Verbindungsprobleme / Login-Fehler / Disconnects / Anmeldung fehlgeschlagen
Hallo
Seit ca 2 Tagen kann ich mit der Battlefield Bad Company 2 Demo nicht mehr im Mehrspieler Modus Spielen. Es wird immer angegeben, dass es ein Problem mit der Verbindung zum EA Server gäbe. Das Wifi ist ok und die Ps3 auch. Komischer weise geht auch die Battlefield Bad Company Demo auch nicht online. Ist der EA Server überlastet oder sperrt die Demo die Verbindung?
Danke für jede Antwort.
PS ist Battlefield Bad Company 2 bei PEGI ab 16+?
Seit ca 2 Tagen kann ich mit der Battlefield Bad Company 2 Demo nicht mehr im Mehrspieler Modus Spielen. Es wird immer angegeben, dass es ein Problem mit der Verbindung zum EA Server gäbe. Das Wifi ist ok und die Ps3 auch. Komischer weise geht auch die Battlefield Bad Company Demo auch nicht online. Ist der EA Server überlastet oder sperrt die Demo die Verbindung?
Danke für jede Antwort.
PS ist Battlefield Bad Company 2 bei PEGI ab 16+?
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
Server sind wieder da. [URL="https://www.tweetdeck.com/"][/URL]
ohne das jetzt ausschlachten zu wollen, bei der vorbestellung und dem hype der da gemacht wurde war der ansturm mehr als vorhersehbar. DAS ist imho kein regulärer grund. dazu ist, unabhängig vom ansturm ect, der serverbrowser einfach nur vor-beta. und news muss man suchen anstatt man sie bekommt. die EA-informationspolitik ist und bleibt fragwürdig dem endkunden gegenüber. DAS sie schwitzen und reagieren rechne ich ihnen hingegen nicht an, das setze ich voraus. was denn auch sonst? verblüfft die hände heben? na bitte...
btw, gibts nen dev-blog oder irgendwelche patchnotes?
Wichtige Information:
[QUOTE=BFBC2-Twitter]EA maintenance has now finished, you can now get back in game and get your morning fix of Battlefield Bad Company 2.[/QUOTE]Einge wissen es schon, die Server sind wieder da!
Kann kaum eine Runde zuende spielen, nach einer unbestimmten Zeit, die aber eben meist innerhalb einer Runde auftritt, fliege ich ins Hauptmenü zurück mit der Meldung:
Connection to EA-Gameserver has been lost. BLABLABLA.
An meiner Internetverbindung wirds kaum liegen, würde ja sonst auch nonstop in anderen OnlineGames rausfliegen wie zb. CoD MW2. Das ist aber nicht der Fall.
Hat noch jemand das Problem?
MfG
d0dg3
Gestern kam noch mehrmals das schliessen von BC2 und auf den desktop starren dazu (Keine Meldung nix)
aber ich werd mal das mit dem deaktivieren von Benutzerkonten versuchen...
Durch die Eingabe von msconfig öffnet sich das Fenster "Systemkonfigurationen". Im Reiter "Tools" die Option "Benutzerkontensteuerung deaktivieren" anklicken und abschliessend auf den Button "Starten" (unten rechts) klicken.
Hoffe damit wenigstens einen teil der abstürze zu vermeiden^^
Hat noch jemand die Probleme mit den Connection failures?
MfG
d0dg3
hatte ich keine Problem auf den angezeigten Servern zu verbinden und auch zu spielen.
keine PB kicks
ich jedenfalls werd nen teufel tun und etwas deaktivieren das maßgeblich zur sicherheit meines computers beiträgt um weniger abstürze in einem spiel zu haben. solche aussagen machen mich echt wütend, da sollen sie anständig programmieren und nicht mit so nem mist kommen. das ist ganz klar ein klarer fail in zeiten wo mehr mist im internet unterwegs ist als man vorsichtig sein kann auch noch zu gunsten eines spiels auf rudimentäre maßnahmen zu verzichten.
Sonst niemand das Problem?
ja, ok du hast ja i-wo recht - auch wenn die von ea/dice während der beta-phase zeit zum testen hatten, so ist eine theoretische auslegung des systems zwar in der größenordnung zwar gegeben, dass eben soviele user gleichzeitig connecten können, aber die praxis - der feldversuch - sieht offenbar doch etwas anders aus.
deswegen kämpfen wir gg. die verb.-probs ;)
grundsätzlich gebe ich dir aber trotzdem recht, sowas in dieser größenordnung darf bei einem solchen "hype" um SO ein spiel nicht passieren...
Werd wohl mal von Unity Media meine Leitung checken lassen müssen.
Das stimmt, die Anzeige ist nicht korrekt. Ich hab eine G19 und da wird die Latenz immer angezeigt. Allerdings ist der Wert nur ca. halb so groß wie die im Scoreboard - ich nehme an im Scoreboard wird ein Roundtrip gemessen (Packet bis zum Server und zurück). Im Serverbrowser lasse ich mir das ganze immer nach Latenz ordnen und bekommen dann oben in der Liste Server mit 15 angezeigt auf welche ich in der Regel auch gehe. Im Spiel sind es dann aber meist 50/100 - 80/160.
Die Anzeige im Serverbrowser scheint mir nicht realistisch, wenn ich in der Konsole heise.de anpinge bekomme ich 32ms.