BC2: Bugs/Fehler/unangenehmes/... was ingame stört
Hallo zusammen,
dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist:
Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.
Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist:
- es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
- Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
- Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
- Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
- nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)
Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.
Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
@Thread: Mich nervt am allermeisten das man immer noch einen Tod bekommt wenn man reanimiert wurde (+ das sinnlose - durch Punktegeilheit verursachte - Wiederbeleben mancher Medics, ich mein man steht TOTAL unter Feuer...und man wird reanmiert und ist SOFORT wieder tot - dann hat man gleich 2 Tode mehr, hurra). Was ebenfalls sehr störend ist, sind die zum Teil unbalanceten Waffen - jede Wurst holt das M60 raus und holzt einfach drauf, ebenso das M16 (wobei es sich beim M16 noch in Grenzen hält.). Solche sachen stören immens...
MfG vM
Hallo miteinander,
als ich mit Modern Warfare 2 angefangen habe, hat es mich total in seinen Bann gezogen. Obwohl es doch sehr viele neue Funktionen bietet, und ich zuvor keinen Teil aus der Call of Duty Reihe gespielt habe, kam ich sofort mit allem Features klar.
Das Menü ist selbsterklärend, die Steuerung innovativ, das Gesamtkonzept ist stimmig. Einziges Manko bleibt leider das IW.net, welches auf Grund schlechter Latnezen, Verbindungsabbrüche und fehlendem und schlüssigem Anti-Cheat-Konzept durchfällt.
Nach dem nun BC2 vielerorts so hochgelobt wurde, habe ich mir auch einige Male die Beta davon "angetan". Selbst nach mehrfachen spielen und einigen Stunden Spielzeit konnte ich mich damit nicht anfreunden. Nur weiß ich nicht woran das konkret liegt, irgendwie "fühlt" sich das Spiel nicht gut an, es ist nicht schlüssig.
Vielleicht liegt es einfach schon am GUI. Das Menü ist total unaufgeräumt, da ist oben mal ein Menü, mal links, mal rechts was zu auffahren. Die Buttons reagieren nur sehr grob - wie in einer schlechten Flash-Animation. Im Spiel wird es auch nicht viel besser, die gleichen verschachtelten unübersichtlichen ausfahrenden Menüs. Meldungen verlieren sich völlig im Screen und sind viel zu klein. Die Minimap ist mittem auf dem Bildschirm und dreht sich mit, wobei man letzeres ggf. noch einstellen kann.
Vielleicht liegt es aber auch einfach an den Model-Animationen. Wenn ich ständig irgendwelche anderen Spieler an mir vorbei "moonwalken" sehe. Die Model-Animationen passen einfach nicht zu der Spielerbewegung. Vielleicht bin ich hier aber auch nur extrem MW2 verwöhnt, da hier die Bewegungsanimationen einfach genial sind, wo der Sprint super realistisch und selbst das Klettern über ein Hinderniss nahezu perfekt animiert ist.
Wo ich auch schon beim nächsten Punkt wäre, klettern gibt es nicht, nur laufen, springen und sprinten. Wobei bei Letzterem nicht mal ein leichtes "strafen" zur Seite möglich ist. In Deckung gehen ist auch nicht möglich. Ich bin ganz sicher kein Camper, allerdings ist eine natürlich Reaktion, wenn man beschossen wird sich in den Dreck zu schmeissen. In BC2 fühle ich mich aber immer wie eine wandelnde Zielscheibe.
Wenn ich ein Gebäude betrete fühle ich mich wie einem Schuhkarton, und möchte sofort wieder raus, allerdings bleibt man an allen ecken und Kanten hängen. Klar handelt es sich bei BC2 um große Outdoor-Maps, allerdings hat ein kleinwenig Detailreichtum hier sicher nicht geschadet.
Einen Lachanfall bekomme ich jedes mal, wenn ich einen Ingenieur mit seiner Heißklebepistole rumrennen, einen Sniper Handbälle werfen oder zum krönenden Abschluss einen Rofl-Copter, pardon RC Helicopter als Drohne fliegen sehe. Ich bin ja jetzt kein Realismus-Fanatiker aber wenn neue Ideen so lächerlich umgesetzt werden, dann sollte man es lieber lassen.
