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  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Danke dafür!

    /edit:
    Interessant, die F2000 macht auf allen Distanzen den selben Schaden?
    Schön zu sehen auch, dass die XM8 ausgehend von den zu sehenden Stats die beste Assaultwaffe ist.
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    aber nur was die nachladezeit und den damage angeht.
    bei recoil und kick aber ist sie das schlechteste AR.
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Nope,

    Aug und M416 sind im Recoil schlechter und haben zusätzlich eine niedrigere Rate.
    Wenn man alle Werte in der Gesamtheit betrachtet scheint die XM8 die beste Allround-AR zu sein.
  • sonni sonni vor 2 Jahrzehnten
    Hat mich von anfang an gewundert, dass das die erste Unlockwaffe ist. Was mich bei den halbautomatischen Snipern etwas wundert ist, dass der Schaden so gleichmässig sinkt.
  • Varakan Varakan vor 2 Jahrzehnten
    Autsch, da lohnt es sich ja überhaupt nicht sich auf die UMP45 zu freuen, ist zwar etwas genauer als die SCAR aber die beste Auswahl scheint immernoch die AK-74U zu sein...
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Wundert mich gar nicht, dass die XM8 als erstes freigeschalten wird.
    Sind wir mal ehrlich, ein Großteil der Spieler wird den Assault für die ersten Spiele nehmen. Das gilt auf jeden Fall für die Neulinge in der BF Serie und diejenigen die sich erst ins neue Gameplay einfinden wollen. Als Assault hat man im Gegensatz zum Medic und Engi keine wirkliche Supportrolle (auf den ersten Blick -> Munition!). Daher scheint der Assault die Einstiegsklasse zu sein, mit der man am wenigstens falsch machen kann. Daher dürfte es gewollt sein, dass hier schnell eine recht gute Waffe zugänglich gemacht wird um für Motivation zu sorgen.
  • Chr1zzly Chr1zzly vor 2 Jahrzehnten
    Ich denke es hängt aber auch mit dem Geschmack zusammen welche Waffe man wählt. Ich hau einen mit der XM8 genauso gut mit der UMP weg wenn ich mit ihr umgehen kann..
  • Varakan Varakan vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Chr1zzly / 25417
    Ich denke es hängt aber auch mit dem Geschmack zusammen welche Waffe man wählt. Ich hau einen mit der XM8 genauso gut mit der UMP weg wenn ich mit ihr umgehen kann..


    Keine Frage, leider hab ich die UMP noch nicht werde sie aber sicher benutzen sobald ich sie hab, mir gefällt der Skin der AKS einfacht nicht, viel zu kurz und er hält sie so komisch, hast villeicht ein Bild der UMP? :D
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Du bringst da aber eine weitere Komponente ins Spiel:
    "damit umgehen können"

    Anhand der Werte kann man nur beurteilen, was die Dinger faktisch können dürfen. Da steht natürlich nicht drin, dass jemand der die Maus beim schießen ständig von einer Ecke des Bildschirms in die andere zieht eher keine Treffer landen kann. ;)
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Patchopfer / 25157
    Nope,

    Aug und M416 sind im Recoil schlechter und haben zusätzlich eine niedrigere Rate.
    Wenn man alle Werte in der Gesamtheit betrachtet scheint die XM8 die beste Allround-AR zu sein.


    nope, da sie im kick wesentlich besser sind, als die xm8.

    allround scheint die m16a2 das beste AR zu sein, aufgrund der niedrigen kick- und recoil-werte, gepaart mit einer der höchsten feuerraten, die durch den burst ne herausragende genauigkeit produziert.
    sie schlägt das xm8 in allen werten, bis auf den dmg, aber da statistisch gesehen mehr kugeln treffen müssen, ist der output im endeffekt höher.
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Mh, haste Recht. :D
  • paul3sexy paul3sexy OP vor 2 Jahrzehnten
    Die Statiken wurden vom Autor gestern aktualisiert!

    @Mods: Der Thread wäre gut als Sticky zu gebrauchen (:
  • Patchopfer Patchopfer vor 2 Jahrzehnten
    Sehe ich auch so!
    /vote4sticky
  • miep-miep miep-miep vor 2 Jahrzehnten
    Sticky! :P

  • Lampe2 Lampe2 vor 2 Jahrzehnten
    Im endeffekt ist es ja doch geschmackssache :) ich spiele immer mit der m416....obwohl das spiel sagt, dass die M416 mehr dmg hat, spricht die tabelle andere werte.

    und ich denke auch das es immernoch zu 99,9% auf den spieler ankommt...auserdem merkt man den unterschied von 0,01 dmg weniger im endeffekt auch nicht :)
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