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Von Swat-M in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

BC2: Bugs/Fehler/unangenehmes/... was ingame stört

Hallo zusammen,

dieses Thread soll zu Auflistung von Bugs... wie oben beschrieben dienen.



Was mir bis jetzt aufgefallen ist:

  • es laggt sehr stark gegenüber bf2 oder älter (in manchen in Fahrzeugen platzierten MG's laggt es sehr)
  • Helikoptersteuerung ist komisch, sie muss sensibler werden und etwas in die Richtung von BF2 gehen. (Steuerung)
  • Alle MG's in Häusern haben ein Brett vorm Kopf!!:15:
  • Genauigkeit der Waffen in Ferne und Nähe muss überarbeitet werden
  • nach dem sterben zuckt das Bild abundzu wild umeinander (laggt?!)

Soo diese Punkte vielen mir jetzt ein... es sind sehr viele mehr! Deswegen sollten wir alle diese hier aufschreiben. Damit sie in den folgenden Patches und bis zum März getilgt werden können.

Freundliche Grüße und viel Spaß auf dem Battlefield!

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  • Cheatsrichter Cheatsrichter vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von meistermichi / 22837
    Nur weil man Bugs/Fehler findet werden sie nicht unbedingt geändert/behoben selbst wenn mans gemeldet hat.
    Natürlich nicht! Aber ich schätze 90% der Beta-Spieler wollten einfach nur "spielen" und führen somit den Sinn dieser Public Betas ad absurdum.

    Zitat von meistermichi / 22837
    Und das Balancing kann man mit einer Karte, einem Spielmodi und nicht allen Waffen eher schlecht bewerten.
    Dem stimme ich zu.
  • bigstone bigstone vor 2 Jahrzehnten
    hallo,

    es dürfte, zumindest was ich bis jezt gelesen habe, allgemein bekannt sein, dass bc2 unter xp, egal welche graka und treiber sich nur 1 mal AA einstellen lässt und das sieht auch bei einer auflösung von 1920x1200 ziehmlich beschissen aus...

    hat irgendjemand eine ahnung wie man 4x oder mehr AA forcieren kann ausser bei dem treiber in den settings rumexperimentieren, was bei bc2 keine wirkung (bei mir) zeigt, oder hat man wirklich keine alternative zu dem warten auf EA's möglichen fix ?
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    ich hab den thread hier jetzt zwar nicht durchgewältzt, aber mit ist heute aufgefallen, dass wenn man das team wechselt, zusammen mit anderen. dann können die wechsler nicht aufeinander spawnen. wahrscheinlich sieht das spawn-system die spieler noch im gegnerteam oder sowas in der richtung.
  • cetus cetus vor 2 Jahrzehnten
    Mir ist aufgefallen das in der deutschen Sprachausgabe die Medikiterweiterungen Medk H+ und Medk R+ textlich verwechselt wurden bei der Übersicht jedoch bei den Details stimmen.


    edit: danke doc ^^
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von cetus / 25673
    Mir ist aufgefallen das in der deutschen Sprachausgabe die Medikiterweiterungen Medk H+ und Medk R+ textlich verwechselt wurden bei der Übersicht jedoch bei den Details stimmen.


    du hast das entscheidnde wort vergessen, ich hab dir das mal eingefügt :p
  • Varakan Varakan vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde es ziemlich unfair das der erste Engineer der ne RPG7 auf den Tank loshetzt keinen einzigen Punkt kriegt wenn dann zwei weitere Folgen und den killen, der zweite kriegt wenigstens noch Vehicle Damage und der letzte alle Kills ... denke werde von nun an immer schön warten bis der Tank schon 2 abgekriegt hat bevor ich schiesse, ausser sie beheben diesen Müll.

