dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.
Was mir bis jetzt aufgefallen ist:
- es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
- Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
- Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
- Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
- nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)
Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.
Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!
@Taktik
Dann spiel mal Rainbow Six und Konsorten. DAS sind taktische Spiele. Alles andere, ist in meinen Augen, total Arcade. MW1 habe ich nur den Singleply gespielt, mit guten Grund. :P
@Antrieb
Es geht nicht darum besser zu sein, sondern darum als TEAM (Their is no I in Team) / Squad zu agieren. Wenn man als Gesamtes siegt, dann hat man gewonnen. Wenn 32x I auftreten, ist es kein Wunder das dort nichts laufen wird.
@Topic
Stören tut hier nichts. Da gibt es bei MW mehr Dinge, die mich nerven. Und Realismus mit MW in einem Atemzug, Sorry. Absolut nicht akzeptabel. Dann spiele ich lieber OFP / ArmA II, wenn es wirklich HC Realismus sein muss. :)
Wie "süß"! Ich dachte schon, ich müsste mir 'n Schnitzel um den Hals hängen, damit wenigstens die Hunde mit mir spielen!:16:
@Spooky:
ok, ok hast mich ja erwischt...
Aber worauf ich hinaus wollte is klar geworden oder?
PS: Joint Ops bietet noch genug Fahrzeuge.. *g*
Bewegung in Computerspielen ? Wikipedia
Mein PC kann das Spiel nicht ganz perfekt wiedergeben, aber das ist der erste Kritik Punkt. Ich brauche keinen Nebel oder unnötige Effekte in 1000km Entfernung. Die Performance ist nur auf "guten Rechner" wirklich toll. BC2 läuft bei mir auf leeren Servern mit 50-40 Bildern. Auf 32-Servern mit stockenden 15-20. Wie kann das sein?
Die "Mindestanforderungen" auf der Verpackung reichen nicht aus. Zumindest nicht bei jedem. Call of Duty MW2 läuft bei mir mit 80 - 60 Bildern auf Mittel bis Hoch.
Um auf die Unterschiede ingame zurückzukommen, bzw. Kritikpunkte , umgangssprachlich würde ich sagen "bei BC2 geht einfach nichts rein".
Wie viele Hits hält ein Gegner den aus? Die Waffen machen keinen DMG. Bei CoD liegt jemand bei zwei Schüssen. Das ist mehr als realistisch. Auch wenn ich denke das eigentlich 1 Schuss ausreicht, dazu noch aus diesen Medic-MG's, um jemandem die Beine wegzuziehen. Ich spiele nur Sniper und musste wieder mal lachen. Ist euch mal aufgefallen das Gegner Blut verlieren können ohne Schaden zu nehmen? Die Hitboxen sind wieder einmal ne Frechheit. Es ist mehr als einfach einem Gegner über die halbe Map einen Schuss in den Kopf zu buggen, da diese Hitboxen Verschiebung durch schnelles wechseln zur Sekundärwaffe immer noch wunderbar funktioniert. Die Kugeln sollen eigentlich auch "absacken". Auf 500 Metern vllt. eine Geodreiecklänge.
Nächster Punkt sind die Granaten. Die erinnern mich stark an die Kartoffeln aus der Einführungsmission bei Call of Duty 2, wo man mit den Kartoffeln werfen üben muss. Die fliegen exakt genauso merkwürdig und eiern zu Boden, wo sie dann den Sprengradius einer Knallerbse haben.
Kommen wir zum "Reanimieren".
Nennt mir einen Grund warum ich jemandem reanimieren sollte, außer um Punkte zu bekommen. Aber was hat der Reanimiert davon? Er wird mit einem Tod mehr, in der Gefahrenzone an der Front orientierungslos wieder auf die Map gespuckt. Super. Da kann man den auch gleich liegenlassen, wenn es keine Punkte geben würde. Habe mir schon mehrfach 5 Tode in Folge in 20 Sekunden eingehandelt, weil irgendein Scherzkeks meinte er müsste mich vor dem Turbofeuer Tank wieder"beleben". Blödsinn.
Das Spiel macht Spaß, keine Frage, die Grafik ist anspruchsvoller als bei MW2, aber ob man das braucht ist die andere Frage. Ich finde die MW2 Grafik schon sehr gelungen, mit den Partikeln in der Luft. Aber BC2 zieht mir zu viel Performance durch unnötigen Dunst,Nebel und anderen Schmutz der mir über den Bildschirm flackkert.
Teamplay hiess für mich bei Battlefield immer nur spotten, reanimieren, heilen, Muniton auffüllen und reparieren.
Alles andere ist auch bei den Meisten anderen Shootern enthalten. Aber diese Aspekte sind nicht sehr stark ausgeprägt. Liegt auch wohl daran das der Medic vergewaltigt wurde und nun ein MG hat. Frechheit.
Mfg.
