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BFBC2: Raubkopien aller Versionen bereits im Netz & die Zukunft von Computergames

Battlefield: Bad Company 2 wurde von einigen Händlern zu früh an ihre Vorbesteller versendet. Mittlerweile tauchen die ersten Kopien des Spiel im Internet auf. Auch bei youtube sind allerhand Videos des Singleplayers zu finden...
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von =AoW=Lordex / 22128
    Meinst du damit meinen Beitrag oder welchen bitte?

    Nein ich meine allgemein alle Beiträge, die die Meinung eines anderen als "Mist" abstempeln oder für einfach nur als Schwachsinnig erklären, nochdazu ohne Begründung.
    Jeder kann seinen eigenen Meinung haben, ein anderer kann auch gerne probieren sie zu widerlegen, aber einfach alles nur niedermachen oder sowas in der Art ist hier nicht gewünscht. Auf sachlicher Ebene diskutieren, gerne...
  • swaapy swaapy vor 2 Jahrzehnten
    Die Begründung für mein Statement habe ich in meinem Post vorher abgegeben.
    Wer bitte glaubt denn heutzutage, dass ein Spiel -und sei es noch so gut- nicht raubkopiert wird? Wie naiv ist das denn bitte? Es gibt von allem und für alles Raubkopien.

    Wenn es nun einen Hersteller gibt, der eine wahnsinns Manpower aufwedet, um das Spiel schlechthin hinzulegen und dazu noch zu einem Preis der unter dem liegt, was sonst üblich ist, was glaubt ihr, machen die Raubkopierer damit??
    Bestimmt sagen sie "oh man, der hat sich so viel Mühe gegeben - den verschonen wir mal!"

    Tstststs ... also echt. *kopfschüttel*

    Wer sich mal die Mühe macht und sich die Quartalszahlen der Spielehersteller- und Vertriebe ansieht, der wird merken, dass sie eben keine riesen gewinne machen, sondern eher ne rote Null schreiben, als in Geld zu baden. Bitte kein Mitleid an dieser Stelle, aber dieses Stammtischgerede bin ich echt langsam leid.

    Eine ständige Gängelei der Hersteller ist eine Konsequenz aus den Raubkopien und des "Gebrauchtwarenmarktes". Beides ist streitbar, keine Frage. Nachvollziehbar aber in jdem Fall, wenn man sich mal die Mühe macht, vom Stammtisch einen Schritt zurück zu treten.
    Guten tag.
  • Empirator Empirator vor 2 Jahrzehnten
    Dann geh doch mal bitte auf das Argument ein, dass egal welcher Kopierschutz eingebaut wird, dieser auch immer geknackt wird. Daraus folgt, dass Spiele, egal wie verrammelt die Originalversion ist, immer kopiert werden! Wieso schafft man den Mist also nicht ganz ab, sondern überlegt sich immer neue Gemeinheiten und verärgert damit die zahlende Kundschaft?
  • PapaFaust PapaFaust vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TYay0 / 22085
    Kurz und bündig, knackig auf den Punkt gebracht. Gerade durch solche Aktionen, ist die PC-Plattform immer mehr ein Dorn im Auge der Entwickler. Verwendet mal google, was die Entwickler von Crysis über die PC-Plattform dank nicht lizenzierter Kopien (Medien: Raubkopien) denken. Die PC-Spieler schaufeln sich immer mehr ihr eigenes Grab. Auch wenn es nicht lizenzierte Kopien (Medien: Raubkopien) für die XBOX gibt, hat Microsoft darauf einen grossen Einflussbereich. Merkt der Software-Riese Unstimmigkeiten, ist der XBOX Account banned!