    Ahja noch was vergessen, die Schadensweite von den Raketenwerfen ist ja ein Witz wenn man ihn gegen Infanterie anwendet, villeicht llegts an mir aber wenn man nicht exakt vor die Füsse schiesst fallen die einfach nicht um, speziell nervig bei den Bunnyhoppers ...
  • baba_von_dau baba_von_dau vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Varakan / 25755
    Ich finde es ziemlich unfair das der erste Engineer der ne RPG7 auf den Tank loshetzt keinen einzigen Punkt kriegt wenn dann zwei weitere Folgen und den killen, der zweite kriegt wenigstens noch Vehicle Damage und der letzte alle Kills ... denke werde von nun an immer schön warten bis der Tank schon 2 abgekriegt hat bevor ich schiesse, ausser sie beheben diesen Müll.

    Dann spiel halt Tetris... vllt. sollte man auch nicht immer an seinen eigenen Vorteil/Stats denken sondern auch mal schauen wie man dem Team helfen kann. Die paar Punkte die du da vllt. weniger bekommst wirst du sicherlich verkraften...
  • cetus cetus vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Varakan / 25755
    Ich finde es ziemlich unfair das der erste Engineer der ne RPG7 auf den Tank loshetzt keinen einzigen Punkt kriegt wenn dann zwei weitere Folgen und den killen, der zweite kriegt wenigstens noch Vehicle Damage und der letzte alle Kills ... denke werde von nun an immer schön warten bis der Tank schon 2 abgekriegt hat bevor ich schiesse, ausser sie beheben diesen Müll.


    Finds eigentlich gut das man Hilfspunkte bekommt wenn man einen Gegner egal ob Panzer oder Infanterist anschiesst. Bei diveresen andern Spielen bekommt man garkeine Punkte wenn man hilft.
    Ausserdem sollte man nicht ausseracht lassen das Battlefield ein sehr teamorientiertes Spiel ist und keiner alleine ein Spiel gewinnen kann.

    grüße
  • Ganja Ganja vor 2 Jahrzehnten
    Hi,
    mich nervts extrem, dass wenn der Gegner im Rushmodus in die eigene Verteidigerbase einfällt, mann direkt nach dem spawn gekillt wird... ...der feste Spawn sollte weiter nach hinten verlegt werden....
  • Varakan Varakan vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von baba_von_dau / 25774
    Dann spiel halt Tetris... vllt. sollte man auch nicht immer an seinen eigenen Vorteil/Stats denken sondern auch mal schauen wie man dem Team helfen kann. Die paar Punkte die du da vllt. weniger bekommst wirst du sicherlich verkraften...


    Klar, ich denke immer an meine Stats ... kennen wir uns von irgendwo her? Glaube nicht, also rede nicht so als ob du mich kennst. Natürlich kann ich die paar Punkte weniger verkraften, nur ist es halt nicht fair bzw stört. Man rennt auf dem Schlachtfeld rum und riskiert sein Leben um ne RPG abzufeuern, trifft und dann kommt ein Sniperkollege mit Feuer und Camp, evtl. noch Brötchen und nimmt ihn mit nem Mortar auseinander, bringt dem Team viel was?
  • vonManstein vonManstein vor 2 Jahrzehnten
    Das mag alles stimmen, aber die Tank werden oft genug nicht von mörsern getroffen geschweige denn zerstört. Dennoch: Z.B. als Medic, ich renne oft vor un belebe meine Kameraden wierder, auf die Gefahr laufend getötet zu werden, aber dafür hat man ein Ticket wieder und einen Mann mehr an der Front.

    @Thread: Mich nervt am allermeisten das man immer noch einen Tod bekommt wenn man reanimiert wurde (+ das sinnlose - durch Punktegeilheit verursachte - Wiederbeleben mancher Medics, ich mein man steht TOTAL unter Feuer...und man wird reanmiert und ist SOFORT wieder tot - dann hat man gleich 2 Tode mehr, hurra). Was ebenfalls sehr störend ist, sind die zum Teil unbalanceten Waffen - jede Wurst holt das M60 raus und holzt einfach drauf, ebenso das M16 (wobei es sich beim M16 noch in Grenzen hält.). Solche sachen stören immens...