Jan
ich empfinde den post mehr als whine denn als kritik.
und wenn ein rechner an den mindestanforderungen rumeiert sollte mir klar sein das mehr als 20 fps kaum drin sind.
Ich habe Call of Duty: MW2 lange gespielt. Grund ist weil ich einfach ein Call of Duty Fan bin. Ich möchte dir vorweg den Tipp geben. Wenn du MW2 geil findest, dann hast du etwas verpasst. Weil CoD6 ist der größte (pardon) DRECK den IW jemals auf den Markt gebracht hat.
Cod4 war absolut genial und Cod5 war trotz einiger Aufreger auch noch Top. Aber Cod6 ist wirklich nur noch Mist.
Und ich bin keiner der von ungefähr redet... ich bin Prestige 7... aber das nur dahingestellt. Kauf dir Cod4 damit wirst du mehr Freude haben!
(nicht umsonst kostet Cod4 fast nach 2 Jahren knapp 50 EURO!!!)
Zu BF kann ich nur soviel sagen "wer BF2 geliebt hat wird BC2 lieben". Es ist schneller, schöner und einfach das gute alte BF feeling...
(ausser BF2142 das war das schlechteste BF was es jemals gab und hoffentlich bleibts dabei... nie habe ich mich so geärgert 50 Euro verschossen zu haben)
Hoffe meine Meinung hilft ein wenig ;) Weil wie gesagt Cod6 is gegen Cod4 wirklich ein Witz! Ohne dir jetzt Nahe treten zu wollen^^
MfG vM
Da geb ich dir absolut recht, sage ja nicht das ich ein Ego-Spieler bin und nur immer das beste für mich aus der Runde rausholen will, bin immer bereit wenn ein Kamerade in Not ist, nur spiele ich nicht Medic, d.h. das einzige was mir bleibt ist killen, was sich wiederrum auf meine Stats auswirkt :)
Und so viele neue Erkenntnisse... Wenn der Server leer ist hab ich mehr Frames als wenn er voll ist... 1x mal Nobelpreis und ne mittlere Pommes für den Kandidaten bitte...
boah ne... die sollten statt ner alterskontrolle lieber mal nen intelligenztest als abgabekriterium einführen...
Ich musste mir auch einen neuen Rechner für das Game zulegen. Bin zwar auch kein Fan der ständigen PC-Erneuerung, aber muss ja auch garnicht sein - ich hab mir möglichst billig einen Triple-Core mit guter Graka gekauft und hab sicher die nächsten 3-4 Jahre keine Probleme mit den Spielanforderungen (muss ja nicht alles auf High gezockt werden).
Was ich auch nicht so nötig finde ist der oft übertriebene Nebel oder Rauch.. nervt wirklich.
Ich denke mal dass das bei nem (verstärkten/gehärteten/whatever) Stahlhelm der selbe effekt hat.
Nunja wieviele Hits hält er aus? Nunja wenn man sich die Rüstung so anschaut sieht das ganz schön Elite aus.
Wie gesagt, man könnte es ausprobieren, also der tote Feind hält ganz süß seinen ausblutenden Hals zu, wenn der letze schuss am Hals war.
Der Treffer an den Füßen, und das Wegziehn des Beines... nonsense
Das Projektil sackt ab, merkt man ja grad beim Snipern. Was du noch meckern könntest: Windrichtung und Luftverwirbelungen ;P
Laut Wiki hat ein G3 eine maximale Schussweite: 3.500 m wie das gemessen wurde, weis ich nicht.
Ich denke bei 500 Meter sackt das nicht so übel ab, vorallen bei einer Mündungsgeschwindigkeit von 700m per sekunde
Granaten, was ich nicht mag: wenn man F gedrückt hält, hält man die Granate MIT Klammer in der Hand, erst nach Wurf beginnt der Timer, d.h.
kein Haus bzw
Reanimieren... --->
wie Beschrieben,
Als Angreifer
zum Anderen, wie gesagt
Beispiel:
Super Teamplay-Squad *träum*
1(2*) Soldaten
2 Medics
2(1*) Pionier
*Je nach Map bzw wie man seine Ruhe vor nervigen APCs haben will.
ich bin mir sicher dass du damit ALLES weg bombst
Rush -> Ihr setzt die Bombe alle kommen zu euch, 2 Sterben und werden wiederbelebt und schiessen freudig weiter, anstatt 10 sekunden zu warten und alle tod sind.
und Nachdem es vorbei ist und der APC erfolgreich abgeschossen wurde gibts fein Munition vom Soldat.
MFG bin weiter zocken ^^
@paul
Du hast nur den Sinn noch nicht entdeckt .. Der Nebel / Rauch ist der "Realismus"effekt, da die Leute das Spiel für eine HC Simulation halten. Rauch verdeckt dir einfach die Sicht (NERVT mich tierisch, so als Tanker..*fg*).
:ph34r: