ich habe ein großes Problem das mir den Spielspass verdirbt.
Und zwar die
Joine ich einen Public Server und erlebe einen Kampf zweier ausgeglichener Teams in dem ich mich voll entfalten kann, so wird dieses Gefüge nach spätestens 2 Runden auf eine Seite radikal verschoben.
Verlassen einzelne Leistungsträger eines Teams das Spiel, so wird eine riesige Lawine losgetreten:
-Die Runde wird quasi 100-0 gewonnen oder verloren (erlebe beides ziemlich oft)
-Die mittelklassige Spieler des jeweilige Teams quitten (Phase I - Kettenstartreaktion)
-Überzahl
-Neu joinende Leute werden schon zum Team gezählt, obwohl sie garnicht präsent sind und/oder ihre Gadget config machen müssen ( Phase II - die 0 pkte Phase[6+ Leute eines Teams mit 0 pkt)
-Riesige Ragequitwelle auf Seite der Verlierer, nachjoinende Leute werden am Spawn becampt (Phase III - Endstadium - Griefingphase)
-Der Server leert sich(Griefer quitten),-Zeit der Regeneration- neue Teams bilden sich (nach ca 6 Runden, ausgeglichen, dann geht es wieder los [ epische ausgeglichene Schlacht, so wie man gerne BC2 spielen würde - danach erfolgt eine Wiederholung der vorhergehenden Pkte))
All das wäre nicht, gäbe es eine vernünftige Autoteambalance, die nicht zulässt das sich einzelne gute Spieler sich einseitig in einem Team versammeln, sonder die Teams pushen durch ihren Ehgeiz und ihre Überlegenheit, und epische Schlachten ermöglichen.
+++++++++++++TL;DR:::
Daher muss endlich eine i
meistens für Faire Teams sorgen.
Haben damit jetzt gute erfahrugen gemacht, hoffe aber noch einen besser lösung per Patch.
Und, um zum Thema zurückzukommen - das Spiel hatte ein sehr ausgefeiltes Autobalancing, daß einerseits für vom Skill her ausgeglichene Teams sorgte (nicht perfekt, aber ausreichend) und dabei trotzdem versuchte, Member eines Clans im gleichen Team zu lassen.
Was diese Themen angeht, können sich ALLE neuen Spiele mal eine Scheibe von World in Conflict abschneiden!
Und schieb auch gleich eine announcements durch admin tool, dass die leute balancen sollen. Sofern dies nach guten 20 sekunden nicht der falls ist kommen paar random kikc sund schon ists wieder ausgeglichen mit den zahlen.
Toll dass ich letztens ganze 10 Leute auf einmal gekickt habe. 15 gegen 3. Ich schreib Balance teams you have 15 Seconds. KEINER reagiert. Weder ein belibtes : Yes after I die, noch ein: Yes we will.
10 Leute fliegen, der rest des 15ner teams geht auch. Die 3 auf der anderen Seite schreiben nur thx for help admin und quitten dann auch.
Ich will wenigstens die Möglichkeit haben Leute switchen zu können. Damit ich wenigstens aktive eingreifen kann wenn ich am CC bin.
Und schieb auch gleich eine announcements durch admin tool, dass die leute balancen sollen. Sofern dies nach guten 20 sekunden nicht der falls ist kommen paar random kikc sund schon ists wieder ausgeglichen mit den zahlen.
Toll dass ich letztens ganze 10 Leute auf einmal gekickt habe. 15 gegen 3. Ich schreib Balance teams you have 15 Seconds. KEINER reagiert. Weder ein belibtes : Yes after I die, noch ein: Yes we will.
10 Leute fliegen, der rest des 15ner teams geht auch. Die 3 auf der anderen Seite schreiben nur thx for help admin und quitten dann auch.
Ich will wenigstens die Möglichkeit haben Leute switchen zu können. Damit ich wenigstens aktive eingreifen kann wenn ich am CC bin.
Nicht böse gemeint...aber dein Adminstyle ist etwas hart o.O
Du kannst die leute doch nicht zwingen zu wechseln!! Wenn ich mir irgendwie ein paar silverstars oder was weiß ich schon verdeint habe, dann schmeiß ich meine punkte doch nicht für sowas lumpiges über board.
Wenn du so weitermachst haste bald keine spieler mehr, das kann ich versprechen o_O
Ein Kick löscht doch die Punkte die man in der Runde gemacht hat, die werden doch wie in BF2 erst nach der Runde
abgerechnet oder nicht?
Du kannst die leute doch nicht zwingen zu wechseln!! Wenn ich mir irgendwie ein paar silverstars oder was weiß ich schon verdeint habe, dann schmeiß ich meine punkte doch nicht für sowas lumpiges über board.
Wenn du so weitermachst haste bald keine spieler mehr, das kann ich versprechen o_O
Man verliert bei ienem Teamwechsel die Punkte nicht. Ich bin das beste Beispiel dafür!
Wenn man aber vor dem Runden Ende den Server verlässt verliert man alles.
Es tut mir sehr leid aber wenn die Leute nicht switchen und es ist 10 gegen 15 kick ich lieber 4-5 Leute vom Zahlenmäßig überlegenen Team als die anderen 10 Leute vom unterlegenen Team zu verlieren.
Ich gebe den Leuten auch lange genug Zeit zu wechseln.
Wenn ich sie zum Teamwechsel mit den Tools zwingen könnte würde ich eher das machen.
Und ich weiß, dass du es nicht böse meinst =)
Nur finde ich ein Server der versucht ausgleich zu schaffen besser als einer der nur darauf hinweist aber sisnt nichts unternimmt.
Ich kick auch nur in solchen fällen wo es wirklich nicht anders geht. Also wie wenn Unterschied 5+ ist, denn das ist nur noch statsgeilheit der Leute die nicht wechseln wollen, und das ist ja eh verpöhnt ;)
Zurücklehnen und das Massaker genießen :P
die Balance is schlecht hatte aber selten Probleme^^
Man kann also nicht pauschal sagen, dass Teams nach Rängen geordnet werden sollten, denn das Teamspiel zählt! Dennoch wäre da ein autobalancing nicht schlecht: aber wie soll das gehandhabt werden: einfach im laufenden Spiel einen guten Spieler von Def zu Att. wechseln? Dann spielt der mit seinen Freunden zusammen und wird plötzlich aus dem Team genommen...
ja wenn du immer im loserteam bist dann bleib halt dort anstatt das funktionierende team zu schrotten ... tzz -.-