dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist:
- es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
- Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
- Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
- Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
- nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)
Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.
Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
hab fest gestellt dass es am "vergrösserung" der Bildschirm liegt, im Konfigurator kannst du ja ein wert von 55-200 eingeben, wenn ich bei 55 bleibe incl DX9 läuft super, kann wie durch fenster schauen )))) sobald man dat ding auf 75 gebrach hat, Buz hat man n brett v Kopf
Seid heute weis ich, das man durch eine Wand gemessert werden kann :(
Na ja also mich hat ja schon mal n Sniper mit ner M95 im Tank gekillt. Der hat 2 oder 3 mal geschossen und Booom flog mein Tank mitsamt Inhalt in die Luft und ich ins Spawnmenü. Und nein, ich bin nicht auf ne Mine gefahren, ich stand still. Es war auch kein Heli, keine TOW, RPG, Carl Gustav, AT4, C4, Mörserschlag, Granate, Banane und auch kein Carebear. Wußte bis dato nich das die M95 so nen Bums im Rohr hat.
Seltsam ist allerdings, dass ich mit dem Teil noch keinen Tank zum explodieren bringen konnte. Liegt aber vielleicht daran, das ich per Standart den Waynebot bei mir aktiv hab und nicht abschalten kann.
Grund: Entfernen
was ist das und wo kann ich das maachen?!
kannst aber auch einfach selbst in der "GameSettings.ini" einstellen
die werte sind fürs FoV => Sichtfeld waste hast. 200 is wie'n Fischauge^^
Du meinst, dann kannst du unten durch die kleine Öffnung unten schauen oder wie? 55 ist leider unspielbar für mich bei 5:3 ^^ Die Scheibe selber ist nur bei DX10+ transparent. Da hat Dice wohl einen falschen Shader benutzt für DX9 :O (würde das MG gerne mal nutzen, da ist man auch wenigstens etwas gegen die ollen Scharfschützen geschützt)