    MfG vM
  • smonkey smonkey vor 2 Jahrzehnten
    Was stört mich so an Bad Company 2?

    Hallo miteinander,

    als ich mit Modern Warfare 2 angefangen habe, hat es mich total in seinen Bann gezogen. Obwohl es doch sehr viele neue Funktionen bietet, und ich zuvor keinen Teil aus der Call of Duty Reihe gespielt habe, kam ich sofort mit allem Features klar.

    Das Menü ist selbsterklärend, die Steuerung innovativ, das Gesamtkonzept ist stimmig. Einziges Manko bleibt leider das IW.net, welches auf Grund schlechter Latnezen, Verbindungsabbrüche und fehlendem und schlüssigem Anti-Cheat-Konzept durchfällt.


    Nach dem nun BC2 vielerorts so hochgelobt wurde, habe ich mir auch einige Male die Beta davon "angetan". Selbst nach mehrfachen spielen und einigen Stunden Spielzeit konnte ich mich damit nicht anfreunden. Nur weiß ich nicht woran das konkret liegt, irgendwie "fühlt" sich das Spiel nicht gut an, es ist nicht schlüssig.

    Vielleicht liegt es einfach schon am GUI. Das Menü ist total unaufgeräumt, da ist oben mal ein Menü, mal links, mal rechts was zu auffahren. Die Buttons reagieren nur sehr grob - wie in einer schlechten Flash-Animation. Im Spiel wird es auch nicht viel besser, die gleichen verschachtelten unübersichtlichen ausfahrenden Menüs. Meldungen verlieren sich völlig im Screen und sind viel zu klein. Die Minimap ist mittem auf dem Bildschirm und dreht sich mit, wobei man letzeres ggf. noch einstellen kann.

    Vielleicht liegt es aber auch einfach an den Model-Animationen. Wenn ich ständig irgendwelche anderen Spieler an mir vorbei "moonwalken" sehe. Die Model-Animationen passen einfach nicht zu der Spielerbewegung. Vielleicht bin ich hier aber auch nur extrem MW2 verwöhnt, da hier die Bewegungsanimationen einfach genial sind, wo der Sprint super realistisch und selbst das Klettern über ein Hinderniss nahezu perfekt animiert ist.

    Wo ich auch schon beim nächsten Punkt wäre, klettern gibt es nicht, nur laufen, springen und sprinten. Wobei bei Letzterem nicht mal ein leichtes "strafen" zur Seite möglich ist. In Deckung gehen ist auch nicht möglich. Ich bin ganz sicher kein Camper, allerdings ist eine natürlich Reaktion, wenn man beschossen wird sich in den Dreck zu schmeissen. In BC2 fühle ich mich aber immer wie eine wandelnde Zielscheibe.

    Wenn ich ein Gebäude betrete fühle ich mich wie einem Schuhkarton, und möchte sofort wieder raus, allerdings bleibt man an allen ecken und Kanten hängen. Klar handelt es sich bei BC2 um große Outdoor-Maps, allerdings hat ein kleinwenig Detailreichtum hier sicher nicht geschadet.

    Einen Lachanfall bekomme ich jedes mal, wenn ich einen Ingenieur mit seiner Heißklebepistole rumrennen, einen Sniper Handbälle werfen oder zum krönenden Abschluss einen Rofl-Copter, pardon RC Helicopter als Drohne fliegen sehe. Ich bin ja jetzt kein Realismus-Fanatiker aber wenn neue Ideen so lächerlich umgesetzt werden, dann sollte man es lieber lassen.

    Ich könnte ewig so weiter machen aber ich möchte mit einem wichtigen Punkt aufhören: Die vielfach ausgegzeichneten Sound-Effekte, mögen qualitativ super sein, allerdings inhaltlich sehr fragwürdig. Ich stand noch nie neben einer Geschützdetonation, allerdings bezweifle ich dass es klingen würde als würde man mich in eine Tupperdose stecke: Blopp Blopp.


