dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist:
- es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
- Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
- Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
- Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
- nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)
Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.
Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
Bin ich mir ziemlich sicher, da ich vorher kein Feuergefecht hatte und ich den vom Gebüsch gesehen habe. Dann habe ich Rauchgranaten auf ihn geschossen und wollt den killen und der gibt mir einen Headshot. Dies war nicht das einzige mal :D
Bin ich mir ziemlich sicher, da ich vorher kein Feuergefecht hatte und ich den vom Gebüsch gesehen habe. Dann habe ich Rauchgranaten auf ihn geschossen und wollt den killen und der gibt mir einen Headshot. Dies war nicht das einzige mal :D
Ich persönlich spotte dann gerne die Gegner nebenbei beim Schießen. :) Falls sowas passiert weiß ich genau wo er ist. :D
Mach ich beim snipen mittlerweile aus Gewohnheit, immer nach dem Schuss Q drücken falls man nicht trifft ;)
Darunter stand meiste kills miut waffe bla bla: 5
Versteh ich das nicht, oder was soll das?
1. Hatte ich mehr als 1 kill, und 2. wie soll ich mehr kills mit einer Waffe haben als insgesamt?
- Chateingabe hat große Verzögerung, meist dauerts 2-3 Sek. bis überhaupt das Chateingabefenster aufgeht
- Laggs
- Ducken sollte nur einmal gedrückt werden und ein zweites mal wenn man wieder aufstehen will --> so wie's jetzt ist holt man sich nen Krampf
- Auswahlmenü zum Munition und Medic anfordern --> muss sehr verbessert werden
- Schadensradius der Hauptwaffe der Light Tanks muss erhöht werden
- Ingame Kill/Death und Pinganzeige
- Springmäuse :14:
Ich könnt ausrasten, wenn vor mir ein Gegner den Federmax macht! Klar is das ne Taktik, aber kann man nicht die Springen-Taste zu ner besonderen Taste machen, die nur funzt, wenn man vor nem Hindernis oder an ner Klippe steht?
Da könntsch ausraste...
:31: :35:
teilweise sind die zufälligen spawnspoints sehr merkwürdig berechnet. Ich bin heute beim Team-DM mitten in einem feindlichen squad gespawnt = 3x knifekill bevor sie überhaupt wussten, was los war.
Sniper recoil nach dem bewegen muss eindeutig erhöht werden und dam im hc game ist teilweise unrealistisch. wie kann ich jemand(100%hp) mit einem schuss ins bein töten o.O vllt auch ein hitboxproblem, jedoch oft genug vorgekommen.
selfdamage für rpg und co kommt mir immer sehr gering vor, wenn man selbst direkt vor dem detonationspunkt steht. ich sehe oft genug pioniere, die in geschlossenen räumen mit ihrer rpg jagen gehen = lächerlich.
Wenn ja, find ich das echt scheiße.
Ansonsten gibts von mir nix am Spiel auszusetzen.
oder du einen Feind angeritzt hast, und der stirbt nachdem er dich gekillt hat a.k.a. Rächerkill (für deinen Befreundeten)
bekommst du auch deine 10-30 Punkte.
Was stimmt denn nu?
Wenn du mit nem Helikopter einen Spieler umboxt bekommst du von mir nen 30 Euro Schein bar auf die Hand!
Die Helis fliegen sich wie eingeschlafene Füße bei guten willen, wer das macht ist doch echt von ner anderen Welt
Ich wurde mit nem Quad, Panzer, JA SOGAR NEM WASSERJET überfahren,
aber wer sich wirklich dazu bemüht mit nem Heli nen Roadkill zu landen kriegt n Bundesverdienstkreuz..^^
sry ich find die idee so gut ich werds gleich mal richtig ausprobieren :D