Quick Links
1'565 Beiträge im Community Space
Von Swat-M in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

BC2: Bugs/Fehler/unangenehmes/... was ingame stört

Hallo zusammen,

dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.



Was mir bis jetzt aufgefallen ist:

  • es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
  • Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
  • Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
  • Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
  • nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)

Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.

Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
Beitrag erstellt in Battlefield: Bad Company 2

  • NOUS123one NOUS123one vor 2 Jahrzehnten
    ohja! ich hab das gefühl das die Kamera im Hals Steckt. 20 meter vor mir ein gegner. Ich ducke mich hinter einer niedrigen mauer, ich sehe also nur die mauer vor mir, und bekomme einen header (von vorne, nicht von oben)
  • Kyrill Kyrill vor 2 Jahrzehnten
    willkommen in meine Welt. ist immer schon bei mir gewesen, es sieht so aus als ob die grafische darstellung nicht hinter dem Signal herkommt )))) andersrum auch schon beobachtet, habe M95 und schau durch Optik, taucht einer 5 m vor mir auf, also die ganze Brust im Visier, ich gebe ein Schuss ab, der läuft, läuft, läuft.... bis nach mir also ca 3-4m fählt um, ich kriege die Points :ph34r:
    oder CG wird von weitem abgefeuert ich sehe, bewege mich seitlich, rakete geht grade ca 20 m links an mir vorbei, hinten Freigelände also keine Wand oder Felsen, ich laufe noch 3 m nach rechts, hupsss!!! Senkrechte lage, CG treffer :15:
    na ja erlich gesagt das spiel von system ist klasse, ich finde diese zusammenarbeit als spielsystem genial, aber technisch ist das letzte, weil halt durch diese bugs man kein zusamenspiel hatt, man kann sich nicht auf die einheit verlassen weil halt irgend welche komische sachen vorkommen welche kein schwein sich erkleren kann :06::06::06:
  • Redbandit Redbandit vor 2 Jahrzehnten
    Also ich persönlich finde das das m60 des medics im gegenteil seeeehr stark ist...(mit magnummunition oder schwerem lauf je nach einsatzgebiet)
  • NOUS123one NOUS123one vor 2 Jahrzehnten
    das liegt aber eher an der Verbindung, oder dem Ping des Servers. Bin ich auf nem Deutschen Server passiert mir das nie. Nur auf anderen
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG_Schroeder / 51165
    Das ist mir auch schon einige male passiert. Ich sehe nur noch den Ellenbogen des Gegners ein wenig hinter der Mauer, aber dennoch trifft dieser mich?!? Komisch finde ich auch, wenn ich in Deckung vor einem Gegner gehe, hab ich manchmal das Gefühl, das ich wieder aus der Deckung gezogen werde, wenn ich Treffer kassiere. Ist vielleicht nur Einbildung, aber so wie esturias schon schrieb, bin ich mir meistens sehr sicher, das ich ganz in der Deckung stehe, unabhängig von der Deckung (Mauer, Hauswand etc.).


    Das hängt ja auch mit der miesen Hitbox zusammen, die scheinbar etwas lahm is.
    Passiert mit bei 10 Toden bestimmt 2-3x, dass ich noch hinter der Deckung sterbe...

    Jetzt hatte ich auch glaub die längste (und witzigste) Kill-Verspätung aller Zeiten: Gegner kam auf mich zu, ich erst 1x mit Slugpumpegeschossen und getroffen - kein Effekt. Pistole, 2 Schuss - kein Effekt. Dann wurde ich selbst umgepustet...
    Als Pio mit Uzi bei nem Mate wieder eingestiegen (nachdem ich kurz im Chat geflamed hab ;) ), ein stationäres AT geschrotet und dann Panzer repariert. Beim Reparieren bekomme ich dann die Killbestätigung, dass ich "gerade" xxx mit dem Kampfgewehr umgepustet haben soll. 5sec später les ich nurnoch im Chat: "esturias &§$/$§% spawnraper"... :D
    Der Typ muss wohl gerade wieder gespawned sein. ;)

    Schon witzig, aber zeigt auch wieder, was das fürn versemmeltes Stück Software is...
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    edit:
    Meine lalalalalala... jetz hatte ich den folgenden Bug grad 2x hintereinander:
    Wenn man einsteigt, hat man entweder ne Granate in der Hand und kann bis auf laufen nixmehr machen (wenn man Enter drückt wirft man die Granate, kann dann aber auch nix mehr machen), oder man startet einfach ohne Waffe und kann genauso wenig tun. Da muss man dann wohl oder übel den Server verlassen und neu joinen...
    Und natürlich SCHONWIEDER am Ende einer relativ guten Runde passiert. -.-#
    Langsam kann ich nurnoch kotzen.
    btw: Kann bei Bedarf/Interesse 2 Videoschnipsel liefern...

    edit2: Und ich kann wieder keine Beiträge editieren... O.o
  • Miller734 Miller734 vor 2 Jahrzehnten
    Weiß nicht ob das ein bug , an meinem Rechner liegt oder so gewollt ist , aber Ich sehe seit dem Patch Die schüsse des Bradley s oder der Heli Bordkanone nicht mehr------ was natürlich total nervt weil ich nicht sehe wo ich hinschieße :(

    Naja vielleicht weiß jemand Rat. Danke :)
  • Blizzaze Blizzaze vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Miller734 / 57675
    Weiß nicht ob das ein bug , an meinem Rechner liegt oder so gewollt ist , aber Ich sehe seit dem Patch Die schüsse des Bradley s oder der Heli Bordkanone nicht mehr------ was natürlich total nervt weil ich nicht sehe wo ich hinschieße :(

    Naja vielleicht weiß jemand Rat. Danke :)


    Jop, scheinen seit dem neuen Patch fast alle zu haben.
    Gibt soweit ich weiß noch keine Lösung dafür, vielleicht ist das von DICE ja auch gewollt.
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Als Schütze oder als "Opfer"?
    Is mir bisher noch nich aufgefallen... muss ich morgen gleich mal testen. :)
  • harano harano vor 2 Jahrzehnten
    Jop, seit dem neuen Patch sieht man seine eigenen Kugeln nichtmehr. Vorallem als Sniper nen bisschen nervig, da man dann immer ganz genau aufs Einschussloch achten muss. Ansonsten stört mich das garnicht so. Jetzt wo ich alles beim Recon freigeschaltet habe spiele ich ihn eh nichtmehr so oft.
    Mich nervt halt vielmehr die neue Hitreg oder die Laggs, manchmal ist alles richtig gut aber dann auf einmal trifft man wieder nix.
  • Blizzaze Blizzaze vor 2 Jahrzehnten
    Was mich vor dem Patch mal öfter und jetzt nach dem Patch (trotz angeblicher Verbesserung) auch stört, ist der grenzdebile Spawnschutz.
    Da les ich was von 2 Sekuden Spawnschutz, und wenn ich dann selbst auf einen Squadmate spawne, werd ich buchstäblich innerhalb von einer halben Sekuden erschossen/gemessert/von C4 gekillt, obwohl ich mich keinen Zentimeter bewegt habt.
    Was mich dann umsomehr wundert, dass Gegner genau in meinen Sichtfeld spawnen und für gute 2 Sekunden einfach komplett wegstecken, was ich in sie reinpuste.

    Nicht dass mich der Spawnschuz stört, nur sollte er doch auch bitte für jeden gleich sein und nicht bei jemanden 0,1 Sekunden dauern und bei anderen 3.
    Wohlgemerkt, ich rede von vor UND nach dem neuen Patch.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Blizzaze / 57693
    Was mich vor dem Patch mal öfter und jetzt nach dem Patch (trotz angeblicher Verbesserung) auch stört, ist der grenzdebile Spawnschutz.
    Da les ich was von 2 Sekuden Spawnschutz, und wenn ich dann selbst auf einen Squadmate spawne, werd ich buchstäblich innerhalb von einer halben Sekuden erschossen/gemessert/von C4 gekillt, obwohl ich mich keinen Zentimeter bewegt habt.
    Was mich dann umsomehr wundert, dass Gegner genau in meinen Sichtfeld spawnen und für gute 2 Sekunden einfach komplett wegstecken, was ich in sie reinpuste.

