Hab mal ne Frage als PC´ler freu ich mich tierisch das BC 2 auch auf dem PC erscheint,:21: nun habe ich aber mal ne Frage.
Ist die PC Version genau gleich wie auf den Konsolen oder wird es Änerungen geben ( sichtbare ) ...
Vielleicht hat einer von euch darüber schon mal was gehört oder gelesen.
Ich komme auf die Idee weil hier im Forum ein Video gezeigt wird wo ein MOD fragt ob im Hintergrund die PC Version läuft .....:helpsmilie:
Nächste Woche krieg ich meinen neuen High End Rechner :))
i7-920 @ 3,3 GHZ
6 GB DDR3-1600
HD 5970 (schnellste grafikkarte der welt *g*)
Wird auf nem 24 zoll tft auf 1920 x 1080 (16:9) gezockt auf Ultra ultra high :D
Man ich freu mich so! :)
Das wird definitiv laufen. Ich vermute zwischen Mittel und Hoch.
@Paulo
Gute Wahl. :): Bei mir ähnlich, habe aber noch ne 275 GTX drin.
Ja logo! 128 GB SSD ;)
Das wird definitiv laufen. Ich vermute zwischen Mittel und Hoch.
@Paulo
Gute Wahl. :): Bei mir ähnlich, habe aber noch ne 275 GTX drin.
Reicht doch! GTX260 ist als empfohlen angegeben. Also sollte überhaupt kein Problem sein ;)
Wir sehen uns spätestens am 04.03.10 auf dem virtuellem Schlachtfeld :punk:
Was ist/macht PhysX:
Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch bedingter Effekte. In Computerspielen oder Simulationssoftware wird so der Hauptprozessor entlastet, sofern diese auf die Nutzung des Chips ausgelegt sind. Im Februar 2008 übernahm der Grafikchiphersteller Nvidia Ageia und integrierte die PhysX-Engine in das hauseigene CUDA-System, um sie auf Grafikkarten der GeForce-Serie lauffähig zu machen. Damit können die Physikberechnungen auch von der Grafikkarte durchgeführt werden, was zusätzliche Physikbeschleuniger optional macht. Allerdings muss die Grafikkarte CUDA unterstützen und ein aktueller Grafikkartentreiber installiert sein. Dies ist bei Nvidia seit der Grafikkartentreiberversion 177.83 der Fall. Es ist zudem möglich, eine separate Grafikkarte nur als Physikbeschleuniger zu verwenden.
Quelle: Wikipedia ? Die freie Enzyklopädie
PhysX Demo:
TYay0 Spoilerfunktion währe nicht schlecht. :03:
Im Jahr 2006 wurde von Havok in enger Zusammenarbeit mit Nvidia ein neues Physik-Tool entwickelt, das die gesamten Berechnungen für die Physikengine auf den Grafikchip holt. Während die Havok-Engine allein den Hauptprozessor für physikalische Animationen heranzieht, setzt die FX-Version auf die Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte. Die Software benötigt dazu lediglich eine Karte, die OpenGL oder DirectX auf dem Shader Model 3.0 umsetzen kann. Einsetzbar sollte die Havok-FX-Engine daher ab der GeForce-6- und -7-Reihe von Nvidia und bei allen Radeon Karten ab der X1000er-Reihe von ATI sein. Dennoch riet Havok zu einem rechenstarken Modell, da schwächere Karten in der Regel bereits mit den herkömmlichen Grafikberechnungen ausgelastet sind.
Reicht die leistung um BFBC2 flüssig und auf voller grafik zu zocken?
Hier mal ein link um ein paar daten zu erhalten
My sysProfile !
aber dauert ja nicht mehr sooo lange bis die beta kommt
fände ich zu schade weil eig. ist meiner ja gar nicht sooo sch***e oder täusche ich mich da jetzt?