ich sagen, dass ich das Problem natürlich auch kenne. Man kann das allerdings nicht an den Rängen festmachen, letztens zB hab ich auf 'nem kleinen server gespielt (das heißt etwa 6 Leute pro Team). Die Defender hatten alle Ränge zwischen 12 und 23, in unserem Team allerdings hatte der ranghöchste (ich) Rang 5. Dennoch haben wir nicht lang gebraucht um das Ding zu gewinnen, denn bei den Defendern gab es kaum Teamspieler. Einer hat sogar gemotzt, dass dort 4 Squads waren (bei 6 Leuten!)...
    Man kann also nicht pauschal sagen, dass Teams nach Rängen geordnet werden sollten, denn das Teamspiel zählt! Dennoch wäre da ein autobalancing nicht schlecht: aber wie soll das gehandhabt werden: einfach im laufenden Spiel einen guten Spieler von Def zu Att. wechseln? Dann spielt der mit seinen Freunden zusammen und wird plötzlich aus dem Team genommen...
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Auf dem eigenen Server hab ich das Problem nun auch verstärkt bemerkt. Wir können auf unserem Server die Balance zwar beeinflussen, indem wir selbst das Team wechseln - aber wenn man einmal das Team gewechselt hat, geht das nicht mehr, außer man trennt die Verbindung und geht ganz neu auf den Server. Das ist schon ziemlich nervig.
  • Sonicz Sonicz vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MrBrown / 29884
    Auf dem eigenen Server hab ich das Problem nun auch verstärkt bemerkt. Wir können auf unserem Server die Balance zwar beeinflussen, indem wir selbst das Team wechseln - aber wenn man einmal das Team gewechselt hat, geht das nicht mehr, außer man trennt die Verbindung und geht ganz neu auf den Server. Das ist schon ziemlich nervig.


    ja wenn du immer im loserteam bist dann bleib halt dort anstatt das funktionierende team zu schrotten ... tzz -.-

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Battlefield: Bad Company 2
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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