    Was meint ihr dazu, störe ich mich da zu sehr an Details, oder ist euch das ein oder andere auch schon störend aufgefallen?
  • Doc_Brownz Doc_Brownz vor 2 Jahrzehnten
    harter post auf den du nicht viele vernünftige und sachliche antworten bekommen wirst, nicht zuletzt weil nicht alles falsch ist. allerdings hat jede medallie zwei seiten und du beschreibst ausschließlich die negativen. bei den meisten maps kann ich nicht über detailarmut meckern, das man sich nicht hinlegen kann ist ungewohnt aber dem spielfluss extrem förderlich, details wie dein "handball" durchaus nachvollziehbar umgesetzt. das der engi jetzt nicht mit schraubenschlüssel, schweißgerät und niet-gerät auf dem rücken rumrennt liegt in der natur der dinge, an solchen kompromissen kommt man nicht vorbei. deine loldrohne - ist bereits in ähnlicher art im einsatz, auch diesen punkt musst du von der agenda streichen.

    und dann die andere seite, das kompromisslose teamplay, das leichtere orten von lästigen campern und das fehlen vom campen zu enger gänge machen doch bc2 erst zu einem der besten spiele aus der bf serie die es je gab. um nur ein paar punkte zu nennen.
  • Corvuz Corvuz vor 2 Jahrzehnten
    Ist mir ähnlich ergangen bisher...
    Ich habe vor Jahren mal 2142 gespielt, was quasi mein Einstieg in Shooter war.

    Der Wechsel zu Call of Duty kam eigentlich extrem mit MW, da ich keine Lust mehr auf WW2 Shooter hatte, das Thema is ja durchaus ausgelutsch!
    Vietnam geht mir auch ziemlich am Hintern vorbei, aber ich schweife grade ab...

    Von meinen 4 Buchstaben wieder zurück zum Thema!
    Von MW2 aus bin ich nun wiedermal bei BF gelandet. Die Gründe dafür sind einfach:

    • Fahrzeuge
    • Teamplay
    • Umgebung zerschroten


    Fahrzeuge gab es nie und wird es auch wohl nie in CoD geben.
    Teamplay kam zufällig mal vor, wenn man nicht gleich "Das gleiche Ziel haben" als Teamplay wertet.
    Umgebung zerschroten war für mich DAS Argument! Mit nem Panzer durch die Gegend eiern und ein Haus zerschroten! Herrlich! Was will Man(n) mehr?

    Problem is nur, es bleibt einem KEINE Deckung, man kann sich nicht legen um ein kleineres Ziel abzugeben und ich bin mir nichtmal sicher, ob es irgendwelche Vorteile hat, wenn man sich hockt!

    So gesehen, ist MW2 taktischer...
    Es macht einen Unterschied im Aiming, ob ich stehe, laufe, renne, hocke oder sogar liege!
    Ich verstehe nicht, warum man nicht während des sprintens in BC2 nicht mal nach rechts oder links abbiegen kann...

    Vielleicht sind das auch die Probleme, weshalb ich mich bisher noch auf keine Klasse festlegen kann... Die Supportmöglichkeiten machen für mich irgendwie noch keinen Sinn!:ugly:

    Momentan geht es ja hauptsächlich darum, seinen Hintern in nen Panzer zu bekommen und selbigen möglichst heil zu behalten, während man alles andere fraggt oder nicht?
    Ich hab das Feeling für das Spiel irgendwie noch nicht entwickelt, auch wenn ich es mega finde, dass das Team bewertet wird und nicht nur jeder einzelne und der Ausgang der Mission...

    Kann mich mal bitte jemand ans Händchen nehmen und mir dieses Spiel näher bringen?:15::07:
  • Chr1zzly Chr1zzly vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Corvuz / 26042
    Ist mir ähnlich ergangen bisher...

    Ich verstehe nicht, warum man nicht während des sprintens in BC2 nicht mal nach rechts oder links abbiegen kann...



    ?:15::07:


    Hmm. Solltest mal deine Tastaturbelegung checken, denn ich kann nach links und rechts rennen ;)
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