Ich könnte ewig so weiter machen aber ich möchte mit einem wichtigen Punkt aufhören: Die vielfach ausgegzeichneten Sound-Effekte, mögen qualitativ super sein, allerdings inhaltlich sehr fragwürdig. Ich stand noch nie neben einer Geschützdetonation, allerdings bezweifle ich dass es klingen würde als würde man mich in eine Tupperdose stecke: Blopp Blopp.
Was meint ihr dazu, störe ich mich da zu sehr an Details, oder ist euch das ein oder andere auch schon störend aufgefallen?
und dann die andere seite, das kompromisslose teamplay, das leichtere orten von lästigen campern und das fehlen vom campen zu enger gänge machen doch bc2 erst zu einem der besten spiele aus der bf serie die es je gab. um nur ein paar punkte zu nennen.
Ich habe vor Jahren mal 2142 gespielt, was quasi mein Einstieg in Shooter war.
Der Wechsel zu Call of Duty kam eigentlich extrem mit MW, da ich keine Lust mehr auf WW2 Shooter hatte, das Thema is ja durchaus ausgelutsch!
Vietnam geht mir auch ziemlich am Hintern vorbei, aber ich schweife grade ab...
Von meinen 4 Buchstaben wieder zurück zum Thema!
Von MW2 aus bin ich nun wiedermal bei BF gelandet. Die Gründe dafür sind einfach:
Fahrzeuge gab es nie und wird es auch wohl nie in CoD geben.
Teamplay kam zufällig mal vor, wenn man nicht gleich "Das gleiche Ziel haben" als Teamplay wertet.
Umgebung zerschroten war für mich DAS Argument! Mit nem Panzer durch die Gegend eiern und ein Haus zerschroten! Herrlich! Was will Man(n) mehr?
Problem is nur, es bleibt einem KEINE Deckung, man kann sich nicht legen um ein kleineres Ziel abzugeben und ich bin mir nichtmal sicher, ob es irgendwelche Vorteile hat, wenn man sich hockt!
So gesehen, ist MW2 taktischer...
Es macht einen Unterschied im Aiming, ob ich stehe, laufe, renne, hocke oder sogar liege!
Ich verstehe nicht, warum man nicht während des sprintens in BC2 nicht mal nach rechts oder links abbiegen kann...
Vielleicht sind das auch die Probleme, weshalb ich mich bisher noch auf keine Klasse festlegen kann... Die Supportmöglichkeiten machen für mich irgendwie noch keinen Sinn!:ugly:
Momentan geht es ja hauptsächlich darum, seinen Hintern in nen Panzer zu bekommen und selbigen möglichst heil zu behalten, während man alles andere fraggt oder nicht?
Ich hab das Feeling für das Spiel irgendwie noch nicht entwickelt, auch wenn ich es mega finde, dass das Team bewertet wird und nicht nur jeder einzelne und der Ausgang der Mission...
Kann mich mal bitte jemand ans Händchen nehmen und mir dieses Spiel näher bringen?:15::07:
Ich verstehe nicht, warum man nicht während des sprintens in BC2 nicht mal nach rechts oder links abbiegen kann...
?:15::07:
Hmm. Solltest mal deine Tastaturbelegung checken, denn ich kann nach links und rechts rennen ;)
@Taktik
Dann spiel mal Rainbow Six und Konsorten. DAS sind taktische Spiele. Alles andere, ist in meinen Augen, total Arcade. MW1 habe ich nur den Singleply gespielt, mit guten Grund. :P
@Antrieb
Es geht nicht darum besser zu sein, sondern darum als TEAM (Their is no I in Team) / Squad zu agieren. Wenn man als Gesamtes siegt, dann hat man gewonnen. Wenn 32x I auftreten, ist es kein Wunder das dort nichts laufen wird.
@Topic
Stören tut hier nichts. Da gibt es bei MW mehr Dinge, die mich nerven. Und Realismus mit MW in einem Atemzug, Sorry. Absolut nicht akzeptabel. Dann spiele ich lieber OFP / ArmA II, wenn es wirklich HC Realismus sein muss. :)
Wie "süß"! Ich dachte schon, ich müsste mir 'n Schnitzel um den Hals hängen, damit wenigstens die Hunde mit mir spielen!:16:
@Spooky:
ok, ok hast mich ja erwischt...