    Mein Gott, es gibt schon Raubkopien für PCs seit 20 Jahren :D

    "Merkt der Software-Riese Unstimmigkeiten, ist der XBOX Account banned"

    Die Tragweite dessen, was da hinter steht, scheint dir wohl nicht zu bewusst zu sein. Heutzutage nimmt man nämlich solche Eingriffe in die Persönlichkeitsrechte einfach so hin. Beispiel: SteamAccount. Dass beim Steamaccount bei einer Pleite von Steam im schlimmsten Fall alle gekauften Spiele futsch sind, scheint niemanden zu interessieren geschweige denn überhaupt jemandem einzufallen ;)
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Da diese Debatte schon unzählige Male geführt wurde, möchte ich versuchen, keine Stellung zu beziehen, sondern das ganze mit ein wenig Abstand, Objektivität zu betrachten:

    Schwarzkopien gab es immer schon, seit Anbeginn des Computerzeitalters. Damals noch als probates Mittel, um ein weitesgehend unbekanntes Medium in den Markt zu quetschen bzw. überhaupt erst einen Markt zu ergründen. Microsoft macht keinen Hehl daraus, dass Windows 3.11 von den eigenen Leuten "unter der Hand" vertrieben wurde, aus o.g. Grund.
    Mittlerweile braucht die Industrie keine Guerillawerbung mehr, um auf Produkte aufmerksam zu machen, dafür ist der Markt zu groß, zu transparent, zu sehr in aller Munde... wir können also ausschliessen, dass Mitarbeiter von Entwicklerfirmen oder Publishern von oben abgesegnet die Schwarzmärkte füttern, um Publicity zu gewinnen (wer einen Werbespot beim Superbowl zeigen kann, muss wohl keine Raubkopien an Schulhöfen verteilen).

    Illegale Kopien werden aber nicht knapper, im Gegenteil... das hat natürlich mit der Infrastruktur der Datenleitungen zu tun und nicht zu letzt auch mit dem fehlenden Unrechtsbewußtsein der Kopierer. Seien wir ehrlich zu uns selbst... jeder hat wohl schon mal etwas illegales besessen, seien es mp3s, damals VHS Kassetten mit Pornos oder Spiele für den C64, Amiga oder eben jetzt PC. So weit, so unspektakulär...
    Die (Lizenz)rechtliche Situation ist klar, eindeutig.

    Mittlerweile gibt es ein Dreigespann von Leuten, die sich gegenseitig die Schuld zuschieben.
    Der legale Käufer fühlt sich von Raubkopierern betrogen, weil diese die Produkte schlechter werden lassen, gleichzeitig fühlt er sich von der Industrie gegängelt, weil er das ausbaden muss, was andere verbockt haben.
    Der Raubkopierer ist sich normalerweise keiner wirklichen Schuld bewußt, findet er doch immer Argumente für sein Handeln. "Ich nutze Schwarzkopien als Demo, um mich davon überzeugen zu können, das Produkt zu kaufen." "Für 5 Stunden Spaß gebe ich nicht so viel Geld aus." "Sollen die mal gute und fehlerfreie Produkte auf den Markt schmeissen, dann kaufe ich auch."
    Die Industrie sagt "Wir müssen Millionen für Kopierschutzmechanismen ausgeben, um unsere Produkte rentabel zu machen." "Der PC ist zu offen, wir ziehen uns aus diesem Markt zurück."

    Jeder hat also nachvollziehbare Argumente für sein Handeln.
    Jetzt kommt aber das Wesentliche: WEM hilft es? Dem Spieler? Leider nein...

    Denn im Endeffekt sitzt immer noch der Entwickler, der Pubilsher am längeren Hebel. Wir wollen gute Spiele, die wollen gutes Geld.
    Was ist leichter zu bekommen? Ein Entwickler, der mit Software kein Geld verdient, sucht sich einen neuen Job, verkauft Gebrauchtwagen oder was weiß ich... ein Spieler, der keine guten Spiele mehr bekommt, hat aber echte Probleme, denn selbst programmieren ist wohl nicht drin.