    Nicht dass mich der Spawnschuz stört, nur sollte er doch auch bitte für jeden gleich sein und nicht bei jemanden 0,1 Sekunden dauern und bei anderen 3.
    Wohlgemerkt, ich rede von vor UND nach dem neuen Patch.


    Darüber habe ich mich auch aufgeregt bzw das extra getestet...
    Bin zu dem Ergebnis gekommen: Spawnschutz existiert nicht, wenn dann nur ein Revive-Schutz.
    Die deutsche Übersetzung des Changelogs ist da auch etwas fehlerhaft, die englische Version lautet:

    - The 2 second immunity when spawning/being revived will now be immediately removed either by firing, zooming, or any movement (move, crouch, jump). A Spawning Player can still orient passively in the Game World..

    Da steht zwar auch "spawning" dabei, aber dieser Schutz existiert 100%ig nicht. Mit gealany auf dem BFcom-Server getestet, egal ob ich gelaufen bin, mich gedreht habe, oder die Finger ganz von Tastatur und Maus genommen, nach dem Spawn kann man jemanden sofort töten.
    Das reviven weiß ich allerdings noch nicht so genau. Kann sein, dass der Schutz nur da wirkt. Ein Anzeichen dafür: Demize99 hat sich über Twitter nach Feedback über die RezInvulnerabilty (=Wiederbelebungsschutz) erkundigt. Kein Wort von einem Spawnschutz. Schade :(:
  • King Homer King Homer vor 2 Jahrzehnten
    Kann es sein das durch den Patch auch irgendwie an der Minigun des Blackhawks rumgewerkelt wurde? Habe heute auf Isla Inocentes keine 2 Sekunden überlebt wenn die Minigun auf mich angelegt wurde, was es unmöglich gemacht hat mal den Raketenwerfer anzulegen?
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Ja, steht auch im Changelog. Die wurde verstärkt.
  • esturias esturias vor 2 Jahrzehnten
    Jupp, wurde scheinbar ganzschön dran geschraubt...

    Das mit den nicht sichtbaren Geschossen hab ich jetzt auch erlebt... is aber nich alles von betroffen, der Panzer wurde verschont. Klassentechnisch is glaub nur der Sniper betroffen...
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Wiedermal eine klassische Verschlimmbesserung.
    Irgendwie traurig das man da nie aus der Vergangenheit lernt. Oder witzig? Nein ich bleib bei traurig.

    :)
  • AeroChaos AeroChaos vor 2 Jahrzehnten
    Wenn du damit auf die Miniguns anspielen möchtest, die sind wegen den casuals die nicht fähig sind aus der Bewegung bewegende Ziele zu treffen verstärkt worden, das auch core Gamer mal an sonem Ding hocken wurde außer Acht gelassen.
    Das die Projektiele nicht mehr sichtbar sind kann ich mir bei den Panzern damit erklären das auf Arica Habor nichtmehr die erste Base weggebombt werden kann oder auch um das Panzersnipen einzudämmen.

    Was mich hingegen stört ist die Tatsache das die SPAS und die 870 das "neue" Fadenkreuz haben und die NS2000 noch das alte.
    Warum das m60 abgeschwächt wurde versteh ich auch nicht, da dadurch das PKM die neue NOOB-Waffe ist und sogar standartmäßig 300 statt 200 Schuss mitbringt.
  • Mj.Ghost Mj.Ghost vor 2 Jahrzehnten
    Ja was auch ganz doof ist die Mg3 wurde auch abgeschwächt schade halt sonst ein geiles MG
  • AeroChaos AeroChaos vor 2 Jahrzehnten
    MG3 ist auch verdient runtergesetzt worden, weil jetzt macht es den selben Schaden wie die pp-2000 (selbe Feuerrate und so), zudem war es schon mit 10dmg/hit richtig gut und mit den 12dmg/hit overpowerd.
    Das die An von 20 auf 16,7 runter ist, ist auch absolut übertrieben runter auf ca. 18 hätte vollkommen gereicht
  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Nein ich spiele damit auf vieles ab nicht nur die miniguns.
Seite 20 von 25

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
BC2: Bugs/Fehler/unangenehmes/... was ingame stört

Battlefield: Bad Company 2

Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
© 2009 - 2026 BFcom - Battlefield Community