Aber worauf ich hinaus wollte is klar geworden oder?
PS: Joint Ops bietet noch genug Fahrzeuge.. *g*
Bewegung in Computerspielen ? Wikipedia
Mein PC kann das Spiel nicht ganz perfekt wiedergeben, aber das ist der erste Kritik Punkt. Ich brauche keinen Nebel oder unnötige Effekte in 1000km Entfernung. Die Performance ist nur auf "guten Rechner" wirklich toll. BC2 läuft bei mir auf leeren Servern mit 50-40 Bildern. Auf 32-Servern mit stockenden 15-20. Wie kann das sein?
Die "Mindestanforderungen" auf der Verpackung reichen nicht aus. Zumindest nicht bei jedem. Call of Duty MW2 läuft bei mir mit 80 - 60 Bildern auf Mittel bis Hoch.
Um auf die Unterschiede ingame zurückzukommen, bzw. Kritikpunkte , umgangssprachlich würde ich sagen "bei BC2 geht einfach nichts rein".
Wie viele Hits hält ein Gegner den aus? Die Waffen machen keinen DMG. Bei CoD liegt jemand bei zwei Schüssen. Das ist mehr als realistisch. Auch wenn ich denke das eigentlich 1 Schuss ausreicht, dazu noch aus diesen Medic-MG's, um jemandem die Beine wegzuziehen. Ich spiele nur Sniper und musste wieder mal lachen. Ist euch mal aufgefallen das Gegner Blut verlieren können ohne Schaden zu nehmen? Die Hitboxen sind wieder einmal ne Frechheit. Es ist mehr als einfach einem Gegner über die halbe Map einen Schuss in den Kopf zu buggen, da diese Hitboxen Verschiebung durch schnelles wechseln zur Sekundärwaffe immer noch wunderbar funktioniert. Die Kugeln sollen eigentlich auch "absacken". Auf 500 Metern vllt. eine Geodreiecklänge.
Nächster Punkt sind die Granaten. Die erinnern mich stark an die Kartoffeln aus der Einführungsmission bei Call of Duty 2, wo man mit den Kartoffeln werfen üben muss. Die fliegen exakt genauso merkwürdig und eiern zu Boden, wo sie dann den Sprengradius einer Knallerbse haben.
Kommen wir zum "Reanimieren".
Nennt mir einen Grund warum ich jemandem reanimieren sollte, außer um Punkte zu bekommen. Aber was hat der Reanimiert davon? Er wird mit einem Tod mehr, in der Gefahrenzone an der Front orientierungslos wieder auf die Map gespuckt. Super. Da kann man den auch gleich liegenlassen, wenn es keine Punkte geben würde. Habe mir schon mehrfach 5 Tode in Folge in 20 Sekunden eingehandelt, weil irgendein Scherzkeks meinte er müsste mich vor dem Turbofeuer Tank wieder"beleben". Blödsinn.
Das Spiel macht Spaß, keine Frage, die Grafik ist anspruchsvoller als bei MW2, aber ob man das braucht ist die andere Frage. Ich finde die MW2 Grafik schon sehr gelungen, mit den Partikeln in der Luft. Aber BC2 zieht mir zu viel Performance durch unnötigen Dunst,Nebel und anderen Schmutz der mir über den Bildschirm flackkert.
Teamplay hiess für mich bei Battlefield immer nur spotten, reanimieren, heilen, Muniton auffüllen und reparieren.
Alles andere ist auch bei den Meisten anderen Shootern enthalten. Aber diese Aspekte sind nicht sehr stark ausgeprägt. Liegt auch wohl daran das der Medic vergewaltigt wurde und nun ein MG hat. Frechheit.
Mfg.
Jan
ich empfinde den post mehr als whine denn als kritik.
und wenn ein rechner an den mindestanforderungen rumeiert sollte mir klar sein das mehr als 20 fps kaum drin sind.
Ich habe Call of Duty: MW2 lange gespielt. Grund ist weil ich einfach ein Call of Duty Fan bin. Ich möchte dir vorweg den Tipp geben. Wenn du MW2 geil findest, dann hast du etwas verpasst. Weil CoD6 ist der größte (pardon) DRECK den IW jemals auf den Markt gebracht hat.