    Halten wir fest: Durch Raubkopien (völlig egal, ob gerechtfertigt oder nicht) geben Spieler den Entwicklern IMMER Argumente in die Hand, um neue Kopierschutzmechanismen zu bauen, sich vom Markt zurückzuziehen, Preise zu erhöhen, Geld mit DLC zu verdienen etc.
    Also alles das, was wir als Spieler nicht wollen.
    Jede Raubkopie schadet letzen Endes uns mehr als der Industrie.
    Wir sägen den Ast ab, auf dem wir sitzen.
    Und das alles, weil wir keine 50€ für unser Hobby ausgeben wollen?
    Fragt euch das das nächste Mal, wenn ihr morgens aus der Disco kommt und einen Blick in euer Portemonnaie werft...
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    @loupex: Sehe ich ziemlich genauso... Ist leider eine Art "Teufelskreis", da es wohl immer irgendjemanden gibt, der ein Spiel crackt und dann "vertreibt"...
  • swaapy swaapy vor 2 Jahrzehnten
    Aber gerne, Empirator.
    Es gibt (wahrscheinlich) keinen Kopierschutz, der 100%ig wirkt. Absolut korrekt.

    Trotzdem ist es doch wohl eine der nachvollziehbarsten Dinge der Welt, dass wenn man etwas entwickelt hat und vertreiben will, was einen selbst Millionen gekostet hat, schützen will oder?
    Piraterie ist ja nicht nur im Softwarebereich ein Thema.
    Nun gibt es im Softwarebereich aber naturgemäß die Möglichkeit, dass ein wenig einzudämmen, wenn man es schon nicht verhindern kann.
    Ob das für uns Kunden nun gut ist oder schlecht, sei mal dahingestellt. Ich als Kunde kann es jedenfalls verstehen, dass sie ihre Produkte so gut wie möglich schützen wollen. Dass es da Firmen gibt (zB. Ubisoft), die über das Ziel hinausschiessen, ist unbestritten.

    Mittlerweile ist es vom BGH beschlossene Sache, dass der Verkauf von personengebundenen Lizenzen (s.STEAM) rechtstens ist. Also dahin weht der Wind ziemlich eindeutig. Ich finde das auch mies, denn das alte Umtauschrecht und Widerrufsrecht ist damit ausgehebelt.

    Fazit: Wir als Kunden sollten auch hier beide Seiten sehen und uns nicht nur ums Lagerfeuer setzen und uns einig sein, dass wir zukünftig Spiele derart boykottieren bzw. gleich als Raubkopie ziehen, weil wir die "Gängelei leid sind". Das, mein Lieber, ist ein schwaches Argument.


    @louplex: sehr gut. /sign
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 22138
    @loupex: Sehe ich ziemlich genauso... Ist leider eine Art "Teufelskreis", da es wohl immer irgendjemanden gibt, der ein Spiel crackt und dann "vertreibt"...


    Und dieser Teufelskreis kann von beiden Seiten durchbrochen werden. Sehr wahrscheinlich aber von der Industrie, die nach und nach versuchen wird, die Kontrolle aus den Händen der Spieler zu nehmen, mit neuen Ansätzen wie OnLive, also clouded gaming... so wird die Spielezukunft aussehen, machen wir uns nichts vor.
  • swaapy swaapy vor 2 Jahrzehnten
    Jepp. So isses.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Richtig, das wird wohl eine wahrscheinliche Zukunftsaussicht sein... Denn damit hätte die Industrie es wieder in der Hand, wer denn auf die Software zugreifen kann, und es würde bei Verstößen auch noch stärkere "Sanktionen" geben, denke ich

    €: Thread ein wenig umbenannt dann passt die Diskussion besser rein :03:
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Also für mich reicht es, wenn die Illegalen Spieler den Online Modus nicht Testen können. Wenn wir ehrlich sind, ist der SP doch nur eine nette Beigabe aber der Hauptaspekt liegt immer noch ganz klar im Mehrspieler Bereich.

    Daher wird das ein Game sein, was mit Sicherheit viele Laden und dann doch Kaufen da auch kein Zocken der Hamachi & Co ohne Serverfiles oder LAN-Modus möglich ist.

    Und zu den Viren in Cracks: Mit 100% Sicherheit NICHT da die Cracker Gruppen "Regeln" haben sowas würde denen einen Scene Ban Bescheren... Kann höchstens sein, dass Leute die das auf RS oder Torrent-Seiten Verteilen Selbstständig Modifizieren halte ich aber auch für unwahrscheinlich.

    Naja mir auch egal Raubkopien gibts schon immer auch auf der xbox 360 - kann man nichts gegen machen, ich warte bis zum Release ab.

    Habe sowieso Ubuntu Installiert und das ist sooo geil, dass ich erstmal ein paar Tage ohne Windows auskomme. Wer mehr Erfahren möchte: Windows 7 ist toll? Ja! Aber Ubuntu ist viel besser! Mit Snow Leopard Touch! | sommergemuese
  • swaapy swaapy vor 2 Jahrzehnten
    Das Problem muß man aber globaler sehen und kann es nicht nur auf den Onlinepart beschränken.
    Es gibt eine Menge Games, die im Grunde nur SP sind und die soll es auch weiterhin geben.
    Ferner beschränken sich die Raubkopien nicht nur auf Spiele.
    Was das mit Linux zu tun hat, erschließt sich mir vielleicht noch im Laufe des Abends ....
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Naja mit den Raubkopien nichts direkt aber ist wirklich sehr schön und Vertreibt bei mir die Zeit :)
  • Zearom Zearom vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von sommergemuese / 22184

    Habe sowieso Ubuntu Installiert und das ist sooo geil, dass ich erstmal ein paar Tage ohne Windows auskomme. Wer mehr Erfahren möchte: Windows 7 ist toll? Ja! Aber Ubuntu ist viel besser! Mit Snow Leopard Touch! | sommergemuese


    /OffTopic on

    Sorry, ich meins wirklich nicht böse, aber als Mac-User hab ich gerade einen Lach und Schreikrampf bekommen. Super :P Tut mir leid, das ist kein Snow-Leopard-Look das ist der Look aus MacOx Tiger (10.4)

    /OffTopic off
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Und Betriebssysteme sind hier nicht unser Thema. :offtopic:
  • PapaFaust PapaFaust vor 2 Jahrzehnten
    Who cares ubuntu? :D
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 2 Jahrzehnten
    Kein wunder wenn irgend ein blöder Ar..h, das spiel Crackt und online stellt, dann ist es doch klar das man dann für alles zahlen muss, und so bullshi+ passiert wie bei MW2, und wenn es so weiter geht , werden sich die spiele in die windows lizenz oder hardware id online eintragen und man kann nur mit dem windows oder diesen pc mehr spielen, der mit dem spiel verknüpft ist, und ohne internet geht dann sowieso nicht mehr. Was sicher jetzt schon die normalen käufer nervt, wenn man sich bei jedem spiel auch wenn man nicht online spielt, sich registrieren muss. oder sie machen es wie bei steam nur mehr Tärgerlose medien, sprich die DVD fällt weg, und es gibt nur mehr download, und das verknüft sich gleich mit dem konto. und und und ....
    Und dass alles wegen den super Crackern, die sowieso nicht mal spielen.
  • sommergemuese sommergemuese vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Zearom / 22203
    /OffTopic on

    Sorry, ich meins wirklich nicht böse, aber als Mac-User hab ich gerade einen Lach und Schreikrampf bekommen. Super :P Tut mir leid, das ist kein Snow-Leopard-Look das ist der Look aus MacOx Tiger (10.4)

    /OffTopic off

    Sry nochmal für Off Topic .. ich habe gerade in Google Screenshots von Snow Leopard und Tiger angeschaut. Okay unten die Leiste hat vielleicht den alten Look, aber die Farben, Fenster usw sind sehr wohl im Snow Leopard Look...

    Und dies ist nur ein Skin ... ich kann auch die Leiste vom Leopard ohne weiteres da hin bekommen!!

    @PapaFaust BLeib bei Windoof Fanboy!
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    So und nu ist entgültig Schluss hier
  • gfmhellmann gfmhellmann vor 2 Jahrzehnten
    Nun ja...müssig diese Diskussion...Fakt ist jedenfalls eines: der beste Kopierschutz ist und bleibt ein guter Multiplayer-Part! Und da denke ich müssen wir uns bei BC2 keine Gedanken machen hrhr...wird sich gut verkaufen das Teil^^
Seite 3 von 5

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Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.

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