Cod4 war absolut genial und Cod5 war trotz einiger Aufreger auch noch Top. Aber Cod6 ist wirklich nur noch Mist.
Und ich bin keiner der von ungefähr redet... ich bin Prestige 7... aber das nur dahingestellt. Kauf dir Cod4 damit wirst du mehr Freude haben!
(nicht umsonst kostet Cod4 fast nach 2 Jahren knapp 50 EURO!!!)
Zu BF kann ich nur soviel sagen "wer BF2 geliebt hat wird BC2 lieben". Es ist schneller, schöner und einfach das gute alte BF feeling...
(ausser BF2142 das war das schlechteste BF was es jemals gab und hoffentlich bleibts dabei... nie habe ich mich so geärgert 50 Euro verschossen zu haben)
Hoffe meine Meinung hilft ein wenig ;) Weil wie gesagt Cod6 is gegen Cod4 wirklich ein Witz! Ohne dir jetzt Nahe treten zu wollen^^
MfG vM
Da geb ich dir absolut recht, sage ja nicht das ich ein Ego-Spieler bin und nur immer das beste für mich aus der Runde rausholen will, bin immer bereit wenn ein Kamerade in Not ist, nur spiele ich nicht Medic, d.h. das einzige was mir bleibt ist killen, was sich wiederrum auf meine Stats auswirkt :)
Und so viele neue Erkenntnisse... Wenn der Server leer ist hab ich mehr Frames als wenn er voll ist... 1x mal Nobelpreis und ne mittlere Pommes für den Kandidaten bitte...
boah ne... die sollten statt ner alterskontrolle lieber mal nen intelligenztest als abgabekriterium einführen...
Ich musste mir auch einen neuen Rechner für das Game zulegen. Bin zwar auch kein Fan der ständigen PC-Erneuerung, aber muss ja auch garnicht sein - ich hab mir möglichst billig einen Triple-Core mit guter Graka gekauft und hab sicher die nächsten 3-4 Jahre keine Probleme mit den Spielanforderungen (muss ja nicht alles auf High gezockt werden).
Was ich auch nicht so nötig finde ist der oft übertriebene Nebel oder Rauch.. nervt wirklich.
Ich denke mal dass das bei nem (verstärkten/gehärteten/whatever) Stahlhelm der selbe effekt hat.
Nunja wieviele Hits hält er aus? Nunja wenn man sich die Rüstung so anschaut sieht das ganz schön Elite aus.
Wie gesagt, man könnte es ausprobieren, also der tote Feind hält ganz süß seinen ausblutenden Hals zu, wenn der letze schuss am Hals war.
Der Treffer an den Füßen, und das Wegziehn des Beines... nonsense
Das Projektil sackt ab, merkt man ja grad beim Snipern. Was du noch meckern könntest: Windrichtung und Luftverwirbelungen ;P
Laut Wiki hat ein G3 eine maximale Schussweite: 3.500 m wie das gemessen wurde, weis ich nicht.
Ich denke bei 500 Meter sackt das nicht so übel ab, vorallen bei einer Mündungsgeschwindigkeit von 700m per sekunde
Granaten, was ich nicht mag: wenn man F gedrückt hält, hält man die Granate MIT Klammer in der Hand, erst nach Wurf beginnt der Timer, d.h.
kein Haus bzw
Reanimieren... --->
wie Beschrieben,
Als Angreifer
zum Anderen, wie gesagt
Beispiel:
Super Teamplay-Squad *träum*
1(2*) Soldaten
2 Medics
2(1*) Pionier
*Je nach Map bzw wie man seine Ruhe vor nervigen APCs haben will.
ich bin mir sicher dass du damit ALLES weg bombst
Rush -> Ihr setzt die Bombe alle kommen zu euch, 2 Sterben und werden wiederbelebt und schiessen freudig weiter, anstatt 10 sekunden zu warten und alle tod sind.
und Nachdem es vorbei ist und der APC erfolgreich abgeschossen wurde gibts fein Munition vom Soldat.
MFG bin weiter zocken ^^
@paul
Du hast nur den Sinn noch nicht entdeckt .. Der Nebel / Rauch ist der "Realismus"effekt, da die Leute das Spiel für eine HC Simulation halten. Rauch verdeckt dir einfach die Sicht (NERVT mich tierisch, so als Tanker..*fg*).
:ph34r: